SEVEN's CODE Contents

Table of Contents

バージョン履歴 Edit

大項目は基本的にアプリ内のお知らせに表示された内容に基づいています。詳細の掘り下げは触れて明らかに判るものだけにとどめます
(アプリ内のお知らせでもTwitterでも告知されなかった場合はApp Storeの記載を転記します)

アプリアップデートと楽曲などのデータ更新は互いに独立している(最新版でなくても新曲を遊べることはある)ので、収録曲数の変動は別の場所に記載します

2020/7/30 - v 1.9.2 Edit

  • パフォーマンスの改善
  • その他、細かい不具合の修正
    • プロフィール画面でのレーティング表示を、オンライン対戦分を除いた数字が表示されるように変更
      • 「上位20位」についてはもともとストーリーモード/チャレンジモードも区別なく扱われていて、今回も区別されていない
    • タイミングが遅いほうのHITの判定表示色を変更
      • 紫よりの配色になっていて、従来(水色より)と比べるとやや暗くなったように見える

2020/7/22 - v 1.9.1 Edit

  • 細かい不具合の修正

2020/7/20 - v 1.9.0 Edit

  • 10章搭載のための機能追加
  • チャレンジモードのUIを調整
    • ステージ選択画面表示項目の範囲のみの変化
      • 追加されたもの: 楽曲のアーティスト、BPM
      • 削除されたもの: (発動しないのでまったく意味がなかったが)相手キャラクターのスキルLv値
  • その他細かい不具合の修正
    • 「prayer」のBPM表記が 43.75~175 に変更(175÷4 = 43.75)

2020/6/29 - v 1.8.1 Edit

  • チャレンジモードの不具合修正
  • その他細かい不具合の修正

2020/6/23 - v 1.8.0 Edit

  • ストーリーモード「Normal」の難易度緩和
    • いったん減ると回復しないHPが、難度がNormalである場合に限り、BURST以上の判定で回復する
      • HITはおそらく増えも減りもしない
      • 連続16個のMISS(あと1つで終わりの状況)のあと、HP満タンまで戻すにはFABULOUSなら52個必要
      • 連続17個のMISSでゲームオーバーとなるゲームバランスは変更されていない
    • 2019年11月実施のNormal譜面差し替え以来の、2例目のストーリーモード易化措置(スキル色味変更はノーカウント)
  • 9章搭載のための機能追加
  • チャレンジモード機能実装(アプリ内お知らせでは触れられていないが、AppStore/GooglePlayでは明言)
    • 本バージョン配信日時点では未解禁
      • メニューで当該機能を選択したときの文言は「近日公開予定です」に変更されている
      • 実際に解禁されたのは9章配信と同じ2020/6/25
  • その他細かい不具合の修正

2020/5/20 - v 1.7.1 Edit

  • 8章搭載のための機能追加
    • 8章配信前の差し替えで、1.7.0で追加された内容との差(もしくは何か不具合があったか)は不明
  • その他細かい不具合の修正

2020/5/18 - v 1.7.0 Edit

  • 8章搭載のための機能追加
  • オンライン対戦の再戦機能の追加
    • オンライン対戦のリザルト画面に「再戦する」ボタンが追加され、双方でこのボタンが押されると再マッチが確定する仕様
      • 相手に再戦を希望された(ボタンが押された)ことの通知はなされず、相手の選択は「再戦する」ボタンを押してみないと判らない
      • 相手が「NEXT」ボタンを押してリザルト画面を抜けた場合は、「再戦する」ボタンを押していても即座にマッチングルーム解散になる
      • 「再戦する」ボタンを押した時点から、相手の選択が確定するまでタイムアウトなしの待ち状態となる
      • マッチング確定の状態からやり直すので、再戦のたびに選曲の変更が可能(プレイ曲の抽選も同じように起きる)
    • ランダムマッチングでもルームマッチングでも挙動はまったく同じ
  • その他細かい不具合の修正

2020/5/8 - データ更新 Edit

  • ウルカのキャラクターミッションの不具合修正
    • 「vsウルカで楽曲『サンカヨウ』をフルコンボ」がミッションとして現れるように修正
      • 「サンカヨウ」はキャラクター追加(2020/3/26)よりも後に配信された曲(2020/4/23)
      • 楽曲配信直後からウルカのイメージソングであると明言されていたので、ミッションも同時解禁されるはずだったかもしれない
        (楽曲配信前後でミッション達成率の分母が9から10に変化していたという事実もある)

2020/4/21 - サーバのみ更新 Edit

  • ハイスコア保存方法の変更
    • 過去のハイスコアを上回っていなくとも、判定数が記録更新されていればスコアとは別に保存するよう変更
      • 従来はハイスコア更新時にしか保存されなかった
      • 記録更新基準は上位判定数がそれまでの記録より多いかどうかのみで、そのためフルコンボ済みでも記録上のMISSが0以外になりうる
      • クリアレート100%の場合は処理が特別で、100%を達成した判定数の記録はそうでない記録に常に優越する

2020/4/20 - v 1.6.0 Edit

  • 7章搭載のための機能追加
  • リズムアクションパートのパフォーマンス改善
  • クリアレート「100%」「未100%」フィルタの追加
  • その他細かい不具合の修正

2020/3/31 - v 1.5.1 Edit

  • スキルエフェクトの色味を調整
    • ストーリーモードの6-8と6-9(ここで敵として出てくるエルケとのバトルも同様)のエフェクトが変更されている
      • かつての2-5/3-5/4-7の調整と同様、もとがモノクロ配色だったものがそうでないように修正されている
  • チャージノートのスキルゲージ加算倍率を調整
    • スキルゲージがまったく増えないはずのウルカにチャージノートのホールド中だけゲージが微増する不具合が存在したが、この挙動は修正されている
    • 単にウルカについて0倍に調整されただけではなく、他キャラの倍率も調整されている可能性がある(おそらく従来よりも高める方向に)
  • ストーリーモードのコンテンツデータを章単位で削除できる機能の追加(どう見ても「細かい不具合」ではないので別項目で記載)
    • 削除の操作は「設定」メニュー(手動での一括ダウンロードと同じ場所)から
    • 本バージョンリリース時点の最新章(6章)以外をまとめて削除すると約1.9GBほど占有サイズが減る(iOS版での確認値)
  • その他細かい不具合の修正

【参考】修正対象スキルの前後比較(登場キャラを隠していないので閲覧注意)

シンプルカオス
修正前 (v 1.5.0)修正後 (v 1.5.1)修正前 (v 1.5.0)修正後 (v 1.5.1)
6-8
6-9

2020/3/23 - v 1.5.0 Edit

  • 6章搭載のための機能追加
  • オンライン対戦オプション「スキル発動設定」機能の追加
    • 端的に表現するならば、「オンライン対戦からスキルに関するほぼすべてのゲーム要素を排除できる」選択肢の追加
      • スキル発動を「OFF」にするとノート判定にかかわらずスキルゲージがいっさい上がらなくなり、これによってスキル発動の無効化が実現されている
        (ストーリーモードの2-3に登場する「植能が発動しないユイト」の演出に似ている)
      • スキルによるスコア補正が完全になくなるため、結果的に純粋なスコア勝負での対戦が行われることになる
    • 「ワールド」「ローカル」のサーバ選択と同じ設定位置に、スキル発動設定の「ON」「OFF」が追加されている
      • マッチングは上記2つの設定のどちらも一致しているプレイヤーが対象なので、片方だけがスキルを持っているという状況にはならない
    • 本バージョンリリース時点では、スキル発動のない環境でのプレイができるのはここだけ
  • その他細かい不具合の修正

2020/3/11 - v 1.4.3 Edit

  • スキル(サタン)の不具合を修正
  • その他細かい不具合の修正

2020/3/10 - v 1.4.2 Edit

  • スキル(ベルフェゴール)の不具合修正
  • その他細かい不具合の修正

2020/3/9 - v 1.4.1 Edit

  • キドニー発生時の挙動修正
  • その他細かい不具合の修正

2020/2/25 - v 1.4.0 Edit

  • 5章搭載のための機能追加
  • パフォーマンスの改善
  • その他細かい不具合の修正
    • 1.3.3で著しく画質が落ちていたもろもろ(特に目立っていた画面遷移時のトランジションなど)は戻った様子

2020/2/19 - v 1.3.3 Edit

  • パフォーマンス改善
  • シェア機能が正しく行われない不具合の修正
  • 一部スキルの挙動の不具合の修正
  • その他細かい不具合の修正
    • クリア曲数・フルコンボ曲数の100曲達成称号の文言がそれぞれ修正
      • 修正前はどちらも77曲達成称号と同じ文言で重複していて、まだ誰も獲得していない側(2020/2/19時点で収録90曲)が差し替えとなった格好
      • プロフィール画面で表示される77曲達成称号の獲得条件も修正されている(修正前は100曲にされていた)

2020/2/13 - v 1.3.2 Edit

  • パフォーマンス改善
  • スキル発動ボタンの挙動変更(パフォーマンス改善にも不具合修正にも分類しにくいので別項目で記載)
    • ボタン操作によりスキルが発動するタイミングが触れた瞬間に変更
      • 従来はいったん触れてから離したときが発動タイミングで、触れたままの状態では時間切れまで発動しなかった(1.3.0で確認)
      • タップ操作だけで取っていたユーザーでも、アップデート後は明らかに反応が早くなっている(変わっている)と感じるはず
  • その他細かい不具合の修正

2020/1/28 - v 1.3.1 Edit

  • 画面全体の色が変わるスキルを調整
    • モノクロへの強烈な変色があったストーリーモードの2-5、3-5、4-7がそれぞれ、赤でも黒でもない色(2-5、4-7)や青でも黒でもない色(3-5)を許すように修正されている
      • もともとプレイ妨害を意図した演出ということもあり、従来よりはまだ見えるようになったという程度で、決して見やすくするような調整ではない
      • 同系色(憤怒)の2-5と4-7は、まとめてゲルタのスキル(ストーリーでは4-8)と同様の配色に揃えられている
      • 3-5(色欲)は対応するものが未出だが、コニのスキルがこれに近い配色で出てくるかも
    • 4-7ほどには視認性の厳しさがなかった2-7と3-7は調整なし(ともにノートのガイドラインなどはまだ見えている)
  • 細かい不具合の修正

【参考】修正対象スキルの前後比較(特にノートの視認に問題があった部分からの切り取り。登場キャラを隠していないので閲覧注意)

シンプルカオス
修正前 (v 1.3.0)修正後 (v 1.3.1)修正前 (v 1.3.0)修正後 (v 1.3.1)
2-5
3-5
4-7

2020/1/21 - v 1.3.0 Edit

AppStoreのアプリ更新が見込みより大幅に遅延し、アプリ更新と同期する必要があったメンテナンスが翌日まで解除されなかったため、実質的には2020/1/22からの適用

  • 日本語/英語 言語切り替え機能の追加
    • この機能の追加をもって英語化対応版として、2020/1/23より日本国外へのサービス展開を開始
      • 日本国外配信に独自仕様の予定はなく、同じ内容のアプリをそのまま提供することになる
    • テキストデータとして実装された部分について、そのほとんどに英訳文を用意
      • テキストデータでない画像、ムービー(ストーリー各章のエンドロール含む)に日本語表記が残る(あるいは英語にならない)ところがある
      • ボイスなどの音源、および楽曲の固有情報(タイトルや名義など)は非対応とアナウンス
      • 「特定商取引法に基づく表示」など日本の国内法で課されて掲載されている文面などはそのまま
  • オンライン対戦の接続先設定の追加
    • オンライン対戦メニューに「ローカル」「ワールド」の選択肢が追加されたが、「ローカル」が指す範囲はまだ特に説明なし(ヘルプ未更新)
  • オンライン対戦でマッチング時に自己紹介文が表示されるように変更
    • マッチング待ちから確定までの間に表示される画面で、プロフィール設定にて入力した文面が表示される
  • 4章搭載のための機能追加
  • 1つ以上前の章の背景およびBGMを見たり聴いたりできる方法を追加(バグ修正にあたるものとは考えにくいので、別項目として記載)
    • ストーリー選択より選んだ章がクリア済みであっても、背景とBGMがその章のものに変化する
      • 背景とBGMをそのままにメインメニューまで戻ることもできる
  • その他細かい不具合の修正

2020/1/14 - v 1.2.1 Edit

  • パフォーマンス改善(※以下に書いてあるのは比較的実感を得やすい項目だけ)
    • アプリ全体を通してフレームレートが大きく改善
      • 改善箇所はリズムゲーム部分に限らない。UI部分のほうが見た目の印象が強いかも
    • 選曲画面/キャラ選択画面などでの画像表示高速化
      • 読み込み中画像が残り続けることがほとんどなくなった
  • ノーツが消えることがある不具合の修正
  • その他細かい不具合の修正

2019/12/19 - データ更新(ゲームバランスおよびデータ調整) Edit

ゲーム仕様や運営方針にかかわる変更があるので、アプリアップデート相当として記載

  • スキル「パンクリアス」のパラメータ調整
    • ユイトのスキル調整。加点補正を全レベルで25%引き上げ(150~210% → 175~235%)
  • スキル「オルファクトリー」のパラメータ調整
    • リアのスキル調整。ユイトと同じく、加点補正を全レベルで25%引き上げ(150~210% → 175~235%)
  • 一部オススメ楽曲の販売期間の調整
    • 字面は「一部」だが実態はほとんど全部
    • おまけのミュージックチップ×100がつく期間が2020年1月末までに。期限を過ぎてもおまけ部分がなくなるだけで購入は可能とのこと
      • ショップの画面表示は2020年1月末で販売そのものを取り止めと解釈されかねないが、そうはならないはず
  • デイリーミッションの出現確率の調整
    • 具体的には特定コンボ数を条件とするミッションの出現確率調整とのこと
      • コンボ数をゾロ目で止めることを求めるミッションの出現頻度が(廃止を疑うほどに)明らかに低下した
  • 一部のシナリオ演出の調整
    • 初回プレイ開始から1章3話が終了した時点でメインメニューへ遷移するように(以前は1章4話まで不可)
      • これが「演出」と表現されているのかはわからないけれど
    • 1章のレベル設定を大きく見直し。おおむね2章以降と似たレベル設定に
      • これも「演出」と表現されているのかはわからないけれど。変更タイミングがこのときかどうかもはっきりしないけれど
  • 一部のコード名称の調整
    • ゲーム内で混在していたJUDGMENT(アメリカ綴り)とJUDGEMENT(イギリス綴り)を、ストーリーの2章で使われている前者で統一
  • 一部のコードにて報酬が受け取れなかった不具合の修正
    • 上記の調整に伴って発生した作業と思われる
  • 一部の楽曲の並び順の調整(実際の反映は2019/12/20)
    • 常に最後尾に配置されていた「conflict」「Halcyon」の位置が変更され、すべてにおいてアプリへ追加された順に従った並びになった

2019/12/18 - v 1.2.0 Edit

  • 新章公開のための機能追加
  • 特定キャラとの対戦時、ノーツが消えることがある不具合の修正
  • オンライン対戦で同レーティング帯のプレイヤーとマッチングしやすくなるよう調整
  • その他、細かい不具合の修正

2019/12/13 - v 1.1.9 Edit

  • オンライン対戦のリザルトで進行不能になることがある不具合の修正
  • その他、細かい不具合の修正
    • 明確に案内されてはいないが、ショップで1点限りのものを購入した際に即座に表示が消えない不具合も修正

2019/12/11 - v 1.1.8 Edit

  • リズムアクションの調整
  • その他、細かい不具合の修正

2019/12/10 - v 1.1.7 Edit

  • リズムアクションパートの軽量化
  • リズム設定のAdvancedに「画質」オプションを追加
    • 従来の画質より下に2段階の低解像度設定が追加され、3つのうち中間にあたるもの(「標準」の名がついている)がデフォルト設定に
      • 従来の画質に戻すには、リズム設定から「高」の設定にユーザ自身の手で変更する必要がある
    • リズム設定の画面を出すことができない「新規インストール→1章4話終了」の間は設定する方法が存在しない
  • リズム設定のStandardにバイブレーションオプションを追加
    • ヘッダのスキル効果を受けている最中に発生する振動を無効化できる選択肢が与えられた格好
    • SEVEN's CODE以外のアプリ通知などによって発生する振動まで止めたりはしない
  • シェア機能の文言を変更
  • ストーリー動画再生中もスキップ可能に変更
    • スキップボタンが隠れているときも画面右上のタップで常に呼び出せるようになった
  • その他、細かい不具合の修正

2019/12/5 - v 1.1.6 Edit

  • リズムアクションパートの調整

2019/12/3 - v 1.1.5 Edit

  • リズムアクションパートの軽量化
  • ストーリーパートの軽量化
  • ショップの並び順の調整
    • 「オススメ」枠(ダイヤで購入する曲)の並びが変わり、新しいものほど上になっている
      • 同じように随時追加されるところの「楽曲」「キャラクター」の各枠は従来どおり
  • その他細かい不具合の修正
    • オンライン対戦でマッチングが確定したときに効果音が鳴るように修正(不具合だったのかは不明)

2019/11/28 - サーバ側のみ更新 Edit

  • ミッション「<キャラクター名>に○回勝利する」において、オンラインバトルでの勝利数が加算されていない現象の修正
    • 本来なら加算されていたはずの過去の勝利数についても、本件の修正とあわせてさかのぼっての補正を実施
    • CPU戦で対戦相手に指名できない状態(理由はショップ未購入など)のキャラに対する勝利数は、本件修正後においても加算されない

2019/11/26 - v 1.1.4 Edit

  • リズムアクションの調整
  • スキル「マーロウ」の効果修正
    • スキル発動時のスコアが説明文(全スコア230%、Burst以下10%減: Lv.1時)どおりになっていなかった挙動を修正
      判定修正前修正後
      FABULOUS通常スコアの230% 通常スコアの230%
      CRITICAL通常スコアの100% ×通常スコアの230%
      BURST通常スコアの100% ×全体スコアから10%減
      HIT通常スコアの100% ×全体スコアから10%減
      MISS全体スコアから10%減 全体スコアから10%減
  • 楽曲「Invention No.13, BWV.784」のレベルの調整
    • 変更されたものはすべてレベル引き上げ
      タイトルシンプルカオス
      NORHRDMASNORHRDMAS
      Invention No.13, BWV.7842
      (279)
      4 → 6
      (574)
      8 → 9
      (867)
      2 → 3
      (225)
      5 → 7
      (481)
      9
      (666)
    • この曲が挿入される2章5話のレベル設定は変更なし
  • その他細かい不具合の修正
    • 明確に案内されてはいないが、ダウンロード済みデータのDL確認が表示されることがある現象も修正済み

2019/11/19 - v 1.1.3 Edit

  • 新章のための機能追加
    • 2章配信のタイミングでタップSE1の音を変更(2019/11/21)
  • パフォーマンスの改善
  • 1章ノーマルの難易度調整
    • 4話以降のNORMAL譜面がすべて差し替えられて、それぞれノート数が大きく減少
      話数劇中プレイ曲シンプルカオス
      2話Slash & Chain1 (17)1 (17)
      3話Charge & Reflection1 (21)1 (18)
      4話TΗΞ ƧΞVΞИƧ Ͻ∅DΞ1 (115 → 73)1 (88 → 65)
      6話Secret Heaven2 (165 → 109)2 (152 → 94)
      8話BurningMan2 (254 → 131)2 (251 → 135)
    • 更新時に4話のシンプル譜面でチャージノートの上にリフレクションノートを被せる譜面が現れていたが、異常な配置とされて2019/11/20に修正
  • その他細かい不具合の修正

2019/11/14 - v 1.1.2 Edit

  • リズムアクションの調整
  • その他細かい不具合の修正
    • ショップでの購入個数指定ボタンの反応性を向上させる修正もあり

2019/11/13 - v 1.1.1 Edit

翌日(2019/11/14)に予定されていたコンテンツ追加は1週間延期に

  • リズムアクションの調整

2019/11/11 - v 1.1.0 Edit

  • リズムアクションの調整
    • スライド操作(スラッシュノート・チェインノート)に対する反応はよくも悪くも相当に変化している様子
      • (おそらく)早すぎる入力に対する著しい判定挙動の変化は結局不具合と認識されたらしく、再修正がリリースされそう
  • データ一括ダウンロード機能の追加
    • メインメニューからは「設定」の中にダウンロードボタンを配置
    • その他、端末データ引き継ぎ時など、まとまったダウンロードが発生するときにも一括ダウンロードを選択可
    • キャッシュデータを削除した直後からの一括ダウンロード容量は、2019/11/11の時点で約1.2GB
  • ストーリーログ表示機能の追加
  • ショップでのアイテム複数同時購入機能の追加
    • 同じものを複数入手できる「アイテム(強化アイテム)」「チャージ(ダイヤからの各種交換)」が機能追加対象
    • 入力できる最大値はゴールドやダイヤを使いきるまでまとめ購入したときの個数(所持金÷単価)
  • シンプルモードの演出の調整
    • 従来よりも明るさ(眩しさ)を抑えて、濃い青色を基調とする色づかいに修正
      • 白色系の色が混じる度合いが抑えられた
    • 譜面が下りてくるレーン部分の色は、基本的に背景の影響を従来ほど受けないように修正
      • スキル発動直後は例外で、このときのエフェクト表示は画面全体に及ぶ
    • ノートの表示が従来よりも奥の位置から見え始めるように修正
  • スキル発動可能SEの調整
    • スキルが発動されるまで鳴り続ける動作から、ゲージ満タンになった直後のみ鳴る動作に修正
  • その他細かい不具合の修正
    • 明確に案内されてはいないが、「引き継ぎパスワードが入力と異なるもので表示される」の現象も修正済み

2019/11/1 - v 1.0.4 Edit

  • リズムアクションの調整
  • データDLサイズが正しく表示されない不具合の修正
  • その他不具合の修正

2019/10/28 - v 1.0.3 Edit

  • リズムアクションの調整
  • リズムアクションの仕様改良(「調整」の表現では想像が難しいほどの大きな変化なので別項目として記載)
    • カオスモードでの同時操作マーク表示の追加
      • シンプルモードでは同時操作ノートは最初から横線でつながれた表示になっていたが、カオス側には同様の配慮がこれまでなかった
    • スキル発動ボタンの表示位置を従来よりも左(画面左端)に移動
      • カオスモードで頻発していたスキル発動ボタンとノートの表示重なりはほぼ起きなくなった?
  • ログイン時に通信エラーが発生する問題の改善
  • 未読のストーリーをスキップできる機能の追加
    • スキップボタンを出さない条件がなくなっただけで、従来からスキップ操作ができない箇所(1話開始直後など)の挙動はそのまま
  • オンライン対戦にて、アイテムの獲得表示が出なかった不具合の修正
    • 表示されていなかっただけで、フリープレイの他のモードと同様にアイテム獲得できてはいた
    • 敗北時にもアイテム獲得ができているのはアップデートの前後で変わったのではなく、最初からこの挙動だった
  • 「B.S.G.S.」のシンプルモードMASTERの譜面調整
    • レベルおよびノート数は変化なし
  • その他不具合の修正

2019/10/24 - v 1.0.2 Edit

  • リズムアクションの調整
  • ユーザー登録が正常に行われない問題の改善
  • 本来、お試し版ではプレイできない楽曲が選択できる不具合の修正
    • お試し版仕様はAndroid版にしかないのでAndroidのみ
  • 本来、お試し版ではプレイできないミッションが選択できる不具合の修正
    • 上記と同じく
  • その他不具合の修正
  • 一部アーティスト名の表記修正
    • year of the wanter / Dendy crewhell orbs

2019/10/21 - v 1.0.1 Edit

  • サービスインによる初回リリース

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Last-modified: 2020-08-01 (土) 18:01:55 (11d)