アーケード向けとして発売されたカプコンの音楽ゲーム「crossbeats REV.(クロスビーツ レヴ)シリーズ」に関する簡易情報まとめページです
2018/6/24 27:59をもってオンラインサービスは終了しています
(Aime使用停止によりデータ保存ができなくなりましたが、ゲームそのものは現在もプレイ可能です)
有志の手により、オフライン移行後の状況を反映した設置店情報がまとめられています。情報提供も歓迎されています(書き込み許可されています)
CROSS×BEATS (2013/12/2~2018/6/25) |
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基本システム(アプリ版・REV.共通事項) / 楽曲入手方法 収録曲リスト(2015年12月譜面変更 / レベル順 / REV.で現在もプレイできる曲) / デイリーミュージック / 常設ミッション / ランクポイント スコアイベント(結果) / アンロックチャレンジ祭 / ランダムセレクト祭(他イベントでの専用曲出現履歴)/ キャンペーン(期間限定ミッション) イベントカレンダー / バージョン履歴 / REV.との連動 スキン(テーマスキン / ゲームスキンのみ) 楽曲ジャケット / 楽曲ライナーノーツ / アプリ内ヘルプ / Lobiスタンプ |
crossbeats REV. SUNRISE オフライン仕様 (2018/6/25~) |
基本システム(アプリ版・REV.共通事項) / アプリ版との差異 収録曲リスト(レベル順 / 他社機種コラボ / アプリ版にも収録されていた曲) 収録曲残留状況 / オフライン移行時仕様変更箇所 |
crossbeats REV. SUNRISE (2016/4/28~2018/6/24) ※2018/6/25以降はAime使用不可 |
楽曲入手方法(SHOP曲 / 譜面ロック解除方法 / 入手不可曲) 収録曲リスト(引継ぎ曲レベル変更 / 2018年1月レベル修正)/ CHALLENGE(イベント期間限定 / 月替わり) 個人イベント(スコアアタック結果)/ ボス曲討伐隊(使節団)/ パートナー MY DATA / ハイスコアランキング集計 稼働前情報 / 2017年6月アップデート |
crossbeats REV. (2015/7/23~2016/4/27) |
収録曲リスト(2015年9月レベル変更)/ CHALLENGE ハイスコアランキング集計 稼働前情報 / 2015年9月アップデート→公式情報 |
楽曲音源情報 |
CD購入情報 / ライセンス曲公式ミュージックビデオ(東方Project楽曲) |
おまけ |
公式KANATA絵ツイートまとめ / 公式暁月絵ツイートまとめ クロスビーツ放送局 / SHARING DJ PARTY Wiki元データ(@ Office Online) |
Table of Contents |
新しくできるようになったことはなく、既存の要素について制限解除もしくは廃止(表示自体は残っているものもあり)がなされる方向への変更となっています
仕様変更の根本的な要因になっているオンラインサービス終了(Aime使用停止)は、以下に示す表からは外しておきます
\ | 項目 | 備考 |
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制限解除 | レベルリミット(Lv30以上の譜面選択制限) | Lv21以上の譜面につく「高難易度注意!」の警告はそのまま(選択時のポップアップは消滅) |
UNLIMITED譜面選択 | MASTER譜面プレイ不要 | |
ゲージ選択(SURVIVAL/ULTIMATE) | オンライン稼働時はRPによる解禁要素 | |
選曲全般 | オンライン稼働時の隠し条件を問わず、すべての曲がデフォルト出現(削除になった曲は別) | |
要素廃止 | 楽曲削除 | ライセンス楽曲を中心に38曲を削除(残留は222曲。ほか機会が限定されていた楽曲が2曲正式追加) |
ランクポイント(RP) | 表示枠は残っているが、曲をクリアしても0.00のまま | |
無料プレイ/プレミアム(2クレ)プレイ | もともとゲストプレイでは不可だったもの | |
Ex STAGE以降の追加ステージ | オンライン稼働時の条件を満たしても追加ステージなし。ここの専用曲はすべてデフォルト出現に変更 | |
CHALLENGEモード | モード表示自体は残されたまま。RP100を求める条件はそのままらしく、事実上の廃止 | |
シャッフルセレクト | 要はランダムセレクト | |
コンティニュー | トータルリザルトから即ゲームオーバー画面に。プレイが切れるのでオプションなども戻されます | |
MY HOME(SHOPなど) | パートナーファイルもストーリーピースもまったく見られません | |
パートナー選択関係全般 | デフォルトだったクローニャに完全固定。他のキャラは選択はおろか、CVすら聞けない状態 | |
Tips(曲ロード画面の右上に表示) | RPに関するテキストも多くありました |
公式の収録曲リストをもとにしています
カテゴリ | 初代REV. | SUNRISE | Ex | 再録 | 合計 | 削除対象 |
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J-POP | 25 → 0 | 14 → 4 | - | - | 39 → 4 | 新堂敦士曲(3曲)、シャルルを除いた全部 |
VOCALOID™ | 1 → 0 | 7 → 5 | - | - | 8 → 5 | ドーナツホール、和楽器バンド曲(2曲) |
東方Project | - | 12 | - | - | 12 | |
ORIGINAL | 69 → 67 | 107 | 4 | 1 | 176+4 → 179 | musicるTV企画関連曲(2曲) ※これらの曲は2カテゴリ同時所属 |
VARIETY | 16 → 14 | 15 | - | 1 | 31 → 30 | |
合計 | 109 → 81 | 147 → 137 | 4 | 2 | 256+4 → 224 |
正式追加の2曲はこちらで「○」となっているものが該当
\ | タイトル | アーティスト | ESY | STD | HRD | MAS | UNL | 備考 |
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○ | ジングルベル (NM REMIX) | - | 8 | 18 | 38 | 56 | 77 | 2015・2016・2017年クリスマス限定 |
× | いつか王子様が (Remix Ver.) | - | 10 | 17 | 33 | 59 | 77 | 2016年バレンタイン限定。ディズニー映画曲 |
× | My Recklessness | Kagerou | 12 | 22 | 33 | 58 | - | musicるTV企画最終選考で採用とならなかった側の曲 ただし、採用された側の曲もオフライン移行時に削除 |
× | Accept | sushi feat. とよだま | 12 | 19 | 32 | 58 | - | |
○ | ロマンシングゲーム | まふ×ティン | - | - | - | 82 | - | REV.での初出は初代REV.ロケテスト(もともとはアプリ版が初出) 最終月の月替わりチャレンジが本稼働後初めての登場(通常プレイの機会は最後までなし) ロケテではHARD以下の譜面も存在したが、再録は上記でプレイできたMASTER譜面のみ |
CHALLENGEは選択できなくなり、モードとしては実質削除された格好になっています(表示は消えていない)
2クレジット投入のプレミアムプレイは、Aimeプレイの停止によって選択できなくなりました。このため、ステージ途中のリトライもできなくなっています
モード名 | 曲数 | 概要 |
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MUSICPLAY | ほとんどの場合3曲 (ゲーム機設定に依存) | 自由に選曲してプレイできる基本モード ・クリアの成否にかかわらず必ず既定の曲数をプレイできます |
LOCAL BATTLE | MUSICPLAYと同じ | 同一店舗に設置された複数の筐体(4台まで)のリアルタイム通信対戦 ・1台のみ設置している店舗ではプレイできません ・基本的にはMUSICPLAYと同じ ・プレイする曲は全員同じになりますが、譜面難度はそれぞれ別々に選べます |
CHALLENGE | (選択不可) |
オンライン稼働当時のプレイモード一覧
SUNRISEより2クレジット投入のプレミアムプレイが追加されました
無料プレイクーポンは2017/6/23のアップデート以降、支給タイミングが月の最初のプレイ終了直後に変更されています
無料プレイができるようになるには1回のクレジットプレイが必要なため、いっさいのクレジット投入をせずに無料プレイすることは不可能です
モード名 | プレイ料金 | 概要 |
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無料プレイ | クレジット投入不要 (要プレイクーポン) | Aimeでのプレイ時に毎月1回(月初にリセット)支給されるプレイクーポンを消費 初代REV.から仕様が変更され、実質的に体験プレイに近い形になりました ・選択可能モードはMUSICPLAYのみで、プレイ曲数も1プレイ1曲のみ ・選択可能曲はデフォルト出現曲のみに制限されます(選択できるレベルには制限ありません) ・無料プレイ時はミュージックエナジー(50ME)とログインボーナス(500RC)が支給されません ・Ex STAGEも出現しなくなりました |
スタンダード | 1クレジット | 3種類のゲームモードが普通に選べます(基本なので詳細は略します) |
プレミアム | 2クレジット | スタンダードプレイに以下の機能が追加されます ・1プレイを通して4回、任意のタイミングでリトライが可能 ・プレイ後の支給REVCHIPが1.5倍 |
REV.にはプレイモードが3種類用意されています
モード名 | 無料 | スタ | プレ | 曲数 | プレイボーナス | 概要 |
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MUSICPLAY | ○ | ○ | ○ | ほとんどの場合3曲 (ゲーム機設定に依存) ※無料プレイは1曲固定 | 200RC | 自由に選曲してプレイできる基本モード ・クリアの成否にかかわらず必ず既定の曲数をプレイできます ・特定の条件を満たすことで、最終ステージの次にEx STAGEが出現します(無料時を除く) |
LOCAL BATTLE | × | ○ | × | MUSICPLAYと同じ | 200RC+50RC | 同一店舗に設置された複数の筐体(4台まで)のリアルタイム通信対戦 ・1台のみ設置している店舗ではプレイできません ・基本的にはMUSICPLAYと同じ ・プレイする曲は全員同じになりますが、譜面難度はそれぞれ別々に選べます ・各人の所持曲がすべて選曲画面に出現するので、未所持の曲をプレイできる可能性があります ・誰かがEx STAGEを出現させると、条件を満たしていない他のプレイヤーもプレイできます |
CHALLENGE | × | ○ | ○ | 4曲 (途中終了の可能性あり) | 200RC+50RC(完奏) 200RC+20RC(失敗) | あらかじめ4譜面で構成されたコースから選んでプレイするモード ・RPが100以上でないと選択できません ・1本の減少型ゲージ(MUSICPLAYのどのゲージにも相当しません)を持ち越してプレイ ・このモードのプレイ成績は単曲のものとは別にRPに反映されます(CLASSコースのみ) |