SEVEN's CODE Contents

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アーティストコメント

1~30

#タイトルアーティストアーティストコメント
1キミと見た夢HALZiNAアイドル風なアーティストというか……
ここまでの道程の中で半煮え、やりきれて無かったことを
やって後悔無いようにする。
その想いのもとでHALZiNAは展開したいと思っていて、
デビュー曲は勝負曲の1曲の気持ちで創りました。
<NAOKI>
2TΗΞ ƧΞVΞИƧ Ͻ∅DΞFeryquitousこの度はSEVEN's CODEに楽曲を書かせて頂きました、
Feryquitousと申します。
当楽曲はこの世界における鍵となる音をイメージし作曲致しました。

さあ、皆さんは『プロジェクト・アウロラ』の一員として〝捕縛〟されました
この狂乱と闘争の世界に組み込まれた貴方たちはもうゲストではありません。
「さあ、みんな。一緒に踊りましょう」
<Feryquitous>
3迷夢ジェラシーすこっぷ
feat. 長原つぐみ
今回担当したレヴィアタンは『嫉妬』を司る海に棲まう悪魔です。
嫉妬したときの気持ちというのはまさに荒れた海のようで、その感情は波のように起伏し、心の中をぐるぐると渦巻いて完全に支配してしまいます。
そんな荒れ狂う海のような嫉妬の感情をイメージしながら曲を作りました。
嫉妬にも様々な種類があり今回は恋愛における想い人への嫉妬の曲ですが、誰でも抱きうるこの嫉妬心に少しでも共感して頂けたら嬉しいです。
また感情の激しく揺れ動く気持ちをピアノで表現してみたので、曲中たくさん動いているピアノにもぜひ耳を傾けてみてください。
<すこっぷ>
4Tieおとめポジティブで都会的なキラキラサウンドに、解放感と僅かな影を閉じ込めました。

“言葉に表せない未来感”
“アウトする浮遊感”

人によって音符、サウンドへの感じ方は様々と思います。
過去へのタイムスリップか、未来への憧れか。
1人でも多くの方に、それぞれの解釈と想像をお楽しみいただけたら幸いです。

楽曲の魂はいつまでもフレッシュでありたいと思っています。
全ての愛情が、末長く燃え尽きませんように…。
<おとめ>
5Miss YouRiraNこんにちは。RiraNです。
SEVEN's CODEに収録されているMiss Youの
コメントとして挨拶をします。
曲については、Future Bass+ Hardstyleです。
結果的にジャンル名はFuture Hardstyleと思います。
私を好きしてくださる方々なら、どんな曲が浮びあがることもできる曲です。
その曲の後続曲みたいな感じで製作しました。
強力で、悲しく、切ない…複雑な感情が込められている曲です。
RiraNじゃなければ作れない曲を作ったと思います。
どうぞよろしくお願いします。
<RiraN>
6The Symphony No.9, Op.125Classic RemixSinfonie Nr. 9 d-moll op. 125
7where are u nowyumiyacchiHello! yumiyacchi here!

I first wanna thank Naoki-san for believing in me! I was really surprised when i got picked for SEVEN'S CODE!

About my track, It's a mixture of EDM genres, mixing Future and Balearic House with two powerful drops, both of them different in style to keep things interesting and fun.

I hope you liked this track! If you did, please keep cheering on me!

<yumiyacchi>
8Chord FragmentssiqloSEVEN's CODEでこれからどんな作品、世界が広がっていくのか
今の僕には分かりませんが、きっとたくさんの想いや、願い、伝えたいこと
もっと色々な感情があって、自分はその1つ、"始まり"の思いを込めて作りました。
短い期間でも愛される曲でありますように!
<siqlo>
9dissolve in watergaburyu
feat. 星宮とと
 SEVEN's CODEのクリエイターを募集していると知りメールを送ったら気が付くと前田さんのオフィスに呼んでいただいてました。
 前にトークイベントを見に行ったあのNAOKI MAEDAさんが目の前で話してる!というので頭がいっぱいでしたが、
 SEVEN's CODEで新しいことをしたいというアツい気持ちはしっかりと響きました。
 とにかく今までの型に当てはまらない、普通じゃない曲が出来たので楽しんでもらえたら嬉しいです!
<gaburyu>
10SEVEN
~漆戒~
NAOKI
feat. 小坂りゆ
自分の描くSEVEN's CODEのイメージを体現した曲です。
ウンチクの語りはさておき、久々に自分で納得できた曲です。
末長くよろしくお願いします。
<NAOKI>
11HiT! HiT! HiT!Cranky vs HiTECH NINJAドウモ!HiTECH NINJAです。
この楽曲は拙作「NINJA IS ALIVE」に収録されている渾身の一曲です。
Crankyさんとの初コラボで最高の楽曲に仕上がりました。
ボーカルデータや各素材が届いてから数時間で完成したのを覚えています。
またコラボしたいですね!
個人的に大好きな楽曲なので、是非楽しんでプレイしてください。

<HiTECH NINJA>


011_hithithit_aa.png

<Cranky>
12Big FootYoohYoohです。
この度はNAOKIさんプロデュースのSEVEN's CODEに楽曲提供できたこと、とても光栄に思います。
さて、この「Big Foot」という楽曲は「暴食」がテーマの楽曲です。
暴食というテーマを聞いたとき、真っ先に思い浮かんだイメージが、「大きな人」「重々しい動き」でした。
ですので、重々しく歩く→大きな足跡が残るような大足=Big Footというタイトルにしました。
普段はスピード感や早いメロディー等が重視される音ゲー曲ですが、この曲で意識したことは“あえてスピード感を殺すこと”です。
ですので、曲の前半は重々しいTrapとなっています。
ですがたくさん食べる人というのはあくまで個人的なイメージですが、食べるのも非常に早い印象があります。
それに合わせて曲の後半は猛スピードで食べ物を貪るような早い展開にしてあります。
遅さと早さを組み合わせた『暴食な』緩急を、是非お楽しみください!
<Yooh>
13Ceyxxiはじめまして、xiです。
『Ceyx』は「ケーユクス」と読みます。

ギリシャ神話の人物、アルキュオネーの夫の名前で、互いに自分たちをゼウスとヘラとしばしば呼んでいたため、神々の怒りを招き、船に乗っている時にゼウスに雷霆を放たれ死んだ人物です。

この出来事の後にあの神話が始まる、エピソード0のような楽曲を目指し、綺麗さと混沌さを併せ持つような楽曲に仕上げました。

楽しんで頂ければ幸いです!
<xi>
14ActivatePolyphonixみなさんこんにちは。EDMをメインに制作活動しているPolyphonixと申します。
今回はSEVEN's CODEのボーカル曲ということだったので、少しメロディアスに、そしてコードワークを一風変わったものに、というところを重きを置いて制作しました。
ドロップの部分では「音ゲーらしさ」を意識して、細かいエフェクトをいれて工夫してみたつもりです。
ぜひたくさん遊んでいただければ幸いです!
<Polyphonix nana>

毎月同じ行動をしながらも、少しずつ変化していくこと、リアルとバーチャルの境界がシームレスになるゲームシステム、視点の切り替わる中で分かってくるストーリーなどの要素を入れ込んでみました。
<海兎>
15Front lineカヒーナムジカ古から現代まで、空想を現実にしてきた人々の力によって今の世界がある。
そんなテーマの曲です。
神話の中に出てくる楽園と、それが失われた世界をモチーフとして作詞しました。
激し目なロックサウンドと四つ打ちのリズム、パワフルな歌でノリに乗って下さい!
<カヒーナムジカ>
16掌の虚無Mug皆様は「白」という色に、どのような印象を受けるでしょうか。ポジティブなものもあれば、虚無と言ったネガティブなものもあるでしょう。
この曲はそんな「白」がコンセプトにあります。
皆様も一度は、イラストなどで見たことがあるのではないでしょうか。「真っ白で果てしなく広がる空間」、それがこの楽曲のテーマです。空もほぼ白一色の世界になっていき、最後は狂気と言えるほどの白に包まれた世界を自分一人が占有する・・・そんなイメージで楽曲を書いてみました。

ですが、実は相当な難産曲でした。構成に2週間悩み、作り出してからもあれこれと変更に変更を重ねたという。
タイトルこそ「掌の虚無」という、パッと聴いた感じネガティブなものに聞こえますが、曲としては明るくもなく暗くもない、それでいてしっかりメロコードを作り込んでポップス的な要素が入る様にしました。

「何を言ってるかわからない」?うん、わかります(?)
<Mug>
17This Is A ConversationItaq
feat. 箕輪★狂介
この度「This Is A Conversation feat. 箕輪★狂介」のプロデュースとラップ、そしてディレクションを担当させて頂きました!Itaqです。
「アスモデウス」という悪魔がテーマの今回の曲は、「悪魔が人間を支配するにはどのような方法が用いられるのだろうか?」という想像を、ナポレオン・ヒルの著書等にもインスパイアを受けつつ大仰なストリングスと共にラップの曲にまとめています。
ビートには僕が普段から影響を受けているトラップや、グライム、ジャングルと言ったベースミュージックを自分なりのフィルターを通じて落とし込みました。
箕輪さんのラップも、ヒップホップ好きを頷かせられるような物にディレクション出来たと思います!
引き続き「SEVEN's CODE」の世界をお楽しみ下さい!!
<Itaq>
18The End Of The WorldGRATEC MOUR
グラテックムール
「The End Of The World」悪魔(サタン) =世界を滅ぼす
というシンプルなインスピレーションからストーリー性を大事に直感的に制作していきました。
ダイナミックでストレート、荒々しいイメージを創りたかったので、ロックとD&Bを主軸にした楽曲です。
ポイントはオープニングのオーケストレーションによる壮大なストーリー性、中盤のタメ感やDeath voice、そのあとに突き抜ける疾走感のあるサビ、細かなビートメイキング、あえてシンプルなメロディと歌詞です。
最近は自分で歌うことを増やしているので一緒に歌ってくれたら嬉しいです。
Choose heaven or hell. あなたはどちらを選びますか。
「SEVEN's CODE」 ゲームでお会いしましょう。
<GRATEC MOUR グラテックムール>
19Turkish MarchClassic RemixSonate für Klavier Nr.11 A-Dur K.331 K6.300i
20Minute WaltzClassic RemixValse No.6 in D-flat major,Op.64,No.1
21End of desireHiTECH NINJA「どうもHiTECH NINJAです。初めましての方は初めまして!
「悪魔」をテーマとした楽曲を書き下ろすのは初の試みで、歌詞の世界観に入り込めるようにたくさんの資料に目をくばり、精一杯、楽曲に込めさせていただきました。
崩れ落ちるようなピアノとストリングスのクラシカルな要素が個人的にお気に入りです。
その他もプレイヤーの方に楽しんでいただけるような要素をたくさん入れてみましたので是非プレイしていただけますと嬉しいです!
<HiTECH NINJA>
22Live For RealNakura
feat. Arben Berisha
Live For real is about someone living in a big city. They get most of their social interaction on the internet and are very connected, but they feel alone, it's a hollow connection. They're surrounded by a lot of people in the real world, they want a real connection with someone, but they feel incapable. They are begging for someone in this city of so many people to help them not feel alone.
<Nakura>
23STARBURSTsylcmykWhen I wrote this I was still suffering from a 2-day long hangover!

On that lovely night, I happened to drop my wallet and phone in the streets of Kyoto (but luckily they were returned to my local police station).

I still remember having drink after drink, each cup of sake, bottles of beer, and every cocktail concoction I ordered that night of the party.
<sylcmyk>
24Pomp and CircumstanceClassic RemixPomp and Circumstrance No.1
25William Tell OvertureClassic RemixGuillaume Tell
26TurandotClassic RemixNessun Dorma
27EMERALD JEALOUSYRearDawnお久しぶりです。

光栄にも「嫉妬」というテーマを頂くことができ、制作いたしました。
もう十年、あるいはそれ以上の期間、負の感情のなかでも特に向き合い、背負い続けている咎です。
それを今回は、このような最高の場で、前進するエネルギーとして爆発させることができたのではないかと思います。

本来、七つの大罪における嫉妬とは「jealousy」ではなく「envy」ですが、
様々な文脈を御存知の皆さんであれば、このタイトルに色々と納得していただけると信じております。

私を生んだこの世界の総てに、最善の復讐と、最大の感謝を。
ありがとう。

さようなら。

<RearDawn>
28year of the wanterhell orbsFun fact: bass donks are in fact, single use. Once you use one, it's spent. I was keeping a stash of them in case electronic music crashes and we all go back to classic rock, but I spent them on this track instead.
-dendy crew // hell orbs

Crystal energy and ancient relics. Wet cups. Ham. I want it all, now. This is the last year anything will exist. -drew // hell orbs
29Pillar of FireIrisThe lyrics in “Pillar of Fire” is inspired by the marriage of both themes required. We reenvisioned lust and jealousy to evolve into an unexplainable, unimaginably deep and strong desire for someone, from whom you wish to receive their whole attention, dedication and being. As a fresh contrast to normal interpretation, this song presents an approach of a demanding love that is not selfish but ironically unconditional instead.
The title is also inspired by the seven pillars of light in the background art of Seven'S Code main page that seemingly holds seven beings.
<Iris>

https://soundcloud.com/iris_m
30Be BornMaozon七つの大罪の一つである強欲を司る悪魔「マモン」
それを表現するには重々しいギターサウンドがピッタリだろうと考えました。
そこで自分の得意とするジャンルの一つドラムンベースと、ギターサウンドを自分なりに融合させることにしました。
歌詞では己の内に秘めたる「強欲」の感情を解き放たんとする悪魔との対話が歌われています。
謎のボーカリスト"U_criminal"さんの歌声も加わり「強欲」を表現するにふさわしい楽曲となったでしょう。
<Maozon>

31~60

#タイトルアーティストアーティストコメント
31BurningManZpinkpong元気ですかーーー!Zpinkpongです!
楽曲テーマが強欲ということで、燃え上がる、尽きることのない人間の欲望のようなものが表現出来ればと思いました。
今までやってきた音ゲーのように一つのジャンルを作れば良いという気持ちではなかったので、ゲームの世界に寄り添って、個性的で映画のサウンドトラックと音ゲーの融合のようなものが出来ればと思いました。
結果的に、ユーザー様がヤバイ世界に来ちゃったみたいな感じになったのではと思っています。
後半の展開も、ホラー映画のクライマックス(笑)並みに怒涛の展開がが待っています。
ふふふっ、お.た.の.し.み!
アレーーー!な感じです!(笑)
<Zpinkpong>
32シンコペーションYamajetこの度、作詞と歌唱を担当しました小宮真央と申します。
楽曲、そしてキャラクターイメージに合った歌詞を考えるというのは楽しいですね。ちょっと難航しましたがYamajetさんにお力添えを頂き、可愛くて明るくて最高の歌詞になりました。
歌は、日々ふとしたことにも幸せを感じて生きていけたら素敵だなぁという思いを込めて歌いました。
ぜひ何度もプレイしてくださいね!
<小宮真央>


こんにちは!Yamajetです。強いラーメンが好きです。
今回はキャラクターのイメージに合った楽曲をということで、かわいくて楽しくて軽やかで音楽ゲームっぽく、でも音楽ゲームっぽくなりすぎず……というバランスを考えつつ、なんだかなんとなく曲名は"~~TION"にしないといけないような気がして、でもどうやればいいんだ!!と思いながらがんばってたらできました。いや~なんとかなるもんですね。
力強いキックとクラップに合わせてtanigonさん演奏のエレピがスウィングし小宮さんが歌う。これはいい曲になったのではないでしょうか?いや、なった!そうでしょう!ありがとう。このコメントを読んでいるうちにこの曲の良さを思い出して、あるいはまだ出会っていなかったこの曲に興味を持って今すぐプレイしたくなる……という寸法です。おれってば相変わらず策士!策士だな~
<Yamajet>
33Transparent ZEROCranky
feat. Risa Yuzuki
ユイト、そしてセブンスコードそのものをイメージしながら、作詞と歌唱を担当させていただきました!
Crankyさんの素敵な楽曲との融合を味わってもらったら幸いです!
<Risa Yuzuki>

よろパカッソ!
<Cranky>
34Secret HeavenTatsh†RayZY男性Vo曲は今までも何曲か作ってきているのですが今回はハードボイルドなニュアンスの楽曲に仕上げてみました。
女性Vo曲ではできない歌詞、カッコイイ曲を追求していくのは純粋に楽しいです。
思春期に悩んでいたカッコ良いということが最近、わかりはじめているTatshでした。
<Tatsh>
35アンリ アルタsasakure.UK
feat. Q.i
ヨハネのキャラクターイメージを元に曲を書かせて頂きました。
現実と非現実の境目は、見えるけれど見えないもの、見えないけれど見えるもので溢れている。
少し先の未来でも、きっと大切なものは変わらないし、それでも変わっていってしまう世界なのかなと思いつつ、改竄されてゆく世界の中でも、きっと回答はとてもシンプルなものだったりするのではないかな、と。
<sasakure.UK>
36More and moReonoken弦とピアノ以外にこんなのもできますonokenです。
かなり独占欲の強いパワハラ女子と聞き、久々にこっち系の路線に手を出してみました。

シナリオと曲の方向性を作詞のRinに話すと、僕の目指すところを瞬時に理解し、美しくなめらかに流れるワードを次々と紡ぎ出してくれました。

ボーカルの野宮さんとは今回初共演。
コンセプトが決まった時点で彼女しかいないとオファーをしたら見事、期待以上の魅力を込めてくれました。

ミキシングにはいつもお世話になっている音響ハウス中内さん。
説明した内容以上にこちらの意図を汲んで、より明確な音に磨き上げてくれました。

才能溢れるチームに恵まれて完成したMore and more。
是非愛してやってください。
<onoken>
37B.S.G.S.sooogood!僕には音ゲーを熱心にプレイする友人がおり、集中力と情熱に溢れたその背中に途方も無い格好良さをひしひしと感じる瞬間があります。
きっと、その音楽とプレイヤーだけの約2分間の世界は、人の心を動かす底知れぬ力を発しているのだろうなと。
その力に感化されこの疾走感ある楽曲を友人の背中に重ねながら制作させていただきました。
僕の楽曲でプレイして下さるみなさまに、魅力的な瞬間がたくさん訪れることを楽しみにしています。
みなさまの感覚のままに、ぜひプレイを楽しんでください!
<sooogood!>
38Furious judgementK Masera
feat. yuusa
温和と憤怒、平穏と精神崩壊、ジキルとハイドのような「2面性」をテーマにしています。
理性がどんどん崩壊し制御不能となり、憤怒の嵐が吹き荒れるさまを曲に込めています。
YuusAさんの感情溢れるボーカルを活かすべくサウンドはなるべくシンプルなロックテイストにて、そして最小限のエレクトロニック要素とギミックでパッケージしました。
細かく、かつ滑らかに移り変わる転調にて精神状態の移り変わりを、そしてエンディングにて憤怒の嵐が過ぎ去った荒廃感を感じ取って頂けたらと思います。
<K Masera>
39Sanctify 2.0AlkomeAlkomeです。

慈善・寛容を彷彿とさせるサウンドをとのことでしたので、自分の曲で最もそれらが感じられる曲をリメイクしました。

原曲を作っていた当時海外の曲を聞いて、自分の曲の音では全く敵わない、この音になることは出来ないと悩んでいたのすが、曲を作っていく最中でその海外の曲の音になろうするのでは無くて、自分の好きなもの、やりたいと思うことを貫いてそれをより良いものにしようと努力すれば良いと自分の個性を認めて、ある種寛容になることが出来た曲でした。

そしてリメイクしたこの曲では今の自分が出来ることを全てぶつけて、曲を聞いた人たちも悩みから少しでも救われればいいなという思いで作りました。

これからもまた同じように悩んだりすると思いますが、この姿勢を忘れずに続けられたらと思うと共に、この思いが伝われば幸いであると思います。
<Alkome>
40AnimusAshrountこのAnimusは、内に秘めたる複雑に入り乱れた感情を滲み出すような"Melodic Dubstep"に仕上げました。
その中でも特に、落ち着いてる"静"の感情から怒れ狂う"動"の感情へ移る落差を圧倒的なサウンドで表現しました。
"静"の感情をイントロにて流麗なピアノで紡ぎ、ベースドロップに向かって沸々とさせる盛り上がりを見せることで理性の崩壊と覚醒を表し、激しいGrowl Bassで荒れ狂った感情を表現しました。
その後ビルドアップで一度場面を整理し、サビで解放的なLeadを使いこの作品の見せ所としてカッコよく仕上げました。
硬質な静黙さと苛烈さを併せたこの作品は一度聴いたら頭に残ると思うので是非聴いてください。
<Ashrount>
41НичтоFrums日暮れの空の色が大好きなFrumsです。
「ディストピア」って、どういうこと?
もちろん、「人情不足な社会」という主な意味がありますけど、
いろんなディストピアの描写を考えると、
「余った複雑さ」「狭さ」「四角さ」「暗さ」
そういう特色がある。
動かせない機械でできた裏通りの壁の間に、
錆の世界を歩き、走り廻る…
それがディストピアの規格。
…でも、珍しくて、
暗いじゃなくて眩しくて明るくても、
無用に複雑じゃなくて無情に無駄なくても、
狭かなくて広い広場ばかりでも、
四角くなくて稜角一個もなくても、
ディストピアは絶対同じ「囲まれた」感じになる。
今の世界にも。
ディストピア固有の全ての「囲まれ」、
全ての「無」を曲にしようとした。
Все есть пыль.
<Frums>
42じゃっじゃっじゃじゃーーーん!karato
feat. みるの
ゲルタちゃんが好きな人と秘密のお出かけをするポップなアイドル曲です!
僕もゲルタちゃんに「内緒だよ?」って言われて恋に落ちたい。

制作時に意識したのは
『ゲルタちゃんのキレキャラという特徴を捉えながら、どのようにキレさせない曲にするか』
『自己投影できてガチ恋勢になれるか』
という点なのですが、言葉選びが本当に難しくて楽しかったです。
楽曲をプレイながらそれを感じ取っていただければ幸いです。

お父さんお母さんに聞かれないように!
「じゃっじゃっじゃじゃん!」って口ずさんでくださいね!

せーのでっ!じゃっじゃっじゃじゃん!
一緒にっ!じゃっじゃっじゃじゃん!
みんなでっ!じゃっじゃっじゃじゃーーーん!
<karato>
43TESSER4C7 D1V3Rnmk皆さんお世話になっております、nmkです。
この楽曲はヴァーチャル+サイバー+ちょっとしたカオス感をイメージして、サイバーパンク的なサウンドを今ホットなPsy感のあるベースで表現し、多幸感と哀愁感のあるシンセメロディでヴァーチャルへ陶酔する感覚を味わえる楽曲に仕上がりました。
Euphoricなメロディと強烈なドロップ、そして何より音ゲーとして"美味しい"フレーズをふんだんに取り入れたのでぜひ遊んでみて下さい。

ちなみに曲名は『テッセラクトダイバー』です。
偶然この曲を作る前にVR空間で3次元には存在しないテッセラクト(四次元超立方体)を表現している動画を見て、ソコにインスピレーションを得ました、未来だよねぇ。
<nmk>
447thPodルゼ器の中での世界にスポットを当ててみたい。





初めまして or こんにちは。

縦連打は、いいぞ。ルゼと申します。



VRでレースゲームを体験した事もあるのですが、

運転開始して30秒位で無事に3D酔いをしましたので、

リアルすぎるのも適応するのに時間がかかりそうだなと思いました。



この曲は3D酔いしないと思いますので

末永くお楽しみ頂けると幸いです。
<ルゼ>
45PERMISSION DENIED 700ねこみりん
feat. 小宮真央
// ""世界で1番優れているのは自分""というテーマを元に、
// UNIXのアクセス権限(PERMISSION DENIED, $ chmod 700)をイメージした、アッパーテンポな1曲です。

if($oshi) {
    return ""脳内で間奏でガチ恋口上を入れてくれると嬉しいです。"";
}

<ねこみりん>


私がこの世でナンバーワンなのよ!という熱い想いを込めて歌いました。
力強い信念を持った子は大好き!
曲もキャラクターも、たくさん可愛がってあげてください。

<小宮真央>
46嫉妬、あるいは衝動に彷徨う者ラムシーニ「嫉妬」というキーワードを頂き、自分自身の嫉妬の感情と向き合うところから始めました。
私自身、嫉妬を感じるとつい感情的になって冷静な判断ができなくなることがあります。
ただ、一度強い感情が過ぎ去って落ち着くと、そこから何かを学ぶことも多いのではないかと思いました。
「嫉妬」というと、怒りや熱さといった強い感情をイメージしがちですが、嫉妬という感情を通して、
自分がすべきことを考えたり、自分の想いと向き合うきっかけになるなど、様々な側面もあると思います。
嫉妬という感情の多面性も楽曲の中で表現しています。
また私自身、大好きなプログレにこの楽曲で挑戦できたのが大変嬉しく、大切な曲のひとつになりました。
<ラムシーニ>
47Viologicpolaritia獰猛さと狡猾さとを併せ持つ獣がもたらす混沌の曲です。
最初は「早めでとにかく乱暴な感じ」というコンセプトからスタートしつつ、それだと少々物足りないので気持ちトリッキーになってもらいました。
ただ乱暴なんじゃなくて、コイツはちょっとばかり危険だという感じになった気がします。
余談なんですけど、僕は普段すぐリードシンセをピロピロさせたがるので陰湿な感じの曲は苦手なわりに、定期的にそういうのをやりたがることがあります。
<polaritia>
48鎧兜鎖血THE冠どうも!わたくし「THE冠」というヘヴィメタルバンドのボーカルやっております冠徹弥と申します!
この度はTHE冠の楽曲[鎧兜鎖血] (ヨロイカブトクサリケツ)を使って頂きありがとうございます。

この曲はゴリッゴリの重く激しいサウンドにわたくしの魂のシャウトを乗せ、メロディアスでありつつも凶暴極りないヘヴィメタルナンバーです!

そしてこの詞は生きてれば思い通りにならない事もたくさんあるけど失敗しても諦めず信じた道を突き進み、未来を切り開いて欲しいという思いで書きました。

ヘヴィメタルってなんか怖いとかとか思われてる方もおられるかも知れませんが人を笑顔にし、熱くさせる魔力を持っております!

皆さま、この曲でストレスや鬱憤もぶっ飛ばし血湧き肉躍らせゲームを楽しんで頂けたら幸いです!!

<冠徹弥(THE冠)>
49Red Parade片霧烈火普段色んなジャンルで歌わせて頂くのですが、今回はその中でもとりわけゴリゴリにワルくて格好いい楽曲です。
こういうの本当とても好き…収録中すごい邪悪な顔をしていたと思う…(笑)
おうたはもちろん、腹の底の悪魔を絞り出すようなイメージのシャウトもしました!
皆さんも是非、一度はこのパレードを楽しんでくださいね!
<片霧烈火(CLOSED/UNDERGROUND)>

最後まで救いの無いホラー&テラーなパレードが完成してしまいました。
片霧烈火さん(闇属性)の歌も相まっていよいよ暴走が止まらなくなってしまいました。
誰かこの暴走を収めていただけませんでしょうか!
あ、そこのあなた目が合いましたね!
<Yugo Ichikawa (Felion Sounds)>
50Vital SignsMOSAIC.WAVMOSAIC.WAVにはめずらしい曲調です。
ちょっとアジアっぽくもあり未来っぽくもあり…
幻想的で神秘的なサイバー感という印象を最初に持ちました。
裏メロのコーラスは祈りの言葉なのですが、脳内に反響するような感じも気に入ってます♪
<MOSAIC.WAV み~こ>


曲の雰囲気を形作るのに重要なのは声だ!
と思い今までやったことないくらいコーラスをたくさん録りました。
いつになくシリアスな曲を書かせていただきましたが、曲の速さと音の多さはザ・MOSAIC.WAVと言った感じ……だと思います(笑)
アウロラの視点から見た世界、対峙する主人公、この2つを軸に作詞をしました。
8ビートと3連のリズムの重なりをプレイして感じてみてください!
<MOSAIC.WAV 柏森進>
51conflictsiromaru + crankyセブンスコードにconflictを収録していただき、ありがとうございます。
Crankyさんとの制作当初はこのような広がりを見せるとは思っておらず、大変嬉しく思っています。
セブンスコードにおけるconflictはどのような世界を見せてくれるのか。その目で見て、プレイして楽しんでいただけたら幸いです。
<siromaru>

☆――――――…‥:・†_('-')βコンフリビーム♪
<Cranky>

ビームだぁ……
<iimo>
52IMPUREcallasoiledこの曲は「羨望」というテーマに基づいて作りました。
その感情は非常に有機的で、「IMPURE」というよりかは、逆のPureな気もします。
「Pure」というより「Organic」って感じがしますけども。
ですが、人間は考える葦であり、故に不自然な程に万物を理解してしまう。
それがOrganicなのか、と言えばそうでもないような気もしますが、人間にとってはそれが自然である事は確かだと思います。
考えて理解してしまうが故、比較できてしまい、劣っている事を理解できてしまう。
それが出来るのは多分、人間だけでしょう。
だからきっと、羨望という感情は、人間の性質の副産物であり、それは罪なのでしょう。
そういった、人間が人間である以上、持ってしまう罪の形である「羨望」を表現するには生々しい音が必要で、その上で、どんよりとした、強く、荒々しく、息が途切れて、壊れてしまいそうな音を出そうとしました。
<callasoiled>
53Solomon's SealIris
feat. LynH
Solomon's Seal was written with the idea of simplifying the theme of lust and jealousy into short but powerful representation. We are inspired by the love poems in King Solomon's Song of Songs and the artistic materials for Seven'S Code. With these in mind, the song presents a unique interpretation of the themes that gives a fresh perspective in how lust and jealousy can be painted in words artistically. The arrangement of sounds is also inspired by the fantastical and futuristic feel that we see in the trailer of Seven'S Code.
<Iris>

https://soundcloud.com/iris_m
54SpitSHiNNOSUKE
(ROOKiEZ is PUNK'D)
今回担当した悪魔"ルシファー"のテーマ曲"Spit"はゲームのラストステージということもあり、音ゲーとしての難易度も高めにしたいなーという想いが最初にあったので、リズム展開の激しい"LOUD ROCKxHIPHOP"なミクスチャーなスタイルで楽曲制作に挑みました。
rapやギターソロにtrackとやや複雑に絡み合う3連を入れたりすることで難易度が上がるかなー?といった想いも込めて制作したので、あっさりクリアされないことを願います笑
傲慢な堕天使をイメージしたリリックが、ラスボスのキャラクターの雰囲気を伝えるお手伝いをできたらと思いながら書いたので、リリックの方も是非チェックしてください!!
ゲームの世界観やテーマを強く意識して制作することで、自分としても新しい挑戦ができたので、プレイヤーの皆さんから、どんな感想をもらえるのか今から楽しみです。
SEVEN's CODEと共に、この"Spit"という楽曲も共に愛してもらえたら幸いです。

<SHiNNOSUKE(ROOKiEZ is PUNK'D)>
55Amazing GraceClassic RemixFaith's Review and Expectation Amazing Grace
56SomewhereLuby SparksLuby Sparksという5人組のバンドです。
この度、「SEVEN's CODE」の音楽に
関わることができて嬉しいです。
「SEVEN's CODE」用に「Somewhere」という新曲を
制作したのですが自分達にとっても大事な楽曲に仕上がりました。
「Somewhere」は、デジタルでもアナログでもリリース予定で、ライブでも今後演奏する機会が多いと思いますので是非チェックしてみてください。
最新情報は以下よりチェックしてください。


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<Luby Sparks>
57Invention No.13, BWV.784Classic RemixInvention Nr.13 a-moll BWV 784
58激情colorless憤怒をテーマに制作させていただきました。karatoです。

本楽曲はプレイヤーとは逆の目線の楽曲となります。

『SEVEN's CODE』の『揺るがない結末』をプレイヤーの皆様が覆してください。

どこにも希望の光がなくても、諦めなければきっと。
<karato>
59REDRAVETatsh & NAOKI
feat. Kent Alexander
再び加速した真紅のトップギア!
<Tatsh>
60Halcyon
(SEVEN's CODE ver.)
xi
feat. Cranky
この楽曲は空を高速で飛びまわる、突き抜けるようなイメージで、荒れた海を穏やかに鎮める伝説の鳥「Halcyon」と重ね合わせて制作させて頂きました。

是非楽しんでプレイして頂ければ幸いです。

<xi>

61~90

#タイトルアーティストアーティストコメント
61Don't Touch Me ThereCYLONそこにビートがある限り人間は踊り続ける。
プリミティヴな衝動を掻き立てる図太いボトムに裏付けされた、しなやかなグルーヴ。
周波数変調に伴い覚醒されてゆく変性意識が太古の記憶を呼び覚まし、延々と続く未来への融合地点としての現在(いま)、サイケデリックな渦の中さらに奥へと導くかのようなストーリー展開。
マインドフルネスとコンシャスネスを活用して自らの内なるメッセージを読み解き、外なる宇宙の普遍的な力を知る。
エレクトロニックなサウンドを身に纏った規則的に刻まれる原始的リズムが我々の鼓動をひとつにした時、「時間」のケミストリーが生まれ新たな知覚の扉が開く。
My life melts into the psychedelicvortex…。
Psychedelic Trance特有の恍惚感に加え、テーマである色欲を意識し妖艶さを演出した楽曲と共にゲームを楽しんでもらえると嬉しいです。
<CYLON>
62救済“salvation”TORIENA自分の声に従って勇猛果敢に日々を過ごしていても
めっきり歯が立たない…どうすればいいのだろう…そんな日は大
胆に怠惰に徹してみましょう!そういう救済もアリなのです。
<TORIENA>
63KERBEROXBlackYooh vs. siromaru個人制作アルバム「KERBEROX」に収録されている楽曲です。
3つの頭を持つとされる冥界の番犬ケルベロス。BlackY、Yooh、siromaruを3つの頭に見立て、各々の個性をぶつけ合わせて創り上げたものとなります。
楽しんでいただけると幸いです!

<BlackY & Yooh & siromaru>
64ダンスロボットダンスナユタン星人「#コンパス」コラボレーション楽曲

#コンパス 戦闘摂理解析システム
https://app.nhn-playart.com/compass/
65グラーヴェniki「#コンパス」コラボレーション楽曲

#コンパス 戦闘摂理解析システム
https://app.nhn-playart.com/compass/
66キレキャリオンポリスピカデリー「#コンパス」コラボレーション楽曲

#コンパス 戦闘摂理解析システム
https://app.nhn-playart.com/compass/
67バイオレンストリガー八王子P「#コンパス」コラボレーション楽曲

#コンパス 戦闘摂理解析システム
https://app.nhn-playart.com/compass/
68L'InvernoClassic RemixL'Inverno (Concerti a 4 e 5 "Il cimento dell'armonia e dell'inventione")
69Swan LakeClassic Remixswan Lake op.20
70破壊オルトリズムゆうゆ
feat. 薊零
曲のモチーフとなったベルゼブブという悪魔は、一説によると本来豊穣の神であった所を宗教間の争いによって邪教神とされ「ハエの王」と蔑まれるようになったという悲しいエピソードの持ち主だったりします。
そういった人間の勝手な裏切りとも取れる部分への感情を攻撃的な音や歌詞に込めて制作しました。
"正義はどこにあるのか?"を感じながら聴いたり遊んだりお楽しみください!
<ゆうゆ>
7112NAOKI
feat. 小坂りゆ
アニメでいうところの第2クールのためのOP、
という位置付けの曲です。
第一クールOPとなる「SEVEN ~漆戒~」とは異なり、
より激切に進むセブンスコードのセカイを
疑惧に映し出すような歌詞が、
切なくも美しいメロディーに絡み、
止まることなく疾走していくような
メランコリックなアッパーポップチューンです。
<NAOKI>
72AdventkranzVILAメリ
<Cranky>

クリ
<Pico>
73Mind
(SEVEN's CODE Ver.)
mouse on the keysポストハードコア・テクノ・現代音楽を取り入れ、2台のピアノとドラムとで織りなすサウンドで日本のみならず海外のファンも多く、これまで北米・南米・ヨーロッパ・アジアの各国をツアーしワールドワイドに活動しているmouse on the keys。『Mind』はもう1曲の『Body』と対を成して彼らが初めてゲームミュージックのために制作した楽曲。エキゾチックな旋律をまとった多層的リズムパターンが迫ってくる、最後まで気を抜くことのできない緊張感のあふれる楽曲です。
<mouse on the keys>
74BeginningNothing's Carved In StoneNothing's Carved In Stoneがメンバーを中心に立ち上げた自主レーベル「Silver Sun Records」より発表された、始まりを告げる楽曲「Beginning」。
各パートが主張しながらもバンドサウンドとして成り立つNothing's Carved In Stoneらしい冒頭から、サビで一気に爆発するポピュラリティを兼ね備えた新たな代表曲になるであろう楽曲!
発売中のニューアルバムにも収録されています。ぜひゲームでも楽しんでください!
<Nothing's Carved In Stone>
75TRUE CODEnmk
feat. 橘花音
皆さんお世話になっております、nmkです。
音ゲーからユーロビートに魅せられて、今この場で自分がユーロビートを発表する事が夢のような奇跡であり、地続きの現実でもあり、感無量でございます。
この楽曲は黄金時代を駆け抜けたユーロビートと言うジャンルと最新のサウンドがコラボレーションして出来上がった、いわば進化系ユーロビートとも呼ぶべき楽曲になっております。
過去から未来へ、その先へ、ユーロビートがあなたを誘うでしょう!
そしてこの曲に込められた真実をその目に映して下さい…!
<nmk>

7色の物語、未知の世界に想いを馳せて作りました!
新しいゲーム、新しい曲、心ゆくまで楽しんでください!
<橘花音>
76See No EvilyumiyacchiHello! yumiyacchi here again!

This time, i come with a Dubstep track! It's a mixture of Jamaican music like reggae and dub. I listened to a lot of reggae when i was growing up so it was really easy to come up with "See No Evil".

I hope you enjoy this track as well and play it a lot!

<yumiyacchi>
77Party 4UCrankyキタ―――(゚∀゚)―( ゚∀)―(  ゚)―(  )―(  )―(゚ )―(∀゚)―(゚∀゚)―――!!
<Cranky>
78天使病の少年テヅカテヅカです!

NAOKIさん、この度はセブンスコードに
参加を承諾して頂き、ありがとうございます!
頂いたAbemaウォーターは
テレビの横に大事に飾ってあります。(早く飲め)

「天使病の少年」というタイトルです。
テヅカが歌っています。

セブンスコードを初めて見た時に、感じた、
「荒廃的または退廃的だが
ひたすらに格好良く未来的でわくわくする世界観」
を歌詞にし、コードにして、自分の中の
「こういうの作りたかった!」を音楽にしました。
自分がめっちゃ楽しく作れたので、
皆にとってもめっちゃ楽しい曲に
なっているといいなと思います。
終わりに、歌詞のプロットを書いておきます。

「  その少年は綺麗な容姿と歌う内容から、
一見、希死念慮が高いだけの無害な少年に見える。
が、その実、真逆であり、
歌声で人々の希死念慮を
沸きあがらせる力を持ってしまった少年。
聴き入った人々が皆、高層ビルから落ちる様から、
天使病の少年と呼ばれた。  」

セブンスコード、楽しんでね!

<テヅカ>
79Libera meCranky079_liberame_aa.png
<Cranky>
80INSPIONサウンド制作スタジオ「INSPION」社歌サウンド制作スタジオ「INSPION」の立ち上げ、発表と共に公開した楽曲です。
2018年リリース、黒沢ダイスケ2ndソロアルバム「BLACK ALBUM 2」収録楽曲。
<黒沢ダイスケ>

"INSPION"、この曲を聞いて気持ちが昂ぶらない人はいないでしょう。その名の通り、聞く人に刺激を与え、閃きをもたらす名曲。収録アルバム「BLACK ALBUM 2」のジャケットデザインにも大いに刺激を与えてくれました。
<内田伸吾>
81hackingルゼ心、想い、願いへの不正侵入。





初めまして or こんにちは。

縦連打愛好家のルゼと申します。



この度は御縁があり、セブンスコードへのハッキングと相成りまして

私は大変感激しております。



この場をお借りしてこちらから逆ハッキングを仕掛けたいと思いますので

セブンスコードにちなんで一人77人にこの曲や

ルゼという音屋が存在している事を広めて頂ければと思います。





すると私から世界の皆様へのアクセスがスムーズになります。

宜しくお願いします。
<ルゼ>
82CrimsonateBlackY
feat. Risa Yuzuki
Crimsonate(クリムゾネイト)はCrimsonとResonateを合わせた造語だったりします。深い愛の楽園って感じの曲です。染まってください。
<BlackY>

聞いて楽しい、遊んで楽しい一曲です!実は歌詞がとっても色っぽい!ノリノリで歌いました。染まってください。
<Risa Yuzuki>

BlackYさんの綺麗な音色とRisaさんの美しい歌声を堪能できる甘美な楽曲に彩を添えれましたら幸いです。
<アサヤ>
83AMATERAS SYSTEM
-the fifth force-
Morrigan
feat. Noriko Mitose and Lily
日本神話をモチーフとした楽曲を沢山作って、もう結構な年月が経過しました。
この曲はその、日本神話モチーフとしては一番最初に作った曲で、公開後に何故か制作者陣の全く意図していないスピリチュアル界隈で除霊効果がある曲として広まってしまったそうです。(本当にそういう効果があるかどうかは知りません)
記紀も偽書とされる各書も、どれも好きなところがありますけれども、やはりアマテラスはぶっちぎりで知名度と人気がありますので、この楽曲が実は技術的特異点(シンギュラリティ)よりも後の時代の量子コンピューター内に再げn(以下オタク会話割愛
<Morrigan>

来世は猫になりたい
<なつお>
84Brain PowerNOMANOMAです。
この度はSEVEN's CODEにBrain Powerを収録して頂き、ありがとうございます。
私の楽曲で楽しんで頂けたら、嬉しい限りです!
是非、Brain PowerをSEVEN's CODEでプレイしてみて下さい!
改めて、収録ありがとうございました。
<NOMA>

冠婚葬祭にBrain Power。
<Rinne.6>
85SUPER FURYREDALiCEハルツィナの女の子たちはえっちでかわいくで好きです。
<REDALiCE>
86MAX SBY
-428-
ΩrI have revived the name “MAX”.
It's suitable for the highest difficulty level as a music game.
SBY means “Shibuya (渋谷)” in Tokyo.
If you convert it to a number in Japanese, it becomes 428.
428 is my birthday.

So, everyone from overseas ....
I hope you enjoy “SEVEN's CODE”!
<NAOKI>
87Unfailing loveおとめ脳内楽曲ライブラリの量、パターンは人の数だけ存在し、それぞれ柔軟性も異なるものと思います。
聴き慣れないサウンド、音符に触れた時、人々はどう感じるのでしょうか。

ジャンルで定義出来ない、パッと言い表せない。

そんな音楽がきっと未来的な希望と感覚を与えてくれるのだと思います。

音楽だけが与えることの出来る特別な感情、感動。
生きている時間は限られているものですから、大切に触れ合っていきたいです。
<おとめ>
88Cross†DestinyHyuNI tried to express the sadness, sadness, emptiness, and anger that I felt when my family died, looking at the enemy who killed my family.
Sometimes you can feel sad, sometimes angry.
<HyuN>
89Loop The WorldK (ex.uchuu)Hey everyone! I'm K.
I was allowed to make part of the World called SEVEN's CODE.
Music is invisible…Feeling is invisible…
So, Music ride Feeling, It's send to You.
Please Feel My Music!
I look forward to the day when I can see you someday:)
<K(ex.uchuu)>
90Body
(SEVEN's CODE Ver.)
mouse on the keysポストハードコア・テクノ・現代音楽を取り入れ、2台のピアノとドラムとで織りなすサウンドで日本のみならず海外のファンも多く、これまで北米・南米・ヨーロッパ・アジアの各国をツアーしワールドワイドに活動しているmouse on the keys。『Body』はもう1曲の『Mind』と対を成して彼らが初めてゲームミュージックのために制作した楽曲。弾き出される変拍子とポリリズムが目まぐるしく曲の表情を変化させていて、攻略しがいのあるアレンジになっています。
<mouse on the keys>

91~120

#タイトルアーティストアーティストコメント
91嫉妬、あるいは衝動に彷徨う者
BOSS REMIX
ラムシーニうっす!あの嫉妬あるいは~が装いも新たに帰ってきたぞ!
今度はイントロからド派手に攻めてくるやで!
指をよーくストレッチしてから挑戦してくれよな!
くお~!!心のアクセル全開!インド人を右に!
<ラムシーニ>
92Eat'em Allt+pazolite
feat. はるの
「暴食」でのオファーだったので、そういう感じの曲となりました。
ボーカル収録後に寿司を食べてパフェも食べたので、バッチリ暴食したと思います。
<t+pazolite>
93Fuga G-moll BWV.578Classic RemixFugue in G minor, BWV 578
94noonday devildendy crewSloth is weird. Is it the presence of laziness? Or is it the absence of energy? Older cultures struggled with this too, so thay personified the sin into a demon that arrives at noon to steal your energy.
I decided to split the track in half to express both ideas.
The bass is made by using a vocoder to self-oscillate, with specific EQ'ing to emphasize audio artifacting. After that, it's lots of gating/looping/pitch modding.
boogie bravely.
-dendy crew
95SAKURAClassic Remixさくらさくら
96ななナナ七転び ∞ Get up!!ふぃるまーち!
Produced by dawn-system
説明しよう!
『ふぃるまーち!』とは、近未来VR空間で活躍する、元気な癒し系3人組バーチャルJSアイドルユニットである!

いつも元気なリーダー、ちあ!(CV:ちょこ)
やわらか笑顔のお姉さん役、まいる!(CV:藍月なくる)
天才肌だけどよく転んじゃう、らぴぃ!(CV:山田じぇみ子)

崩壊寸前の世界にも絶対負けない、ハイテンションメタフィクションふゅーちゃー電波系アイドルソングをお届けに参りました!
転ぶ角には福来たる! 最後に起きられれば大勝利!
われらの歌が未来を創る!
ふぃる・ふぃる・まーち!

<dawn-system / 黎明機構第三研究開発部>
97Slapstick Parfaitt+pazoliteお洒落で可愛らしいやつを作りました!本人はおしゃれでも可愛くもないので、その分曲に詰め込みました。
<t+pazolite>
98Paved Gardenginkihaフューチャーな雰囲気を取り入れたドラムンベース/ハードコアです
<ginkiha>
99POP SEQUENCEHommarju「カフェを想定したBGMを作ってください!」という連絡から交流が始まった韓国のレーベルCAFE D.と、
そのレーベルが主催した韓国のDJイベントで初めてお会いしたNAOKIさん、
こうしたご縁あって、この「POP SEQUENCE」はSEVEN's CODEに収録される運びとなりました。ありがとうございます!
どうぞカフェのようにゆったりまったり遊んでみてくださいね。

Hommarjuでした!
<Hommarju>
100CROSSING DELTAginkiha x t+pazolite x Hommarju音楽ゲーム界隈注目の3人の合作楽曲です!
<ginkiha x t+pazolite x Hommarju>
101Jesu, joy of man's desiringClassic RemixJesu, meiner Seelen Wonne : Jesus, Joy of Man's Desiring
102Etude“Revolutionary”Classic RemixÉtude op.10 nº12
103be myselfラムシーニ
feat. ゆっきぃ
台本を頂き、「未来」というキーワードが浮かびました。
ストーリーを何度も読み返しながら、私が今まで感じ、触れてきた「未来感」を楽曲で表現致しました。

未来への憧れだったり、近未来的な表現が最も豊かだった時代は80年代ではないかと私は思っています。
そのため、トラックは80年代のシンセサイザーを使用しました。
また、コード進行は情緒的になりすぎず、無機質なものを選ぶことで、未来を感じる音作りを目指しました。

さらに、物語全体のイメージも意識しました。メロディの音域を広めに設定することで、
不安や絶望とともに、不穏な世界からの脱却、戦うことへの勇気や希望を表現しました。
未来の可能性を感じていただける曲になれば嬉しいです。

歌詞につきましては台本と曲から、「始まり」の歌だという印象を持ちました。
未知の世界や、自分自身に対する恐怖や葛藤の中に、未来を切り拓く強さを表現したいと思い制作しました。
始まりの静かな高揚を感じていただけたら幸いです。
<ラムシーニ>
104MaMMoNゆゆうたマモンとは強欲を司る悪魔。
実は僕本業はYouTubeなどで動画投稿をしているのですが、
動画投稿するたびに自己顕示欲、承認欲求が肥大化してしまったので
おそらく僕もマモンです。
そんな強欲な気持ちを表現しました、聴いて下さい。
<ゆゆうた>
105とらぺろくらんきー
feat. かなか
ゆずりささんの歌唱の座は奪いました。





ゆずりささん、Crankyさん、とらぺろファンのみなさま、
す  み  ま  せ  ん
<KANAKA>

105_torapero_aa.png
<Cranky>


レ……じゃなくてシンプルモードも色々とできるんだなぁ……
などと思いながら実装の限界を探りつつ作ってみました。
4本指でプレイしてください。
<SUGA.P>


譜面名義を作りすぎて反省しているナカムロ.です。
今回、カオスマスター譜面のバージョンアップ(?)を担当させて頂きました。
色々大事なレギュレーションを完全に無視した暴走譜面になっております。
ネタ要素と罠を詰め込んでみましたので、笑って許してください。
<ナカムロ.>
106DistressTECH.Nowhere
<TECH.>
107PUPAモリモリあつし初めまして、モリモリあつしと申します。
「PUPA」は小説のプロットを元に楽曲を作り、更にその作り上げた楽曲を聴き糧にし小説を完成させるという楽曲の要素の一つに"物語"が大きく、かつ重要な位置を占めている、そんな作曲方法で作曲しました。
お陰様で愛されて幾年。2052年まで続きますように。
<モリモリあつし>
108Flute Sonata BWV.1034Classic RemixSonata in E Minor for Flute and Basso Continuo BWV1034
109わたしのトランジェントルマン黒沢ダイスケ
feat. Mayumi Morinaga & DJ Genki
プラグイン擬人化プロジェクト「GIRLS WAVE GEAR 01」収録楽曲です。とても良い曲です!何卒よろしくお願い致します!!
<黒沢ダイスケ>
110Secret MysteryDa1suke「前兆」「緊迫感」をテーマに書き下ろした曲です。何かが起こる前の凍った空気のようなものをイメージして作りました。

どこか悲しい、冷たい楽曲になっていると思います。
最初は変拍子なども取り入れて攻撃的なトラックにしようかなとも思っていたんですが、SEVEN's CODEには近未来系で機械のような冷たさの世界をイメージしていたので、ずっしりとした重いサウンドにクールなメロディをのせました。
シリアスなシーンなどを想像していただけると思います。

是非、SEVEN's CODEの世界と合わせてお楽しみください。
<Da1suke>
111COMBATWAiKUROそれでも俺は闘う。
<WAiKURO>


ジャケットを担当させていただきましたアサヤです。
WAiKUROさんの疾走感のあるかっこいいサウンドを表現させていただきました。
楽しんでいただけたら幸いです。
<アサヤ>
112urban streamssaiiko2Hello, this is saiiko2.

This is my first work to get into a rhythm game.

urban streams is a "piano house" work inspired by artists like Junk.

I hope you enjoy it.

<saiiko2>
113サンカヨウユアミトスVocal: Haruna
Guitar: Kazunori
Bass: Hiroaki
Violin: Botti
Piano: MiKu
Drums: Nomoto
Artwork: HALKA
Make: HitoMi
Boss: Masayoshi
Recorded & Mixed: Akihiro Yoshida



楽曲タイトルの『サンカヨウ』は透明な花。
弱い雨に打たれ続けると花びらが徐々に透けていくそうです。
ウルカに降り注ぐ言葉や出来事が、彼女の儚く危うい存在を際立たせているようで、サンカヨウの花と重なりました。
多彩な音が絡み合うバンドならではのサウンドで、セブンスコードの世界を楽しんで頂けると嬉しいです。
<ユアミトス>

楽曲のタイトルにもなっているサンカヨウは、濡れると花びらが透明になる花。
その花のように繊細で美しく、切ないメロディーを少しでもビジュアルに落とし込めるように意識しました。
<HALKA>
114Etude Op.10-3Classic RemixEtude Op.10 No.3
115op13 -type zero-
(Zpinkpong Remix)
riddleStraying in chaos ....It was a song made under such circumstances.
<riddle>
116ANNIHILATERHARXDistortion VS Hiyファイバー!(挨拶)

はじめまして、ひぃと申します。



ある日、ノリノリでユーロビートを制作していたらノリノリでガバを作る男がやってきました。サイコーな音楽同士、組み合わせたもっとサイコーじゃね?という話から誕生したのがユーロガバです。

そんな中、今回は傲慢というテーマで依頼を頂きました。普段から攻撃力の高いユーロガバですが、そんな中でも今回は『剥き出しの殺意』『本能的な恐怖』という感情を意識して制作しました!サイコーな仕上がりになった本楽曲を、是非お楽しみください!



空駆けるユーロブラス、大地揺るがすガバキック!!

――キミは最後まで、生き残れるか。


<Hiy>
117My Own WayRiraNこんにちは。RiraNです。
SEVEN's CODEに収録されているMy Own Wayのコメントとして挨拶をします。
曲については、Chill+ Hybrid+ Trapです。
結果的にジャンル名はChill Hybrid Trapと思います。
私に新しい挑戦のような曲でした。
今までは使わなかった新しいサウンドで曲を作り始めました。
私がこれをうまく作れるかな…と思いながらたくさん心配しながら制作した楽曲ですが、
今はかなりいい曲が出てよかったと思います。
どうぞよろしくお願いします。
<RiraN>
118Gate of HellAlkomeAlkomeです。神曲の地獄篇のイメージから作曲しました。
地獄篇の物語中に地獄の入り口の門が登場し、「我を過ぎんとする者は一切の望みを捨てよ」と刻まれているというくだりがあります。その言葉から受ける絶望感や地獄に入る為の覚悟の感情を曲にしました。
その感情がこの曲を通して伝われば幸いです。
<Alkome>
119Demoniac Tetragrammaton Labyrinthsiqlo
feat. DD“ナカタ”Metal
憤怒と嫉妬の業を背負い下された審判、
断罪の刃に耐えれるものなら耐えてみせるが良い。
<siqlo>
120眼前の空想と遥か遠き現実Mug―VR空間の中に広がる、近未来的な荒廃したディストピアな世界―
それが、この楽曲のテーマです。
テーマを聞いた時に真っ先に思い浮かんだのが、この楽曲の雰囲気でした。
この楽曲は、バーチャルリアリティという言葉にもある通り、あくまで現実ではないですが、果たしてそれは本当にバーチャルの世界なのか。胡蝶の夢の如く、実はそっちが本当の世界なのでは、というようなイメージで構成されております。

楽曲全体としてはVIm主体の、暗めの楽曲、と感じるかもですが、その中でも色々とメロ・コードでギミックを入れたりして、全体を通して「浮遊感」が損なわれることがない様に気をつけて作っております。

皆様がこの曲を聴いて、何を感じるか。
是非とも伺って見たいところです。
<Mug>

121~150

#タイトルアーティストアーティストコメント
121territorygaburyu「果てしなく広がる白き無の世界をイメージした曲」というテーマを頂いて作りました。
最初パっと広がるようなメリハリのある曲を作ったのですがゲームになった際音の少ない部分が少しつまらないのでは?と思い、繰り返しの中でアルペジオやパーカッションなどの音が増えていき、サビでメロディーが入って一気に盛り上がるよう再構築しました。
FutureBassという好きなジャンルに頂いたテーマを上手く落とせたと思います!ぜひ沢山遊んで下さいね!
<gaburyu>
122JupiterClassic RemixJupiter, the Bringer of Jollity
123fear nothingANNIHILATORThis is kiraku's first song as ANNIHILATOR.
The song is about a powerful Artificial Intelligence unit who has gained sentience and is setting out to destroy the world with its massive amount of power.
<ANNIHILATOR>
124Gruseligおとめ音楽だけが導いてくれる別世界。
夢よりも現実に近く、いつまでも浸っていられるもの。
皆さんは音楽とどのような付き合い方をされていますか?

喜びを共感してくれる、悲しみを埋めてくれる。
背中を押す、慰める、ただそばにいてくれる。

とても都合の良いパートナーです。

この子も誰かにとって、素敵な役割を持つ存在となることを願います。
<おとめ>
125FVILA125_f_aa_1.png
<Pico>

125_f_aa_2.png
<Cranky>
126paradox
-2045弐型-
NAOKI
feat. 小坂りゆ
セブンスコードのオープニングテーマ第3弾となるPARADOX。ゲーム中でプレイできるバージョンが、-2045弐型-となります。
SEVEN、12に繋がるPARADOX。だからこそ歌詞やメロディー、アレンジ等に、楽曲の関係性や意味合いを強めています。PARADOXをはじめSEVEN、12と、3曲続けてプレイすれば何か感じるものがあると思うので、
是非プレイしてみてください!
<NAOKI>
127Blah-blah-blahikaruga_nex
feat. 駄々子
ミカのキャラが濃すぎるため、最初うまく曲にできるかと不安でしたが何とか曲にできました。
男だって乙女の心を持ってるのよと、曲調をシャレオツなエレクトロに、
でも乙女の心じゃ男の本性を隠せないのと、ドロップを限りなくハードに、
そして歌詞は、曲が出来上がった後にひらめいた変化球的なイメージを元に駄々子さんに作詞していただきました。
自信作ですので、気に入っていただけると嬉しいです
<ikaruga_nex>

SEVEN's CODEの濃ゆい濃ゆい登場人物の中でも、ひと際異彩を放つミカさん。
「もし自分がクロカゲの常連だったら?」と言う妄想から物語を綴り、歌いました。
お楽しみいただけたら幸いです!
<駄々子>
128The Disease Called Gossipテヅカテヅカです!
「The Disease Called Gossip」という曲です。

日本名では、「うわさ病」と呼んでください。
前提として、「汎用性のあるBGM」という
課されたテーマから着想を持ってきています。

「ここには毎日生きていける平穏がある。
でもその平穏の中にも、
―――濁りきって見えないが、
確実に皆を生き苦しくさせているそんな悪意が漂う。」
というセブンスコードに抱いた世界観の
「日常フェーズ」を好き放題音楽にしました!

サビにはVOCAL曲として提供している
「天使病の少年」のメロディを入れていて、
「同じゲーム内だからできる、同一のメロテーマが入ってる曲たち」
が出来て一人で楽しくなっています(?)

セブンスコードの世界観の一助に成れているといいなと思います!楽しんで!

<テヅカ>
129R.R.R
(Game Ver.)
RAM追憶(、ところどころ)売ります

from 「partial recall」
https://zpptrax-pr.tumblr.com/

ZPPTRAX
https://zpptrax.net/
<ZPPTRAX>
130TRUST IN DREAM
(Game Ver.)
PPDANCE TRANCE復活!

from 「TRUST-IN-DREAM ep」
https://zpptrax-c93.tumblr.com/

ZPPTRAX
https://zpptrax.net/
<ZPPTRAX>
131Hypno Beats
(Game Ver.)
Zpinkpong
with Kyoko
これは終わりなのか、始まりなのか?

from 「HART CORE」
https://zpptrax-hc.tumblr.com/

ZPPTRAX
https://zpptrax.net/
<ZPPTRAX>
132Mobius Ring
(Game Ver.)
SLAKE追憶(、ところどころ)売ります

from 「partial recall」
https://zpptrax-pr.tumblr.com/

ZPPTRAX
https://zpptrax.net/
<ZPPTRAX>
133Out of TimeNakuraOut of Time is music for a frantic battle and chase. The villain is about to have his plan come to fruition, but it will take him time to complete. Our heroes are racing to stop him, but the villain's underlings are getting in our heroes way. It is a very suspenseful struggle to try to stop the villain and it is looking like our heroes might not be able to stop him in time.
<Nakura>
134appearanceRICOCompetition and jealousy are the same skills and talents exist only among equals.
All jealousy has some envy. Sometimes these two sentiments are mixed.
Envy may be clearly separated from jealousy.
There is emotion in being a person,
Because of their emotions, they perform various events by themselves.
<NAOKI>
135Piano Sonata
“The Tempest”
Classic RemixSonate für Klavier Nr.17 1.Satz Largo-Allegro
136Song of TruthStreet
feat. 杠葉えりか
「ウルカ」イメージのボーカル曲を担当しました。
ウルカとしての側面と裏設定を含めた諸々の想いを歌詞に込めてみました。
キャラクターデザインの雰囲気の設定を意識してサウンドデザインをしてみました。
黒い雰囲気で作ってみましたので、歌詞含めお楽しみ下さい!
<Street>
137Header 'S' JudgementCHUBAYこの曲のキャラクターであるヘッダは「傲慢」担当ですが、彼女はただ自分勝手な人では決してなく、彼女自身のなかにある譲れない正しさがあるがゆえの傲慢さではないかと思っています。この曲では、そんな正義感をもとに氷の冷たさや容赦のない審判なども含めて表現しました。ヘッダの「ツンデレ」という印象とは少し違う視点からの「傲慢」を感じていただければ幸いです。
<CHUBAY>
138GABRiELLABlackY「GABRiELLA(ガブリエラ)」は女性の人名ですが、「神こそ私の力、神に与えられた強さ」という意味もあるらしいです。
この曲に込められた神こそ私の力感、神に与えられた強さ感が伝われば幸いです。
<BlackY>


タイトルの由来を聞き、世界で最も有名な「闘った女性」をモチーフに制作しました。勇ましさ、優雅さ、儚さ、ドラマチックさ、エモーショナルさ、様々な感情が混ざり合った楽曲に添える形となっていれば幸いです。
<TOHRU MiTSUHASHi>
139immaculateNAOKI
feat. 星野奏子
1ミュージシャンとして、1つのジャンルやカタチにハマるのは自分のタイプ的に望んでいなくて...
SEVEN's CODEというIPにはエンディング曲があって、バラードとしました。

音楽は色々あるので。
<NAOKI>
140prayerRICO「prayer」には、愛に溢れた世界が広がるようにと祈りを込めて歌詞をかきました。
揺るがない想いがあれば、未来を想像し、夢を叶えることができると思っています。
この歌を聴いて、大切な存在・美しい景色・愛する人を想う喜びを感じて頂けますように。
<RICO>
141Replayer黒沢ダイスケ
feat. Risa Yuzuki
現状をぶち壊して自分は自分のためだけに生きるぜ!!的な曲です。
黒沢さんにお願いしてバリバリかっこよくしていただきました。
<Risa Yuzuki>
142Solitudeおとめ楽しいことだけ、幸せなことだけ。
それだけを考えてみませんか!

怠惰は時に心を守ります。
<おとめ>
143The Queenよみぃピアノとヴァイオリンで掛け合う超・アグレッシブな曲です!

和声進行やリズムで高貴な響きの音楽を表現しつつ、プレイしていて気持ちよくなれるような要素を盛り込みました。

よろしくなッ!!
<よみぃ>
144Piano Concerto No.2, Op.18Classic RemixConcerto for piano and orchestra No.1 fis-moll Op.1
145EscapismDolphinIt is human nature to wish to escape from reality.
Instead of taking care of our responsibilities, we want to engage ourselves with fictional worlds.
I hope you enjoy this hard and emotional track!

Og for alle mine norske venner: Tusen takk for all stotten! Jeg elsker dere.
<Dolphin>
146FateStreet主人公「ユイト」イメージのインスト曲を担当しました。
キャラクターデザインの雰囲気を意識したサウンドデザインと、ストーリーに応じて変化する主人公の性格を楽曲の展開に合わせてみました。
世界観も意識してみましたので、楽曲含め是非楽しんで下さい!
<Street>
147swallow SMOKEFrums7歳で初めての音ゲーをやった時から、
「ボス曲」というものに深い興味があった。
あの選曲画面で赤色に輝いた「M○○X
U○○○○○○○d」をMP3プレーヤーに入れて、
何回も何回も繰り返して聴いていた覚えがある。
だんだん成長して音ゲーの事を知って、
「ボス曲」も「ボス曲」じゃないものを聴いたら、
より惚れてしまった。
あんなように音楽の限界を超えて、
プレイヤーの感情を全て挑戦の勇気に包める曲…
そういう感じを自分らしく人に届けたくて、
我慢できなくて、
作曲を始めた。

今は、「ボス」位置にならなくても、
そういう感情を出させる曲を延々と作ろうとする。
よろしくお願いします。
<Frums>
148Vainglory DaysHyuNThe song describes how he's confident in the face of hard work and how he's going to get through it's He tried to show his strong will by contrasting himself with the difficult present situation and to express his strong will to move toward his goal.
<HyuN>
149Party!! Party!! Party!!
(Game Ver.)
good-cool
feat. 倉先
追憶(、ところどころ)売ります

from 「partial recall」
https://zpptrax-pr.tumblr.com/

ZPPTRAX
https://zpptrax.net/
<ZPPTRAX>
150Unknown
(Game Ver.)
Tatsh Assault X追憶(、ところどころ)売ります

from 「partial recall」
https://zpptrax-pr.tumblr.com/

ZPPTRAX
https://zpptrax.net/
<ZPPTRAX>

151~180

#タイトルアーティストアーティストコメント
151SUMMER DREAM
(Game Ver.)
PP春夏秋冬の夢を奏でる
四季ドリーム

from 「FOUR SEASONS DREAM ep.」
https://zpptrax-c97.tumblr.com/

ZPPTRAX
https://zpptrax.net/
<ZPPTRAX>
152PENTAGON
(Game Ver.)
ASLETICS & PP問答無用!怒涛の90'sサウンド!

from 「RAVE-IN-BOW」
https://zpptrax-c92.tumblr.com/

ZPPTRAX
https://zpptrax.net/
<ZPPTRAX>
153Up to You!AshrountこのUp to You!は、オージのテーマ曲として、設定から私の感じた彼の特性を楽曲性と歌詞にすべて表現しました。
彼はエンタメを通して人生を謳歌するカッコいい面とは反対に大学で留年しそうというお茶目な面の2面性を持つ面白いキャラクターだなと思い、オシャレでカッコいいBig band jazzに仕上げました。
歌詞に関しては今回初めて制作したので苦労しましたが,うまく韻を踏んだ歌詞を制作できたと思います。
オージのキャラクターと今の自分と境遇が近かったのでとても親近感が湧き、楽しく作ることができました。是非聴いてください。
<Ashrount>
154Falsification CodeHiy×HARX
feat. りあ
不器用に足掻き、彷徨う。孤独を纏いただ只管に歩んでいく男。

どこか儚く悲しい、しかし力強さを感じるその背。彼の向かう先には一体何があるのか……。



こんにちは。ハルクです。

もう一方の楽曲がガバを前面に押し出す形に仕上がったので、こちらはユーロビートをベースに暴れてみました。ユーロビートとしてはかなり異色な楽曲構成となりましたが、僕たちらしさ、そしてヨハネの複雑な立場や想いを上手く表現出来たと思っています。荒れ狂うユーロブラスとワブルの融合、そして"彼"の物語を描いた透き通る歌声をお楽しみ下さい!



<HARXDistortion>
155Scherzo No.2, Op.31Classic RemixScherzo No.2, Op.31
156Desired Screamikaruga_nex初めまして。ikaruga_nexです。

この曲は「強欲」と「悪魔マモン」をテーマにして作りました。
人が強欲になるものは富であるとされていましたが
時代が進むと金、権力、名誉と種類を増やしていきました。
文明の発達につれて、人の強欲も進化しているとおもいます。
いつの世も、欲は人に煌びやかな幻想を見せて誘惑し、
惑わされ、暴虐の限りを尽くす人を見てあざ笑うわけです。

と、そんな解釈をしつつ、自分なりの強欲の暴力と美しさを曲にしました。
気に入っていただけると嬉しいです。
<ikaruga_nex>
157AuroraCrankyジャケットがめちゃくちゃ格好良過ぎて濡れました。

目が。

<Cranky>
158酒池肉林おもしろ三国志欲!欲!欲!
いつの時代も人間の欲には限りがない!
酒!肉!女!男!金!暴力!
エキサイティーーーーーーーーーーーーーーーーング!!!!!!
ゴッ!ゴッ!ゴッ!ゴッ!ゴッ!ゴッ!ゴッ!ゴッ!

三国志の董卓という人をテーマにした曲です。
<おもしろ三国志>
159403 Forbidden
-滅-
北柚涼初めてこの曲を聴いた時、世界観がかっこいいなと思いました。
自分の中の闇から解き放たれる感じが好きです。
レコーディングが終わってからも思わず口ずさんでしまうほど、中毒性の高い曲!
この曲に出会えて、歌う事ができて嬉しいです。
<北柚涼>
160403 Forbidden
-亡-
伊咲いおりSEVEN's CODEをプレイされている皆様、伊咲いおりです。
「403 Forbidden -亡-」を初めて聴いた時の感想は、新しい音楽に触れた時のブァッとしたあの感じで、とてもかっこよくて衝撃的でした。歌わせていただくにあたって、自分の中で歌詞や音楽からどう表現するかを沢山考えて準備をしてレコーディングに挑みました。
歌の収録が初めてだったので収録前は緊張しましたが、NAOKIさんがあたたかく迎えて下さったので、もがきながらも楽しく、そしてかっこよく歌えたと思っています!
SEVEN's CODEをプレイしてくださっている皆様、そしていつも私に一歩踏み込む勇気やエールを送ってくださる皆様の事を思い浮かべながら力強く歌わせていただきました。この気持ちが届けば嬉しいです。
SHOWROOMのイベントで応援してくださった皆様のおかげでこうしてNAOKIさんとRICOさんの素敵な楽曲を、大好きな北柚涼さんと一緒に歌うことができて光栄です!
イベントでは応援本当にありがとうございました!
「403 Forbidden -亡-」を沢山聴いて、これからもSEVEN's CODEを沢山プレイしていただけると嬉しいです!
是非またSEVEN's CODEという素敵な作品に携われるよう精進いたします!
これからも応援よろしくお願いいたします!
以上、伊咲いおりでした。
<伊咲いおり>
161あなたユアミトスVocal: Haruna
Guitar: Kazunori
Bass: Hiroaki
Violin: Botti
Piano: MiKu
Drums: Nomoto
Artwork: HALKA
Make: HitoMi
Boss: Masayoshi
Recorded & Mixed: Akihiro Yoshida


美しいピアノとバイオリンに激しいギターとベースが絡み合い、スタイリッシュなセブンスコードの世界を彩ります。
透明感ある歌声と繊細な女性の心を代弁する歌詞はミライの心情と重なると思います。
<ユアミトス>
162ETERNITYRICOThe melody has various emotions.
This song is in conflict with the 3rd opening song [paradox].
It is suitable for the late ending song of SEVEN's CODE.
I made bold changes to the arrangement and the melody.
The lyrics also changed as the story progressed.
RICO's delicate and emotional singing voice and lyrics create a sense of the world.
You can feel the connection when you compare it with [paradox].

<NAOKI MAEDA>
163Free from the Darkpolaritia
feat. A.Dokuga
未来ある若者が声高に決意表明する曲です。
いろんな世界の強い人の活躍を身近に見られる昨今、自身の価値に関して諦観が生まれたり迷走・暴走しそうになったりすることもあるかも知れませんが、それでもキチッと前を見据えて、自分の出来ること、やりたいことを見失わない人間であって欲しい、みたいなことをフンワリ考えて書きました。
まあ自戒なんですけどね。
余談なんですけど、歌詞は英語使いたくて気合で突っ込みました。西洋かぶれです。
<polaritia>
164Mission in mind…Da1sukeこの度、椎名鞘子(シイナ サヤコ)のテーマを書き下ろさせて頂きました!

楽曲の依頼を受け、キャラの資料をざっくりと頂いた時に、「圧倒的な強さ」「冷静さ」「真っ直ぐで強い心」みたいなイメージが出てきました。
当初はスピーディーでクールな楽曲の予定だったのですが、闘いの最中で起こる「隠した弱さと引き換えに」などの椎名鞘子自身の葛藤を楽曲に表現する為に、どこか気持ちの良くない暗さや、前向きな明るさなどを盛り込んでいます。
強い人って色んな悩みを抱えていると思うんですよね。もしかしたら、僕が作曲中にしている葛藤とも似ているのかも、、(笑)

是非ともプレイヤーの皆さんには、椎名鞘子の心に秘めた部分を感じとって欲しいと思います。
<Da1suke>
165interlinkedkirakuThis song is from the perspective of sentient AI robot who is singing about its gratefulness to its creator. They're best friends!
<kiraku>
166La ParesseK Masera「怠惰」というテーマにて相当に悩んで悩みぬきました。
怠惰とは、気の緩み、努力の不実、達成後の脱力感、目的の喪失感等から隙を突いて出てくるもので、人間が常に調伏させようと戦い続けている「人間内にいる悪魔」であると考えました。
この曲は怠惰の「悪魔」を表現すればいいんだ!と設定してからやっと色々なアイディアが浮かびました。
悪魔なので畏怖、神秘、そして美しさがあります。
それらをWhole Tone scale、アッパーなテンションコード、Approach HarmonizeでのStringsなど、思いっきり好きな技法で表現しました。
サウンドも自分の専門分野であるシンセサイザーにて精緻に音を作り込んでいます。
超難産でしたが、おかげで自分の作品の中でも非常に気に入った作品となりました。
超スルメ曲だと思っています。
色々なギミックを仕込んでありますので聴き込んで頂ければ幸いです。
<K Masera>
167Épine rougeユアミトスGuitar: Kazunori
Bass: Hiroaki
Violin: Botti
Piano: MiKu
Drums: Nomoto
Recorded & Mixed: Akihiro Yoshida

強がりな棘の裏に暖かい心もある、人間味溢れるサヤコ。大人な香りがする彼女だけれど、可愛い一面もあったり。背伸びをして使う赤い口紅が似合ってしまうような、そんな人物なイメージがありました。なので楽曲にも背伸びをした仏語で「Épine rouge」とタイトルをつけました。最後の、色が変わり変わるサウンドも一緒にお楽しみください。
<ユアミトス>

サヤコのイメージで花束を作りました。赤いユリ、黄色いカーネーション、白いエリカ。
心情を表現する花言葉はぜひ調べてみてください。
<HALKA>
168Máteriar0yヨハネをイメージして制作した楽曲です。
ヨハネのクチュールやセブンスコードの世界観等を意識し、
ハウス/ジャズ/和風などの要素を組み合わせて
表現してみました。
曲名は、瞳という意味の「matia」と
物体という意味の「materia」に由来します。
<r0y>
169Moonlight Sonata Mvt.3Classic RemixSonata für Klavier Nr.14 cis-Moll "Sonata quasi una fantasa" 3.Satz Presto agitato
170(the) Judgment DayNAOKI
feat. 小坂りゆ×北條響
This song symbolizes the end of the story
The theme song of the last chapter.
Nothing is the same.

<NAOKI>
171ĒōsVILAヴァイオリン: 岡田鉄平


171_eos_aa.png

<VILA>
172メロディーマジックHALZiNA Weiß『HALZiNA Weiß』の極上POPナンバー、スピンオフボイスドラマ「HALZiNA Weiß~The Blessing of Johannes 4 救命艇で朝を待て」テーマソング。
CD「SEVEN's CODE ZERO Vol.4」に収録。
Vocal: ayame・石川利恵・いとうりな・Kanae Asaba・朱南レイ・平山ゆりか・MiLO
173Venus DanceHALZiNA WeißヨハネPとマネージャー小杉によって結成された美徳のハルツィナ『HALZiNA Weiß』のリード曲であり、スピンオフボイスドラマ「HALZiNA Weiß~The Blessing of Johannes 1 天測航行」テーマソング。
CD「SEVEN's CODE ZERO Vol.1」に収録。
Vocal: ayame・石川利恵・いとうりな・Kanae Asaba・朱南レイ・平山ゆりか・MiLO
174四次元BOOMHALZiNA Weiß『HALZiNA Weiß』メンバーから、はるか・ろこ・ほのか、によるトリオ曲、スピンオフボイスドラマ「HALZiNA Weiß~The Blessing of Johannes 2 Weiß就工」テーマソング。
CD「SEVEN's CODE ZERO Vol.2」に収録。
Vocal: ayame、朱南レイ、石川利恵
175明日の提灯sylcmykI became a totally different person when challenged to make a song about the future. I abandoned all use of my normal synth patches, drum samples, typical 8-bit leads for something I thought my mind could never go beyond.

Stepping outside of my own character is something I've never done before.

It feels great! :D
<sylcmyk>
176403 Forbidden
-迅-
KANAKAエイプリルフールでもなんでもないのに、なぜかまた歌わせて頂くことに・・・・恐縮です・・・・。
先日、NAOKIさんが「『満たされない、で満たされている』から曲をつくり続けている」と仰っていたことがとても身に染みており、
私の中の満たされない、枯渇した気持ちが歌唱として昇華されていれば嬉しいな、と。
ラストに向けて、広報としてもいろいろ動き出していきますので、
みなさま今後とも宜しくお願いいたします♡
<KANAKA>
177403 Forbidden
-雷-
RICO儚い思いを受け取めきれず、認めることもできない自分を捨ててしまいたい。
信じることを諦めたくない自分がとても切なくて、過去を美しくすることでまた信じる力を求めて前進しようとする。
そんな思いを歌詞にのせた曲です。
<RICO>

This is a musical expression of a negative worldview.
It's an introvert song.
There are four type version, but the RICO version is actually
It was original.
It's a sad song, but if you like it, I'm happy.
<NAOKI>
178ONOMATOPIAねこみりん
feat. 小宮真央
"オノマトペ"と"ユートピア"……と見せかけつつ、
"ディストピア"をかけ合わせた造語となっております。

1曲目がキャラクターソングの要素が強かったため、
今回の2曲目は自身の要素を強めに入れた毒成分多めの楽曲となっております。

BPM140と遅めですが、
アルペジオやリズムの崩し、サンプリングの応酬で飽きさせない譜面が起こせるように制作しております。
<ねこみりん>
179At My PleasureCHUBAYこの曲はヘッダの傲慢さを軸に、アイドルとしての輝きや自信、守護者としての冷ややかな態度や思いなどヘッダの中にある様々な面をイメージし作りました。タイトルの「At My Pleasure」は、英語の"at your pleasure"(ご随意に)という表現をもとに、傲慢なヘッダらしく自分の思うままにという意味を込めてつけたものです。ストーリー中のヘッダの姿とも比べてみていただければと思います。
<CHUBAY>
180J219
(CSP Dub Vocal Mix)
Cranky
feat. カラフル・サウンズ・ポート
180_j219_aa.png

<Cranky>

181~185

#タイトルアーティストアーティストコメント
181GOTCHAcallasoiledこの楽曲を作りながらイメージしていたのは、「サイバーパンクのパンクじゃないやつ」みたいなものでした。
煌びやかで、前向きで幸せであるという様をイメージしていました。
SF作品によくあるエセ日本語のようなニュアンスで意味が通っているのか分からないような言葉を用いた歌詞でそれらしさを表現してみました。
しかし、自分の本質はモロにパンクであり真逆なので所々それが露呈してしまっているのかなという気持ちもあります。
サウンドとしては、資料を見た時に由緒正しそうなユーロ・トランスのような音が頭から湧いて出たので、あえてそのままそれらしい音にしてみました。
結果的には、煌びやかさと「サイバー感」を出せてよかったのかなと個人的には思っています。
<callasoiled>
182DispellingVILA
feat. Risa Yuzuki
ジャケットコンテスト優秀賞おめでとうございます!!
ジャケットにはハルツィナメンバー全員がとても魅力的に描かれておりました。
ハルツィナの曲となるとどうして明るいポップスやアイドルソングのイメージに向きがちですが、今回ジャケットを見た時にまず「ハルツィナの内面の表現した曲を作りたい!」と感じこのような曲調を作るに至ったのですがいかがでしょうか?
だいふく様、素晴らしいジャケットを制作して頂き本当に有り難うございました。

182_dispelling_aa.png

<VILA>
183R4UNAOKI vs Cranky183_r4u_aa.png

<NAOKI vs Cranky>




…ついに禁断の5名によるメドレー譜面を作ってしまいました。

  0:00~:SUGA.P
  0:33~:Lunarway
  0:59~:七一屋
  1:25~:とかげ
  1:50~:ナカムロ.

それぞれの特徴が出ていてメドレー特有の仕上がりになったと思います。ノリノリで作ったら最初は地獄のような難しさを誇ってしまい、他のメンバーに悪夢を見せてしまったので反省して調整しました。…とはいえ難しいのでお身体や端末を壊さぬようチャレンジ頂ければ幸いです。

譜面チームの集大成(?)を是非ご堪能ください。
<ナカムロ.>
184DELiVERIris
feat. Ruri Matsumura
Entirely made in 7/4 meter, DELiVER conveys that the end is just a new divine beginning.
The irregularity of the beat over a steady pulse matches with the unpredictably complex world of SEVEN's CODE.
<Iris>
185ALL IS VANITYNAOKI
Expresser 堀川まり
最終章エンディングテーマ“ALL IS VANITY”
ボーカル、コーラスアレンジをさせて頂きました。
なんと、この曲の作詞はプレイヤーのみなさんです。
実は、みなさんがどんな想いでプレイしているのか数ヶ月前からツイッターを拝見していました。
すると私が思っていた以上にストーリーやキャラクターにとても思い入れのある内容やイラストに溢れていて私は心を打たれました。
そんなみなさんの想いが代弁された曲にしたい一心で制作しました。
だからこの曲の作詞はプレイヤーのみなさんなのです。
これからも思ったことやイラストなど発信してくれたら嬉しいです。
それから、どんなゲームも必ず終わりが訪れますが、形がなくなっても私たちの記憶の中に、心の中にずっと在り続けると思います。
このゲームもそうでありますように。
<堀川まり>

定期更新終了後

#タイトルアーティストアーティストコメント
186革命
-Aria on the front line-
HALZiNA Weiß『HALZiNA Weiß』メンバーから、へれん・とおりによる破壊力満点のデュオ曲、スピンオフボイスドラマ「HALZiNA Weiß~The Blessing of Johannes 3 嵐の海を行け」テーマソング。
CD「SEVEN's CODE ZERO Vol.3」に収録。
Vocal: Kanae Asaba・MiLO
187Aqua mousseHALZiNA Weiß『HALZiNA Weiß』メンバーから、いとは・になによるガールズトークなポップソング、スピンオフボイスドラマ「HALZiNA Weiß~The Blessing of Johannes 5 海中分解」テーマソング。
CD「SEVEN's CODE ZERO Vol.5」に収録。
Vocal: Kanae Asaba・MiLO
188キミと見た夢
-Weiß Edition-
HALZiNA WeißZEROの全てはここから始まった…
スピンオフボイスドラマ「HALZiNA Weiß~The Blessing of Johannes」テーマソング。
CD「SEVEN's CODE ZERO Vol.6」に収録。
Vocal: ayame・石川利恵・いとうりな・Kanae Asaba・朱南レイ・平山ゆりか・MiLO

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Last-modified: 2020-12-11 (金) 22:13:58