#include(CROSS×BEATS/Contents,notitle) #contents *ULTIMATEオプション [#e4ad5b05] 1.03.00(2014/1/8リリース)より、上級者向けモードとしてULTIMATEオプションが実装されました -フルゲージでスタート --途中でゲージがなくなると即ゲームオーバー(いわゆる閉店) -Flawlessでほんのわずかの回復 --Super1個で減ったゲージをFlawless6個でようやく取り戻せるバランス -Superでもわずかに減る -Cool以下は大きく減る --コンボがつながってもゲージが減ることがあるため、フルコンボペースでの途中終了も十分ありえます -クリアした場合はRPが1.2倍、アンロックチャレンジゲージにもボーナス -自己ベストクリアレートより低い数字でクリアしても、最終的なRPが上ならRPは更新される -クリアするとフルコンマークの横に「U」のマークが点灯する [[アンロックチャレンジ時は無効です>https://twitter.com/CROSSxBEATS/status/420867878364016640]](仕様です) beatmania IIDXを知っている人にわかりやすい表現にすると、「''ピカグレ以外はゲージが減るEX-HARD''」となるかもしれません *スコアリング [#bcf5424f] **判定 [#k233b9cf] |~\|~判定|~スコア|~コンボ|>|~ゲージ|h |~|~|~|~|~通常モード|~ULTIMATE|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~↑&br();良&br();&br();不&br();可&br();↓|~Flawless|100点|継続|増|微々増| |~|~Super|50点|~|~|微減| |~|~Cool|10点|~|~|減| |~|~Fast/Slow|0点|~|減|~| |~|~Fast²/Slow²|~|中断|~|~| |~|~Fail|~|~|~|~| -判定最上位が100点なので、譜面ごとの最高点は''100×ノート数''になります --コンボ数による加点補正はありません -Fast/Slowはほぼミスの扱いですが、コンボは継続します -beatmania IIDXでいうところの空打ちPOORに相当するものはありません -ホールドノートは、通常は起点と終点の2か所で判定が出ますが、起点を見逃すと終点での判定が行われなくなります --終点の判定が行われない場合はFailにもならないので、リザルトでの判定数合計はその分総ノート数より少なくなります **クリアランク [#b3b461bc] 総ノート数に対するCool以上の取得率によって決定されます 各譜面の総ノート数は[[収録曲リスト>CROSS×BEATS/収録曲リスト]]を参照してください |~ランク|~Cool以上の取得率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~許容Cool未満数(ホールドノート見逃し含む)|h |~|~|率|100|200|300|400|433|466|500|533|566|600|h ||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~S++|100%|0%|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0| |~S+|98%以上100%未満|2%以下|2|4|6|8|8|9|10|10|11|12| |~S|95%以上98%未満|5%以下|5|10|15|20|21|23|25|26|28|30| |~A+|90%以上95%未満|10%以下|10|20|30|40|43|46|50|53|56|60| |~A|85%以上90%未満|15%以下|15|30|45|60|64|69|75|79|84|90| |~B+|80%以上85%未満|20%以下|20|40|60|80|86|93|100|106|113|120| |~B|75%以上80%未満|25%以下|25|50|75|100|108|116|125|133|141|150| |~C|70%以上75%未満|30%以下|30|60|90|120|129|139|150|159|169|180| |~D|65%以上70%未満|35%以下|35|70|105|140|151|163|175|186|198|210| |~E|65%未満|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-| |~F|クリア失敗(終了時ゲージなし)|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-| **クリアレート(CLEAR RATE) [#h78d2dbd] いわゆる達成率のことで、ランクポイントの計算にも使われます ((Flawless + Super) × 0.8 + Cool × 0.4 + MAXCOMBO × 0.2) ÷ ノート数 × 100 -クリア失敗時は無条件で0% -小数点以下は切捨て *アンロックチャレンジ [#zdcea533] 記載内容が古くなったので削除しました。以下のページを参照してください -[[FC2wiki:アンロックチャレンジ>CROSSxBEATS_FC2wiki:アンロックチャレンジ]] -[[FC2wiki:サポートポイント>CROSSxBEATS_FC2wiki:サポートポイント]] - アンロックチャレンジのサポートでもらえるポイントについて