iOS/Android向けのアプリボットの音楽(リズムアクション)ゲーム「SEVEN's CODE(セブンスコード)」に関する情報まとめページです


2021/10/21時点でサービス終了告知はなく、アプリ・追加コンテンツの購入やゲームのプレイは無期限で可能です
今後は原則として新規コンテンツ投入がないことと、コラボ企画での4曲が新規購入不可となったことを除いて、サービス内容に変化はありません


2020/10/21の更新がゲーム内で「最終更新」と案内されている(いた?)ため、新規情報追加の可能性が特に低いページから順次凍結処理を行っています


ターミナルに入力するコードの情報はここではないWikiにまとまっています → SEVEN's CODE @ ウィキ

直近のイベントカレンダー Edit

2周年に寄せてのコメント(2ND.ANNIVERSARY)より抜粋

BPM77ほどのペースでありますが、グッズだけではなく何らかの「手元に残るもの」を画策しておりますので、これからも緩くご期待頂ければ幸いです。

時刻 (JST)種別イベント名残り日数備考
ゲーム関連音源配信
2020/10/28~
(順次追加)
音源配信楽曲音源配信
※公式プレイリスト
  Amazon Music
  AWA(100曲ごとに分割)
※非公式プレイリスト
  (3/7更新)
  Apple Music / Spotify
ゲーム関連音源を音楽配信代行サービス「BIG UP!」を介して提供
サブスクリプション限定ではなく、mora、OTOTOYなど買い切り型での提供もあり
ゲーム尺より長い音源も配信
Apple Musicでの確認曲数: ショート 141 + ロング 49 + BGM集 30
※新規配信曲特定はOTOTOYのレーベル絞り込みがいちばん手軽
※半年以上新規配信がないが、明示的な打ち止めの案内もない

お知らせに記載されたコードから参照できる隠しコードの一覧(2021/4/2案内追加)

隠しコードのうち、何らかの形で公式(またはそれに準じる人物)より案内されたことがあるものがまとめられている

コード入力報酬イベント名備考
ALPACABEAM楽曲「conflict / siromaru + cranky」不定期になされた
無料(隠し)楽曲配信
キーワードの最初の露出はおそらく公式サイト
A.14楽曲「Halcyon (SEVEN's CODE ver.) / xi feat. Cranky」字面が「A.~」なのはクイズの形式でヒントが出されたため?
NUM.1000楽曲「Party 4U / Cranky」num1000」は当曲が広く知られるきっかけになったFlash作品(2002年ごろ)
OMOSAN楽曲「酒池肉林 / おもしろ三国志」おもしろさんごくし。同時公開のMVにもキーワードが仕込まれていた
CRANKYOFHITMAEDAMIX楽曲「J219 (CSP Dub Vocal Mix)
    / Cranky feat. カラフル・サウンズ・ポート」
前年発売のCDの時点ですでに仕込まれていたと思われる
RANDOMランダムセレクト機能追加2020/10/20機能追加選曲される範囲は所持曲のみ。運営期間中は導入がためらわれた機能?
OTOSHIDAMAゴールド×20202020年の年始お年玉年中行事にあわせたミニイベントの実績は、あとはクリスマスくらい
APRIL.FOOL楽曲「とらぺろ / くらんきー feat. かなか」2020年のエイプリルフール「色々大事なレギュレーションを完全に無視した暴走譜面」(MASTERのみ該当)
RIDDLE(ここから始まる謎解きを経てミニゲームが遊べる)2021年のエイプリルフールミニゲームでは既存曲のチップチューン風アレンジも3曲収録

SEVEN's CODE Contents

Table of Contents

キャラクター誕生日一覧 Edit

無償ダイヤの供給源として機能する一面があるため、判明しているキャラ誕生日の一覧を作成します(サービスイン日の10/21を起点にした日付順)
キャラクター詳細で見られる誕生日についていることがある「?」は運用には関係ないようなので無視します

運営2年目(定期更新終了後)も、有効な誕生日の設定があるすべてのプレイアブルキャラに誕生日限定ミッションが設定されました
運営サービスが継続する限り、今後も毎回同じように設定がなされると予想されます
(ミッションの条件達成については全運営期間を通じて各キャラごとに1回限り)

キャラ名誕生日キャッチコピー初登場誕生日記念称号備考
誕生日記念ミッション設定実績あり
ニレ11月17日闇を統べる少年3-2僕のお気に入り2年目で初設定
ミライ11月22日SOATのメデューサ1-1ミライの忠犬
ソウル11月30日純心のクソガキ6-1頑張り屋さん2年目で初設定
ゲルタ12月5日セブンスコードのコワレモノ♡1-7私キレちゃいそう…!
ドリス12月22日モードな四次元消化器官★1-7ごちそうさま♥
サヤコ1月31日8番目の人形3-1あなたの役に立ちたい
イサク2月23日たったひとりの頼れる相棒1-1オレのダチ
オオタケ3月1日相棒思いの引っ込み思案5-2見たか乾ー!2年目で初設定
ヘッダ3月10日ツンデレ界の世界遺産♡1-7なにやってんのよ!
エルケ3月31日背徳の聖女サマ♡1-7これが君の本気なの?
アリセ4月15日一途な想いが銀河を翔ける☆彡1-7よそ見しないでね♥
ナラハシ4月28日拳で語る青春野郎9-2天誅のゲンコツー!2年目で初設定
オージ6月9日クロカゲのプリンス2-2世話焼きな兄貴
ヨハネ7月13日現実を映す瞳1-7口が回る話し相手
マツタロウ8月5日空腹あっての美味探求5-2クぅウゥぅフクウウゥ
ミカ8月19日麗しき剛健乙女2-3気を許しあうトモダチ♥
リア9月9日ひだまりスマイル1-1のんびりお茶会同盟
ユイト9月28日透明な主人公1-1もうひとりの相棒
コニ10月1日禁断のフェアリー・シスター♡1-7また会う日まで
ファニ10月2日ボーイな季節のシーサイド☆1-7コニの次にキミが好き
誕生日記念ミッション設定実績なし(誕生日の設定がない)
アウロラ不明核心を覆う極光1-1
ウルカ不詳物言わぬ愛玩少女4-1コニと同一人物
誕生日記念ミッション設定実績なし(非プレイアブルキャラ)
杉浦1月1日恋に落ちた研究者9-11ZERO Vol.5ブックレットで判明

アイテムの入手・使いみち Edit

アイテム間の交換は1個ずつはできません

交換単位の一覧(レートは全部同じ。交換量が多ければ割引ということはない)

ダイヤ(1円 → 1個) ※直接のアイテム課金となるのはここだけ
120円 → 120個370円 → 370個610円 → 610個1220円 → 1220個2440円 → 2440円4900円 → 4900個
ミュージックチップ(ダイヤ1個 → 2MC)
100個 → 200MC250個 → 500MC500個 → 1000MC1000個 → 2000MC
ゴールド(ダイヤ1個 → 20G)
50個 → 1000G250個 → 5000G500個 → 10000G2500個 → 50000G

入手機会として特に多そうなものをそれぞれ赤字にしておきます。なお、ゲームプレイについてのコストはチャレンジモードを除いてありません
ショップ楽曲やキャラクターが「ダイヤ」「ミュージックチップ」「ゴールド」のどれと交換できるかはそれぞれ個別に決められています

入手用途
ダイヤチャージから直接購入(1円 → 1個)
アプリ購入特典
ターミナルでのコード入力成功
キャラクター誕生日記念
チャレンジモードのステージクリア
ストーリーモード11章以降の各話クリア
ショップ楽曲の購入
キャラクターの購入
ミュージックチップと交換(1個 → 2MC)
ゴールドと交換(1個 → 20G)
チャレンジチケットと交換(7個 → 1枚)
ミュージックチップミッション達成報酬
ダイヤと交換(1個 → 2MC)
ダイヤで購入する楽曲に付属することがある
ショップ楽曲の購入
ゴールドと交換(100MC → 1000G)
ゴールドCPU戦でのバトル勝利
オンラインでのバトル完走(勝敗問わず)
ミッション達成報酬
ダイヤと交換(1個 → 20G)
ミュージックチップと交換(100MC → 1000G)
ダイヤで購入する楽曲に付属することがある
キャラクターの購入
強化アイテム各種の購入
チャレンジチケットと交換(7000G → 1枚)
強化アイテム各種CPU戦でのバトル勝利
オンラインでのバトル完走(勝敗問わず)
ミッション達成報酬(デイリーのみ)
ショップで購入(ゴールド)
キャラのスキル強化
※一部にショップ非売品あり
チャレンジチケットミッション達成報酬
CPU戦でのバトル勝利
オンラインでのバトル完走(勝敗問わず)
ダイヤと交換(7個 → 1枚)
ゴールドと交換(7000G → 1枚)
ミュージックチップとゴールド経由で交換
(700MC → 7000G → 1枚)
チャレンジモードのプレイ(1枚 → 1回)

アイテムでの楽曲入手コストをゲーム内報酬で賄いきることはできないため、揃えきるならチャージで埋め合わせをする必要があります
(入手機会にランダム性(というかハズレ)がないので際限なく支払いを要求されうることはありません)

楽曲入手手段おおざっぱな感覚報酬不使用なら
ダイヤ無償ダイヤの主な入手機会が購入特典とコード入力、チャレンジモードなどに限定され、
全曲分までは確保できないので、基本的に別売り有料曲にあたる位置づけ
1曲あたり 200円相当
(単曲販売の場合)
ミュージックチップ入手機会はそれなりにあるが(手軽な範囲の)ミッションは枯渇するため、
インストール直後に手早く揃えるなら有償ダイヤの投入は必要
※デイリーミッションやキャラ育成を積極的にこなせば、むしろ使いきれないほど余る
1曲あたり 250円相当
(500MCの場合)

楽曲入手方法マップ Edit

位置はコレクションの枠での並びに従います
本作では曲に番号は振られていませんが、便宜上先頭から連番を振っておきます

1~138
123456
789101112
131415161718
192021222324
252627282930
313233343536
373839404142
434445464748
495051525354
555657585960
616263646566
676869707172
737475767778
798081828384
858687888990
919293949596
979899100101102
103104105106107108
109110111112113114
115116117118119120
121122123124125126
127128129130131132
133134135136137138
139~185
139140141142143144
145146147148149150
151152153154155156
157158159160161162
163164165166167168
169170171172173174
175176177178179180
181182183184185186
187188
色分け凡例
6曲デフォルト出現曲
20曲通常ミッション報酬曲
通常ミッション(レーティング1500)報酬曲
通常ミッション(レーティング2000)報酬曲
通常ミッション(オンライン対戦必須)報酬曲
通常ミッション(チャレンジモード 4-4クリア)報酬曲
90曲ショップ販売曲(ダイヤ)
62曲ショップ販売曲(ミュージックチップ)
6曲コード隠し曲
4曲2020/10/22以降は新規入手不可
(「#コンパス」コラボ楽曲が該当。削除はされない)

ゲームモード Edit

モード説明解禁条件
ストーリー
STORY
公称ジャンルの「リズミックノベルアクション」にあたる本作のメインモード
本モードに関してはいっさいの追加料金がなく、エンディングまでアプリ料金の範囲のみでプレイ可能
フリープレイ
FREE PLAY
トレーニング
TRAINING
スキル(植能)を持たない「トレーナー」との練習戦
自スキル発動無効にはならないので、スコア補正やカットインがいっさい入らないわけではない
※自キャラにウルカを選択すると、どちらもスキル発動がない状態でのプレイになる
ストーリー
1-3クリア
バトル
BATTLE
スキル(植能)を持つキャラクターとの対CPU戦。キャラクターごとに多種多様なプレイ妨害エフェクトが存在
一部を除き、ストーリーの進捗により対戦できる相手が増えていく
オンライン
ONLINE
バトルの相手をオンライン上の誰かとなるようにしたリアルタイム対人戦。独立した2つのマッチングサーバが存在
※オンライン対戦の設定で、互いにスキル発動がない環境でのプレイも可能
ストーリー
1-8クリア
チャレンジ (2020/6/25~)
CHALLENGE
ストーリーモードよりも厳しいゲージ条件で高難度譜面に挑戦する腕試し的モード
専用曲はないが、中盤以降にはこのモードでしかプレイできない特別な譜面が多数存在
ストーリー
9-11クリア

基本情報 Edit

 備考
タイトルSEVEN's CODE(セブンスコード)
配信者アプリボットUNLIMITED STUDiOはアプリボットの一部
配信開始日2019/10/21公式案内
更新予定期間配信開始からの1年間(最終: 2020/10/21)
※ストーリーは毎月1回追加され、全12章構成で完結済
プレイ可能期間は無期限(オンラインサービスとして提供継続)
機能追加や不具合対応についてはストーリー配信を待たずに随時更新
ストーリー配信と同時でない楽曲追加も多数あり
対応環境iOS端末iPhone 7以降、iPad 第5世代以降、
iPad Air 第3世代以降、
iPad Pro 全機種、
iPad mini 第5世代以降
配信開始時の条件として提示された情報
iOS版はおおむね2016年以降発売の端末が対応範囲
OSiOS 9.0以降
Android端末3GB以上メモリを搭載した端末
OSAndroid 4.4以降
アプリ価格¥490
(不定期に特別価格セールの実績あり)
ストーリーは最後まで追加料金なし
有料コンテンツとして楽曲・キャラクターを随時追加
その他特記事項Android版はアプリ料金の支払いもアプリ内での決済
(決済完了までは体験版として動作。ストーリーモードは1-5まで、フリープレイはデフォルト曲とコード隠し曲のみ選曲機会あり)
著作権表記©2019 UNLIMITED STUDiO/applibot(ゲームタイトル画面のもの)

アプリ特別価格セール履歴 Edit

実質的な値引きも含めることにします

期間名目価格変更備考
2019/12/12 12:00~2019/12/18 11:59「#コンパス」コラボ記念¥490→¥250(49%OFF)
2020/03/11~2020/03/17春休み特別SALE¥490→¥250(49%OFF)時刻までの告知はなし
(2020/08/06 12:00~2020/10/21 23:59)ギフトミッション設定アプリ価格をほぼ同額のゲーム内通貨(500ダイヤ)で還元
2021/04/01~2021/04/07エイプリルフール記念¥490→¥0(無料)iOS版のみ対象
2021/07/07七夕記念¥490→¥0(無料)iOS版のみ対象

参考 Edit

公式 Edit

SSS by applibotによる提供コンテンツも公式の扱いに含めます

SSS File : Art of SEVEN's CODE 公開内容一覧

人名は敬称略

#投稿日内容主担当クリエイター高解像度直リンク
0012020/05/02LOGO DESIGNセブンゼル#1
0022020/05/02ART DESIGN米山舞、NAJI柳田#1
0032020/05/03CHARACTER DESIGN : YUITOBUNBUN#1
0042020/05/03CHARACTER DESIGN : ISAACBUNBUN#1
0052020/05/03CHARACTER DESIGN : AURORABUNBUN#1
0062020/05/04STILL DESIGN米山舞、NAJI柳田#1 / #2
0072020/05/04BACKGROUND#1
0082020/05/05SKILL CUTINSSS、Sawai Shingo#1 / #2
0092020/05/06CHARACTER DESIGN : HARZiNAPALOW.#1 / #2 / #3
0102020/05/07CHARACTER DESIGN : YOHANNESBUNBUN#1
0112020/05/07CHARACTER DESIGN : MICHABUNBUN#1
0122020/05/08CHARACTER DESIGN : RIABUNBUN#1
0132020/05/08CHARACTER DESIGN : MIRAIBUNBUN#1
0142020/05/09CHARACTER DESIGN : OHGIBUNBUN#1
0152020/05/09CHARACTER DESIGN : NIREBUNBUN#1
0162020/05/10CHARACTER DESIGN : THORNAJI柳田、BUNBUN#1
0172020/05/10CHARACTER DESIGN : VULCĀBUNBUN#1
0182020/05/11CHARACTER DESIGN : SAYAKOBUNBUN#1
0192020/05/12JACKET SUPERVISIONPALOW.#1
0202020/05/14JACKET ARTWORKS#1 / #2 / #3 / #4

スピンオフ企画: SEVEN's CODE ZERO Edit

リリース後のメディア掲載記事など Edit

プレスリリースの引き写しは除きます

個人サイトなど Edit

iTunes/GooglePlayプリペイドカード割引情報 Edit


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-10-31 (日) 18:23:36