IMPACT INTERACTIVE LIMITED制作による音楽ゲームについてのメモ書きのようなもの。攻略はしません


今回の追加曲 Edit

最新アップデート(version 1.11)で追加された楽曲の情報を記載します
今回の新曲および「Rebuild」の譜面は、すべて2.0からの新要素(フリックおよびスライド)を1か所以上含みます

全収録曲を記載したリストは別ページにあります → polytone/収録曲リスト

タイトルアーティストBPMbscadvhrdexpジャンル備考
デフォルト出現曲: 1.11
 Where We BelongVoIces12325
(305)
50
(425)
140
(525)
240
(737)
trance
 polytone Megamix 2020
for 3rd Anniversary
remixed by
Omniset Records
144-115
(712)
250
(1189)
-variety
デフォルト出現曲: 2.0 preview
 Rebuild
※譜面総入れ替え
Overick12832
(230)
64
(300)
140
(488)
245
(478)
househard以下の成績は残っているが、
ノート数はすべて変化している
 Life is PIANOJunk13320
(201)
90
(458)
120
(514)
-house
 Callingrejection15530
(334)
150
(605)
270
(958)
-dubstep
Table of Contents

基本事項 Edit

  • アプリ本体は無料配信。有料要素はSHOP曲の購入のみで、ゲームプレイそのものに料金は発生しない
  • 他のユーザーと何かを競うという意味でのオンラインイベントは今のところ実績なし
    • version 1.10でのアカウントシステムの実装以降、初回起動時に限り、初期化のためオンライン環境であることが必須に
      • 一度でもサインインを済ませた後は、従来どおりオフラインでのプレイが可能(スコアデータが端末側にあるのは変わらない)
    • version 1.10よりスコアデータをサーバに保存する機能を追加。サーバを介することで複数端末のデータ統合も可能に
    • 期日を限定して(おそらく端末時刻基準)、特定の有料曲を無料開放した実績はある(→ バレンタインデー / Tatsh氏誕生日記念
      • オンライン環境を前提とすることができるようになったため、日付を予告した楽曲解禁も今後はサーバ側からの一括制御となりそう
  • アプリは無料/有料を問わずすべての楽曲データをあらかじめ含んでおり、アプリ起動中に楽曲ダウンロードが発生することはない
    • このアプリ構造のため、新規楽曲を含むアップデートがあるたびにアプリ本体のデータ量が増加し続けている

ゲームシステム関連事項 Edit

  • スコアは、すべてのノートをパーフェクトタイミングでタッチした場合を100.00%(満点)として、これに対する達成率で表現
    • 日本語以外の言語(英語・中国語・韓国語)ではすべて「正確度」という意味の文言になっている
    • 曲が終わるまでに60.00%に到達することでクリア。99.00%以上になると選曲画面でのクリアマーク色が変わる
      • クリアマークの文字は「PLAYED...」「CLEARED!!」「FULL COMBO!!」の3種類
      • フルコンボと99.00%以上の達成曲数はクリア曲数と別に集計される
    • 0.00%で終了した場合はプレイ扱いとならない。クリア失敗扱いにもならず、未プレイ状態はそのまま残る
  • タッチタイミングの指示はそれぞれのノートの表示色で表現
    • 4分(表拍にあたる)は赤、8分(裏拍にあたる)は青というように、色分けの規則は「DanceDanceRevolution」などに類似したものになっている
      1234
      12345678
      12345678910111213141516
    • 表示色の種類は赤(4分)、青(8分)、黄色(16分)、緑(32分)紫(左記のどれでもない)が存在 ※頻出するのは黄色まで
  • しっぽのついてるノーツ(いわゆるホールドノート)は一瞬なら指を離してもコンボが切れない。押さえる指を替えることも可能
  • step-upシステムによる制限で最初から全譜面は選べず、Lv58以上の譜面はプレイ実績により徐々に解禁
    • 最下位譜面のレベルがLv58よりも高い曲が存在し、その曲は事実上隠しの状態になっている
    • スコアが高いほうがより早まるが、プレイ回数も考慮されるのでクリアできなくても解禁自体は進む
    • version 1.10で追加されたプレイヤーレベルは譜面解禁状況と同期しており、このレベル値に35を加えたものが選曲できる最高レベルになる
      • 初期状態でLv57の譜面まで選曲できることは変わっておらず、そのためかプレイヤーレベルの初期値は1ではなく22(=57-35)になっている

バージョン履歴 Edit

  • 新規の楽曲または機能が追加されていないマイナーアップデートは省略
    • アップデートから独立した楽曲追加は今のところ実績がありません
  • 有料曲の購入が解禁条件に絡む隠し曲は、単体での購入が不要であっても有料曲の扱いで記載
#iOSAndroidWindows追加曲数備考
無料隠し有料
1.02018/01/232017/12/25-19320
1.12018/02/10--12
1.22018/03/162018/03/032018/03/08--1
1.32018/04/21--4
1.42018/06/19--6
1.52018/08/101-6機能多数追加
1.62018/10/25--5step-upシステム導入
1.72019/02/011-4UIリニューアル
1.7
(April 2019)
2019/04/01-1-「Above the Clouds」リミックス常駐以降、ランダム配置オプションが出現
Androidのみバージョン表記が1.7.114514
1.82019/04/20--7
1.92019/08/182019/08/20--6ノート速度が曲中で変動する(いわゆるソフラン)譜面が登場
1.102020/01/301-6アカウントシステム追加(スコアのサーバ保存機能など)
今バージョンの有料曲は一括公開ではなく、2020/2/4から週1曲のペースで順次解禁
1.10C2020/05/022020/05/02
(最終)
---OSをまたいだ購入履歴の統合対応、スコア以外のデータ(クリア回数など)も同期対応
Windows10版はこれが最終バージョン(ショップ新規購入封印、購入履歴復元は可能)
1.112020/12/27×4--2.0機能プレビューとして今回の新曲に追加ノート仕様(フリック/スライド)を初搭載
もともと2.0先行収録だった「Rebuild」も譜面一新され、バージョンカテゴリも変更
曲数合計26567全収録曲数 = 98

各種リンク Edit


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Last-modified: 2020-12-27 (日) 19:16:09 (213d)