iOS/Android向けのアプリボットの音楽(リズムアクション)ゲーム「SEVEN's CODE(セブンスコード)」に関する情報まとめページです
2020/10/21時点でサービス終了告知はなく、アプリ・追加コンテンツの購入やゲームのプレイは無期限で可能です
今後は原則として新規コンテンツ投入がないことと、コラボ企画での4曲が新規購入不可となったことを除いて、サービス内容に変化はありません
2020/10/21の更新がゲーム内で「最終更新」と案内されている(いた?)ため、新規情報追加の可能性が特に低いページから順次凍結処理を行っています
ターミナルに入力するコードの情報はここではないWikiにまとまっています → SEVEN's CODE @ ウィキ
時刻 (JST) | 種別 | イベント名 | 残り日数 | 備考 |
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完結記念ミッション | ||||
~10/21 23:59 | 完結記念 | 完結記念ミッション出現 (期間設定は1年) | 終了しました | ・7曲プレイ → 楽曲「ALL IS VANITY」 ・ |
キャラクター誕生日ミッション(誕生日が来たら必ず設定される想定で記載します) | ||||
2/23 0:00 ~24:00 | 誕生日 | 02.23 イサク誕生日お祝い [再] | 終了しました | ・ログイン → 77ダイヤ ・7曲プレイ → 称号「オレのダチ」 |
3/1 0:00 ~24:00 | 誕生日 | 03.01 オオタケ誕生日お祝い [新?] | 終了しました | 2020年の同時期はプレイアブルキャラでなかったため誕生日設定なし |
3/10 0:00 ~24:00 | 誕生日 | 03.10 ヘッダ誕生日お祝い [再] | 終了しました | ・ログイン → 77ダイヤ ・7曲プレイ → 称号「なにやってんのよ!」 |
3/31 0:00 ~24:00 | 誕生日 | 03.31 エルケ誕生日お祝い [再] | 終了しました | ・ログイン → 77ダイヤ ・7曲プレイ → 称号「これが君の本気なの?」 |
ゲーム関連音源配信 | ||||
2020/10/28~ (順次追加) | 音源配信 | 楽曲音源配信 ※公式プレイリスト Amazon Music ※非公式プレイリスト (2/6更新) Apple Music / Spotify | ゲーム関連音源を音楽配信代行サービス「BIG UP!」を介して提供 サブスクリプション限定ではなく、mora、OTOTOYなど買い切り型での提供もあり ゲーム尺より長い音源も配信 2/5にショート1曲(ロング音源はUNLIMITED STUDiO名義以外で既出) Apple Musicでの確認曲数: ショート 140 + ロング 49 + BGM集 30 ※SpotifyではApple、Amazon、AWAなどと比べ1~2日遅れる傾向があります ※新規配信曲特定はOTOTOYのレーベル絞り込みがいちばん手軽 | |
スピンオフ企画: SEVEN's CODE ZERO | ||||
1/20 | CDリリース | SEVEN's CODE ZERO Vol.6 (¥3,000 = ¥2,727+税) | &releasecountdown(2021/1/20 0:00); | Amazon.co.jp専売。商品ページ 全6枚(最終巻) |
1/18 (事前収録) | Webラジオ | Radio Weiß 第3回 (時間: 1:21:42) | 出演: 堀江瞬さん(ヨハネ役)、MiLOさん(HALZiNA Weiß歌唱メンバー)ほか 全3回(最終回) |
SEVEN's CODE (更新期間: 2019/10/21~2020/10/21) ※サービスは2022/6/30まで継続 |
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基本システム(スコアリング検証) 収録曲リスト(レベル順 / 楽曲クレジット)/ ミッション / 称号 ストーリー(フリープレイ譜面未収録曲)/ チャレンジ / キャラクター(誕生日 / 強化アイテム) バージョン履歴 / イベント履歴など(限定ミッション) 楽曲ジャケット / 楽曲ライナーノーツ / アプリ内ヘルプ(ノート種類解説)/ 配信前情報 / インターネット放送 / 応援イラスト Wiki元データ(@ Office Online) |
SEVEN's CODE ZERO(スピンオフボイスドラマシリーズ) |
SEVEN's CODE ZERO(Radio Weiß) |
楽曲音源情報 |
公式音源 / 音源購入情報(外部まとめ) / サブスクサービスまとめ(参考ページ) |
その他 |
ターミナル(隠しコード) → SEVEN's CODE @ ウィキ |
Table of Contents |
無償ダイヤの供給源として機能する一面があるため、判明しているキャラ誕生日とその日が終わるまでの日数の一覧を作成します
キャラクター詳細で見られる誕生日についていることがある「?」は運用には関係ないようなので無視します
2020/10/22(2年目)以降も誕生日ミッションは引き続き出現。1年目は出現しなかったキャラでも、誕生日設定があれば出現対象になるようです
(ミッションの達成は配信開始からの全期間を通じて1回のみ可能です)
キャラ名 | 誕生日 | 2019-2020 | 2020-2021 | キャッチコピー | 初登場 | 誕生日記念称号 |
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誕生日記念ミッション実施済み(初回が1年目: 2020/10/21以前) | ||||||
ミライ | 11月22日 | 終了しました | 終了しました | SOATのメデューサ | 1-1 | ミライの忠犬 |
ゲルタ | 12月5日 | 終了しました | 終了しました | セブンスコードのコワレモノ♡ | 1-7 | 私キレちゃいそう…! |
ドリス | 12月22日 | 終了しました | 終了しました | モードな四次元消化器官★ | 1-7 | ごちそうさま♥ |
サヤコ | 1月31日 | 終了しました | 終了しました | 8番目の人形 | 3-1 | あなたの役に立ちたい |
イサク | 2月23日 | 終了しました | 終了しました | たったひとりの頼れる相棒 | 1-1 | オレのダチ |
ヘッダ | 3月10日 | 終了しました | 終了しました | ツンデレ界の世界遺産♡ | 1-7 | なにやってんのよ! |
エルケ | 3月31日 | 終了しました | 終了しました | 背徳の聖女サマ♡ | 1-7 | これが君の本気なの? |
アリセ | 4月15日 | 終了しました | 終了しました | 一途な想いが銀河を翔ける☆彡 | 1-7 | よそ見しないでね♥ |
オージ | 6月9日 | 終了しました | 終了しました | クロカゲのプリンス | 2-2 | 世話焼きな兄貴 |
ヨハネ | 7月13日 | 終了しました | 終了しました | 現実を映す瞳 | 1-7 | 口が回る話し相手 |
マツタロウ | 8月5日 | 終了しました | 終了しました | 空腹あっての美味探求 | 5-2 | クぅウゥぅフクウウゥ |
ミカ | 8月19日 | 終了しました | 終了しました | 麗しき剛健乙女 | 2-3 | 気を許しあうトモダチ♥ |
リア | 9月9日 | 終了しました | 終了しました | ひだまりスマイル | 1-1 | のんびりお茶会同盟 |
ユイト | 9月28日 | 終了しました | 終了しました | 透明な主人公 | 1-1 | もうひとりの相棒 |
コニ | 10月1日 | 終了しました | 終了しました | 禁断のフェアリー・シスター♡ | 1-7 | また会う日まで |
ファニ | 10月2日 | 終了しました | 終了しました | ボーイな季節のシーサイド☆ | 1-7 | コニの次にキミが好き |
誕生日記念ミッション実施済み(初回が2年目: 2020/10/22以降) | ||||||
ニレ | 11月17日 | (未登場) | 終了しました | 闇を統べる少年 | 3-2 | 僕のお気に入り |
ソウル | 11月30日 | (未登場) | 終了しました | 純心のクソガキ | 6-1 | 頑張り屋さん |
誕生日判明時点ですでに過去の日付 | ||||||
オオタケ | 3月1日 | (未判明) | 終了しました | 相棒思いの引っ込み思案 | 5-2 | (2020/10/21に判明) |
ナラハシ | 4月28日 | (未登場) | 終了しました | 拳で語る青春野郎 | 9-2 | (2020/7/23に判明) |
誕生日の設定がないか非公開 | ||||||
アウロラ | 公式サイトに「不明」と記載 | 核心を覆う極光 | 1-1 | |||
ウルカ | 公式サイトに「不詳」と記載 | 物言わぬ愛玩少女 | 4-1 | コニと同一人物 | ||
判明したのでいちおう記載 | ||||||
杉浦 | 1月1日 | 非プレイアブルキャラ | 恋に落ちた研究者 | ZERO Vol.5ブックレット |
アイテム間の交換は1個ずつはできません
交換単位の一覧(レートは全部同じ。量が多ければ割引ということはない)
ダイヤ(1円 → 1個) | |||||
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120円 → 120個 | 370円 → 370個 | 610円 → 610個 | 1220円 → 1220個 | 2440円 → 2440円 | 4900円 → 4900個 |
ミュージックチップ(ダイヤ1個 → 2MC) | |||||
100個 → 200MC | 250個 → 500MC | 500個 → 1000MC | 1000個 → 2000MC | ||
ゴールド(ダイヤ1個 → 20G) | |||||
50個 → 1000G | 250個 → 5000G | 500個 → 10000G | 2500個 → 50000G |
入手機会として特に多そうなものをそれぞれ赤字にしておきます。なお、プレイについてのコストはチャレンジモードを除いてありません
\ | 入手 | 用途 |
---|---|---|
ダイヤ | チャージから直接購入(1円 → 1個) アプリ購入特典 ターミナルでのコード入力成功 キャラクター誕生日記念 チャレンジモードのステージクリア | 一部のショップ楽曲の購入 一部のキャラクターの購入 ミュージックチップと交換(1個 → 2MC) ゴールドと交換(1個 → 20G) チャレンジチケットと交換(7個 → 1枚) |
ミュージックチップ | ミッション達成報酬 ダイヤと交換(1個 → 2MC) ダイヤで購入する楽曲に付属することがある | ショップ楽曲の購入 ゴールドと交換(100MC → 1000G) ※これで買えない楽曲もある |
ゴールド | CPU戦でのバトル勝利 オンラインでのバトル完走(勝敗問わず) ミッション達成報酬 ダイヤと交換(1個 → 20G) ミュージックチップと交換(100MC → 1000G) ダイヤで購入する楽曲に付属することがある | キャラクターや強化アイテム各種の購入 (楽曲の購入には使えない) ※これで買えないキャラクターもある チャレンジチケットと交換(7000G → 1枚) |
強化アイテム各種 | CPU戦でのバトル勝利 オンラインでのバトル完走(勝敗問わず) ミッション達成報酬(デイリーのみ) ショップで購入(ゴールド) | キャラのスキル強化 ※一部にショップ非売品あり |
チャレンジチケット | ミッション達成報酬 CPU戦でのバトル勝利 オンラインでのバトル完走(勝敗問わず) ダイヤと交換(7個 → 1枚) ゴールドと交換(7000G → 1枚) | チャレンジモードのプレイ(1枚 → 1回) |
アイテムでの楽曲入手コストをゲーム内報酬で賄いきるのは厳しいため、揃えきるならある程度チャージで埋め合わせをする必要があります
(入手機会にランダム性(というかハズレ)がないので際限なく支払いを要求されうることはありません)
楽曲入手手段 | おおざっぱな感覚 | 報酬不使用なら |
---|---|---|
ダイヤ | 無償ダイヤの主な入手機会が購入特典とコード入力、チャレンジモードなどに限定され、 全曲分までは確保できないので、基本的に別売り有料曲にあたる位置づけ | 1曲あたり 200円相当 |
ミュージックチップ | 入手機会はそれなりにあるが(手軽な範囲の)ミッションは枯渇するため、 インストール直後に手早く揃えるなら有償ダイヤの投入は必要 ※デイリーミッションやキャラ育成を積極的にこなせば、むしろ使いきれないほど余る | 1曲あたり 250円相当 (500MCの場合) |
位置はコレクションの枠での並びに従います
本作では曲に番号は振られていませんが、便宜上先頭から連番を振っておきます
1~138 | |||||
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 |
37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 |
43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 |
49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 |
55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 |
67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 |
73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 |
79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 |
85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 |
91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 |
97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 |
103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 |
109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 |
115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 |
121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 |
127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 |
133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 |
139~185 | |||||
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139 | 140 | 141 | 142 | 143 | 144 |
145 | 146 | 147 | 148 | 149 | 150 |
151 | 152 | 153 | 154 | 155 | 156 |
157 | 158 | 159 | 160 | 161 | 162 |
163 | 164 | 165 | 166 | 167 | 168 |
169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 |
175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 |
181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 |
187 | 188 |
色分け凡例
6曲 | デフォルト出現曲 | |
21曲 | 通常ミッション報酬曲 | |
通常ミッション(レーティング1500)報酬曲 | ||
通常ミッション(レーティング2000)報酬曲 | ||
通常ミッション(オンライン対戦必須)報酬曲 | ||
通常ミッション(チャレンジモード 4-4クリア)報酬曲 | ||
90曲 | ショップ販売曲(ダイヤ) | |
61曲 | ショップ販売曲(ミュージックチップ) | |
6曲 | コード隠し曲 | |
4曲 | 2020/10/22以降は新規入手不可 (「#コンパス」コラボ楽曲が該当。削除はされない) |
モード | 説明 | 解禁条件 | |
---|---|---|---|
ストーリー STORY | 公称ジャンルの「リズミックノベルアクション」にあたる本作のメインモード 本モードに関してはいっさいの追加料金がなく、フリープレイ(ショップ販売)に先行して公開される曲もあり | - | |
フリープレイ FREE PLAY | トレーニング TRAINING | スキル(植能)を持たない「トレーナー」との練習戦 自スキル発動無効にはならないので、スコア補正やカットインがいっさい入らないわけではない ※自キャラにウルカを選択すると、どちらもスキル発動がない状態でのプレイになる | ストーリー 1-3クリア |
バトル BATTLE | スキル(植能)を持つキャラクターとの対CPU戦。キャラクターごとに多種多様なプレイ妨害エフェクトが存在 一部を除き、ストーリーの進捗により対戦できる相手が増えていく | ||
オンライン ONLINE | バトルの相手をオンライン上の誰かとなるようにしたリアルタイム対人戦 独立した2つのマッチングサーバがあり、ランダムマッチはレーティング値でさらに振り分けられる(境界値は2000) ※1.5.0で追加されたオンライン対戦の設定で、スキル発動がない環境でのプレイが可能になった | ストーリー 1-8クリア | |
チャレンジ (2020/6/25~) CHALLENGE | ストーリーモードよりも厳しいゲージ条件で高難度譜面に挑戦する腕試し的モード 専用曲はないが、中盤以降にはこのモードでしかプレイできない特別な譜面も多数存在 | ストーリー 9-11クリア |
\ | 備考 | |||
---|---|---|---|---|
タイトル | SEVEN's CODE(セブンスコード) | |||
配信者 | アプリボット | UNLIMITED STUDiOはアプリボットの一部 | ||
配信開始日 | 2019/10/21(公式案内) | |||
更新予定期間 | 配信開始からの1年間(最終: 2020/10/21) ※ストーリーは毎月1回追加され、全12章構成で完結済 | プレイ可能期間は無期限 機能追加や不具合対応についてはストーリー配信を待たずに随時更新 ストーリー配信と同時でない楽曲追加も多数あり | ||
対応環境 | iOS | 端末 | iPhone 7以降、iPad 第5世代以降、 iPad Air 第3世代以降、 iPad Pro 全機種、 iPad mini 第5世代以降 | 配信開始時の条件として提示された情報 iOS版はおおむね2016年以降発売の端末が対応範囲 |
OS | iOS 9.0以降 | |||
Android | 端末 | 3GB以上メモリを搭載した端末 | ||
OS | Android 4.4以降 | |||
アプリ価格 | ¥490 (不定期に特別価格セールの機会あり) | ストーリーは最後まで追加料金なし 有料コンテンツとして楽曲・キャラクターを随時追加 | ||
その他特記事項 | Android版はアプリ料金の支払いもアプリ内での決済 (決済完了までは体験版として動作。ストーリーモードは1-5まで、フリープレイはデフォルト曲とコード隠し曲のみ選曲機会あり) | |||
著作権表記 | ©2019 UNLIMITED STUDiO/applibot(ゲームタイトル画面のもの) |
実質的な値引きも含めることにします
期間 | 名目 | 価格変更 | 備考 |
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2019/12/12 12:00~2019/12/18 11:59 | 「#コンパス」コラボ記念 | ¥490→¥250(49%OFF) | |
2020/03/11~2020/03/17 | 春休み特別SALE | ¥490→¥250(49%OFF) | 時刻までの告知はなし |
(2020/08/06 12:00~2020/10/21 23:59) | ギフトミッション設定 | - | アプリ代金をほぼ同額のゲーム内通貨(500ダイヤ)で還元 |
SSS by applibotによる提供コンテンツも公式の扱いに含めます
SSS File : Art of SEVEN's CODE 公開内容一覧
人名は敬称略
# | 投稿日 | 内容 | 主担当クリエイター | 高解像度直リンク |
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001 | 2020/05/02 | LOGO DESIGN | セブンゼル | #1 |
002 | 2020/05/02 | ART DESIGN | 米山舞、NAJI柳田 | #1 |
003 | 2020/05/03 | CHARACTER DESIGN : YUITO | BUNBUN | #1 |
004 | 2020/05/03 | CHARACTER DESIGN : ISAAC | BUNBUN | #1 |
005 | 2020/05/03 | CHARACTER DESIGN : AURORA | BUNBUN | #1 |
006 | 2020/05/04 | STILL DESIGN | 米山舞、NAJI柳田 | #1 / #2 |
007 | 2020/05/04 | BACKGROUND | #1 | |
008 | 2020/05/05 | SKILL CUTIN | SSS、Sawai Shingo | #1 / #2 |
009 | 2020/05/06 | CHARACTER DESIGN : HARZiNA | PALOW. | #1 / #2 / #3 |
010 | 2020/05/07 | CHARACTER DESIGN : YOHANNES | BUNBUN | #1 |
011 | 2020/05/07 | CHARACTER DESIGN : MICHA | BUNBUN | #1 |
012 | 2020/05/08 | CHARACTER DESIGN : RIA | BUNBUN | #1 |
013 | 2020/05/08 | CHARACTER DESIGN : MIRAI | BUNBUN | #1 |
014 | 2020/05/09 | CHARACTER DESIGN : OHGI | BUNBUN | #1 |
015 | 2020/05/09 | CHARACTER DESIGN : NIRE | BUNBUN | #1 |
016 | 2020/05/10 | CHARACTER DESIGN : THOR | NAJI柳田、BUNBUN | #1 |
017 | 2020/05/10 | CHARACTER DESIGN : VULCĀ | BUNBUN | #1 |
018 | 2020/05/11 | CHARACTER DESIGN : SAYAKO | BUNBUN | #1 |
019 | 2020/05/12 | JACKET SUPERVISION | PALOW. | #1 |
020 | 2020/05/14 | JACKET ARTWORKS | #1 / #2 / #3 / #4 |
プレスリリースの引き写しは除きます