IMPACT INTERACTIVE LIMITED制作による音楽ゲームについてのメモ書きのようなもの。攻略はしません


今回の追加曲 Edit

最新アップデート(version 1.10)で追加された楽曲の情報を記載します

全収録曲を記載したリストは別ページにあります → polytone/収録曲リスト

タイトルアーティストBPMbscadvhrdexpジャンル備考
デフォルト出現曲
 LazuroLawy13839
(270)
92
(475)
163
(535)
-trance2周年記念
polytone MusicFes (¥490 ¥610: 単曲購入は各¥120)
※3/10をもって特別値引き終了(バンドル購入直後に遊べない曲がある状況がなくなった)
SWinter Sunrise
(2020/2/4 解禁)
Alinut12817
(206)
59
(365)
165
(637)
-houseジャケット: SiroTUB
SVanilla
(2020/2/11 解禁)
Ryunosuke Kudo14419
(246)
76
(366)
-210
(675)
trap/future bassジャケット: Arvon
SMake Up, Your Colors
(2020/2/18 解禁)
Tanchiky
feat. からめる
13021
(243)
69
(345)
101
(447)
151
(617)
varietyジャケット: LAM
SContrast
(2020/2/25 解禁)
USAO15024
(262)
117
(521)
220
(700)
-hardstyleジャケット: Lawy
SForget My Word
(2020/3/3 解禁)
Tosh13221
(194)
105
(345)
195
(625)
290
(788)
varietyジャケット: レク
SOblivion
(2020/3/10 解禁)
Sou Kanai13821
(265)
121
(600)
200
(700)
-tranceジャケット: SiroTUB
Table of Contents

基本事項 Edit

  • アプリ本体は無料配信。有料要素はSHOP曲の購入のみで、ゲームプレイそのものに料金は発生しない
    • 無料でプレイ可能な楽曲は、ver.1.10(2020年1月)時点で27曲(うち隠し5曲)
    • 対応環境: iOS(9.0以降)、Android(4.4以降)、Windows(10: タッチパネル対応必須)
  • 他のユーザーと何かを競うという意味でのオンラインイベントは今のところ実績なし
    • version 1.10でのアカウントシステムの実装以降、初回起動時に限り、初期化のためオンライン環境であることが必須に
      • 一度でもサインインを済ませた後は、従来どおりオフラインでのプレイが可能(スコアデータが端末側にあるのは変わらない)
    • version 1.10よりスコアデータをサーバに保存する機能を追加。複数の端末間での同期も可能に
      (プレイ回数など同期しないものもあるようで、端末の乗り換え機能として使うにはリリース時点でやや不備あり)
    • 期日を限定して(おそらく端末時刻基準)、特定の有料曲を無料開放した実績はある(→ バレンタインデー / Tatsh氏誕生日記念
      • オンライン環境を前提とすることができるようになったため、日付を予告した楽曲解禁も今後はサーバ側からの一括制御となりそう

誤りへの指摘があったので、取り急ぎ問題の箇所を修正(2020/3/4)

ゲームシステム関連事項 Edit

  • スコアは、すべてのノートをパーフェクトタイミングでタッチした場合を100.00%(満点)として、これに対する達成率で表現
    • 日本語以外の言語(英語・中国語・韓国語)ではすべて「正確度」という意味の文言になっている
    • 曲が終わるまでに60.00%に到達することでクリア。99.00%以上になると選曲画面でのクリアマーク色が変わる
      • クリアマークの文字は「PLAYED...」「CLEARED!!」「FULL COMBO!!」の3種類
      • フルコンボと99.00%以上の達成曲数はクリア曲数と別に集計される
    • 0.00%で終了した場合はプレイ扱いとならない。クリア失敗扱いにもならず、未プレイ状態はそのまま残る
  • タッチタイミングの指示はそれぞれのノートの表示色で表現
    • 4分(表拍にあたる)は赤、8分(裏拍にあたる)は青というように、色分けの規則は「DanceDanceRevolution」などに類似したものになっている
      1234
      12345678
      12345678910111213141516
    • 表示色の種類は赤(4分)、青(8分)、黄色(16分)、緑(32分)紫(12分:8分3連)が存在 ※頻出するのは黄色まで
  • しっぽのついてるノーツ(いわゆるホールドノート)は一瞬なら指を離してもコンボが切れない。押さえる指を替えることも可能
  • step-upシステムによる制限で最初から全譜面は選べず、Lv58以上の譜面はプレイ実績により徐々に解禁
    • 最下位譜面のレベルがLv58よりも高い曲が存在し、その曲は事実上隠しの状態になっている
    • スコアが高いほうがより早まるが、プレイ回数も考慮されるのでクリアできなくても解禁自体は進む
    • version 1.10で追加されたプレイヤーレベルは譜面解禁状況と同期しており、このレベル値に35を加えたものが選曲できる最高レベルになる
      • 初期状態でLv57の譜面まで選曲できることは変わっておらず、そのためかプレイヤーレベルの初期値は1ではなく22(=57-35)になっている

バグ? Edit

※端末乗り換えができることを期待したら機能が足りないように見えたというだけの話で、1つの端末でのみプレイする分には特に支障はないと思います

version 1.10にて追加された同期機能に関する、新規インストール環境での同期時の妙な挙動について(原理は想像できるので仕様と言われればそうなのかもしれない)

  • クリア回数がまったく同期されず、端末ごとに独立したままになっている
    • 以下に挙げる動作のほとんどは、おそらくこれが根本要因になっていると思われる
  • 隠し曲の解禁状態に同期するものとそうでないものがある
    • 解禁条件が1譜面クリアの範囲に収まらないものが新規インストール側で隠れたままの挙動になっている様子
      • The First Wind(チュートリアルを完走 = 解禁条件が譜面のクリアではない)
      • Above the Clouds(クレジットロールを見る = 解禁条件が譜面のクリアではない)
      • TECHNO BLINK(下位譜面から順に、33回クリア/66回クリア/99回クリア)
    • スコアデータはいずれの隠し曲でも、今回追加された機能で期待されるとおりに同期できている
  • 高難度譜面のロック解禁(step-up)状況が完全には同期していない
    • クリア回数に関する挙動からすると、同じ譜面を何度もプレイして乗せた分が反映されていないかも

バージョン履歴 Edit

  • 新規の楽曲または機能が追加されていないマイナーアップデートは省略
    • アップデートから独立した楽曲追加は今のところ実績がありません
  • 有料曲の購入が解禁条件に絡む隠し曲は、単体での購入が不要であっても有料曲の扱いで記載
  • version 1.10の有料パック「polytone MusicFes」に関連する未解禁曲(まだプレイできない曲)もカウントに含めています
#iOSAndroidWindows追加曲数備考
無料隠し有料
1.02018/01/232017/12/25-19320
1.12018/02/10--12
1.22018/03/162018/03/032018/03/08--1
1.32018/04/21--4
1.42018/06/19--6
1.52018/08/101-6機能多数追加
1.62018/10/25--5step-upシステム導入
1.72019/02/011-4UIリニューアル
1.7
(April 2019)
2019/04/01-1-「Above the Clouds」リミックス常駐以降、ランダム配置オプションが出現
Androidのみバージョン表記が1.7.114514
1.82019/04/20--7
1.92019/08/182019/08/20--6ノート速度が曲中で変動する(いわゆるソフラン)譜面が登場
1.9 for iOS132019/09/19---iOS13の3本指テキストジェスチャ機能の副作用を打ち消す対策(iOS版のみ)
1.102020/01/30未配信1-6アカウントシステム追加(スコアのサーバ保存機能など)
今バージョンの有料曲は一括公開ではなく、2020/2/4から週1曲のペースで順次解禁
曲数合計22567全収録曲数 = 94

各種リンク Edit


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-03-10 (火) 20:48:42 (26d)