PukiWiki/MapWiki/編集室/CROSS×BEATS_20180416
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''サービス終了予定が告知された直後にあたる2018/4/16時点''...
----
iOS向けに配信されている[[カプコン>http://www.capcom.co.jp...
公式に発表された情報を中心にまとめる方針なので、攻略情報...
----
アーケード向け作品「[[crossbeats REV. SUNRISE>http://www....
*【重要なお知らせ】 [#p7728c39]
&size(15){2018年6月下旬をもって、&color(red){''すべての「...
#fold{{{
サービス終了スケジュールなど
-アプリ版: &size(15){&color(red){''6/25 14:00''};}; サー...
-REV.: &size(15){&color(red){''6/24 27:59''};}; オンライ...
--&color(red){''REV.のオフライン仕様詳細は、ゲスト(Aime...
---現在のゲストプレイは初回プレイと初期状態(※1)が同じで...
---&color(red){''オフライン化に伴う収録曲の変化は、それ自...
--ALL.Net接続を前提とした[[セガの設置店舗検索>https://loc...
**Wikiの運用について [#m0c685ed]
当Wikiの目標のひとつに、「クロスビーツ」シリーズの運営で...
ただし、REV.については行動範囲から稼働店舗がなくなると実...
→ ラウンドワン宜野湾店、マンガ倉庫浦添店、モーリーファン...
もう少しおつきあいいただければと思います。よろしくお願い...
なお、更新するべき要素がなくなったページは順次凍結状態に...
}}}
*直近のイベントカレンダー [#calendar]
クロスビーツの日付変更時刻がAM4:00となっているので、時刻...
リンク先は運営サイトの情報掲載ページです
(アプリ上で何か情報が公開されるときは、4:00、10:00、18:0...
|~期間|~種別|~イベント名|~残り日数|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|>|STYLE(head_level1):~ゲーム内イベント|
|~4/19 15:00&br();~4/28 24:59|STYLE(cal_type_score):~個...
|~4/29 10:00?&br();~サービス終了まで|STYLE(cal_type_rand...
|~5/1 4:00?&br();~サービス終了まで|STYLE(cal_type_campai...
|>|>|>|>|STYLE(head_level1):~運営関係|
|STYLE(cal_row_maintenance):~4/16&br();10:00~19:00|STYLE...
|STYLE(row_finished):~4/16 14:00|STYLE(cal_type_finished)...
|~6/25 14:00|STYLE(cal_type_finished):~ |[[サービス...
|>|>|>|>|STYLE(head_level1):~サービス終了後|
|~6/26 14:00&br();~9/30 14:00|STYLE(cal_type_finished):~...
**プレミアムチケットセール [#z699a460]
Crossbitの販売は&color(red){''4/16 14:00をもって終了とな...
プレミアムチケットの通常単価は6Cb/枚%%&color(#aaaaaa){(1...
#include(CROSS×BEATS/Contents,notitle)
#contentsx(depth=1:2);
*直近のイベント/キャンペーン [#recent_event]
**最終決戦(第39回 個人戦 ※最終回) [#event_score]
&ref(http://library.crossbeats.maplia.jp/banner/banner_ev...
4/19 15:00 ~ 4/28 24:59
[[運営サイト案内>http://game.capcom.com/crossbeats/event-...
***報酬曲/スキン [#p5e9909f]
|~#|~タイトル|~アーティスト|~BPM|~STD|~HRD|~MAS|~獲得条件...
|30|||CENTER:|CENTER:STYLE(chart_std):30|CENTER:STYLE(cha...
|STYLE(event_revival):~102|STYLE(event_revival):&color(bl...
|~スキン名|~獲得条件|~備考|h
|~ゲームスキン: FINAL BATTLE I|累積スコア50万点到達||
|~ゲームスキン: FINAL BATTLE II|ハイスコアランキング1000...
***課題曲 [#nf413328]
&span(music_random){限定出現曲(ランダムセレクト祭曲)}; ...
|~#|~タイトル|~BPM|~STD|~HRD|~MAS|>|>|~MASスコア|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~85%|~90%|~95%|~|h
|30||CENTER:|CENTER:STYLE(chart_std):65|CENTER:STYLE(char...
|~1|Wanna Be Your Special|137|8 (89)|&span(chart_locked){...
|~19|未確認XX生命体|150|&span(chart_locked){19}; (143)|&s...
|STYLE(music_ungettable):~32|DYNAMITE SENSATION|150|26 (1...
|~24|Azitate|152|24 (204)|&span(chart_locked){55}; (329)|...
|~28|DAZZLING♡SEASON|180|&span(chart_locked){43}; ...
|STYLE(music_row_random):~277|MEGALOMAN[i]A|100-210|&span...
*現在(またはもうすぐ)入手可能な楽曲 [#v917c9c1]
入手方法の詳細は[[楽曲入手方法>CROSS×BEATS/基本システム/...
%%&color(#aaaaaa){大部分の曲は入手期間が限られており、そ...
なお、楽曲のプレイは入手しないとできないわけでなく、シェ...
※2016/6/21に行われた曲削除で該当曲がすべて欠番になり、コ...
#blockdiv(float:left,marginright:0.5em);
|>|>|>|>|>|~曲番号 1~158|h
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER...
|STYLE(music_mission):1|STYLE(music_mission):2|STYLE(musi...
|STYLE(music_mission):7|STYLE(music_mission):8|STYLE(musi...
|STYLE(music_mission):13|STYLE(music_mission):14|STYLE(mu...
|STYLE(music_shop):19|STYLE(music_mission):20|STYLE(music...
|STYLE(music_shop):25|STYLE(music_random_gettable):26|STY...
|STYLE(music_random_gettable):31|STYLE(music_random_getta...
|STYLE(music_default):37|STYLE(music_random_ungettable_li...
|STYLE(music_random_gettable):43|STYLE(music_random_getta...
|STYLE(music_random_gettable):49|STYLE(music_mission_rp15...
|STYLE(music_random_gettable):55|STYLE(music_random_getta...
|STYLE(music_random_gettable):61|STYLE(music_random_getta...
|STYLE(music_random_gettable):68|STYLE(music_random_getta...
|STYLE(music_random_gettable):83|STYLE(music_random_getta...
|STYLE(music_random_gettable):93|STYLE(music_random_getta...
|STYLE(music_random_gettable):99|STYLE(music_random_getta...
|STYLE(music_shop):105|STYLE(music_random_gettable):106|S...
|STYLE(music_random_gettable):111|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_mission_rp2000):117|STYLE(music_random_getta...
|STYLE(music_random_gettable):123|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_default):129|STYLE(music_default):130|STYLE(...
|STYLE(music_random_gettable):135|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):141|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):147|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):153|STYLE(music_random_gett...
#blockdiv(end);
#blockdiv(float:left,marginright:1.0em);
|>|>|>|>|>|~曲番号 159~|h
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER...
|STYLE(music_random_gettable):159|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):165|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):171|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):177|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):183|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):189|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):195|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):201|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_shop):207|STYLE(music_shop):208|STYLE(music_...
|STYLE(music_shop):213|STYLE(music_shop):214|STYLE(music_...
|STYLE(music_random_gettable):219|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):225|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):231|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):237|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_default):243|STYLE(music_default):244|STYLE(...
|STYLE(music_random_ungettable):249|STYLE(music_random_ge...
|STYLE(music_random_gettable):255|STYLE(music_default):25...
|STYLE(music_default):261|STYLE(music_default):262|STYLE(...
|STYLE(music_shop):267|STYLE(music_random_gettable):268|S...
|STYLE(music_default):273|STYLE(music_default):274|STYLE(...
|STYLE(music_default):279|STYLE(music_random_ungettable):...
|STYLE(music_default):285|STYLE(music_default):286|STYLE(...
|STYLE(music_default):291|STYLE(music_default):292|STYLE(...
|STYLE(music_random_gettable):297||||||
#blockdiv(end);
色分け凡例&br();(この枠での鍵の色分けはやめました)
|CENTER:25||c
|STYLE(music_default):|デフォルト出現曲|
|STYLE(music_mission):|常設ミッション報酬曲|
|STYLE(music_mission_rp1500):|常設ミッション(RP1500)報...
|STYLE(music_mission_rp2000):|常設ミッション(RP2000)報...
|STYLE(music_shop):|(常時)SPT EXCHANGE出現曲|
//|BGCOLOR(lime):|(ULC祭)SPT EXCHANGE出現曲&br();※出現...
//|STYLE(music_campaign):|バレンタインキャンペーン2015&br...
|STYLE(music_current_event):|イベント報酬曲(最終決戦)&b...
|STYLE(music_random_gettable):|ランダムセレクト祭期間のみ...
|STYLE(music_random_ungettable_license):|最近ランダムセレ...
|STYLE(music_random_ungettable):|現在入手不可&br();(ラン...
#blockdiv(clear:both);
*あれこれ [#d345f02a]
**アンロックチャレンジゲージ増加量 [#unlock_gauge]
基本的な仕様については[[AtomicAge.net>http://www.atomic--...
-アンロックチャレンジゲージの増加量は以下3つの要素から決...
--モード(通常ゲージ / ULTIMATEゲージ / アンロックチャレ...
---通常ゲージを基準として、ULTIMATEゲージ時は''1.2倍''、...
--クリアランク(S以上 / A+・A / B+以下)
--譜面難度(STANDARD / HARD/ MASTER)
---基本的には難度が高いほど増加量が大きくなりますが、クリ...
-表に載せた数字は、選曲画面左下に表示されるアンロックチャ...
--内部値を正確に表示へ反映させていると判断できたので、こ...
--小数点以下を丸めた数値で表記すると計算に不都合が出るの...
---たとえば、ULCサポート・HARD・B+以下のケースは5回でゲー...
#blockdiv(float:left,marginright:1.5em);
|~クリアランク|~STD|~HRD|~MAS|h
||CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|>|>|>|STYLE(head_level1):~MUSICPLAY 通常ゲージ|
|~S以上|BGCOLOR(#cceeff):&calc(134/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~A+・A|BGCOLOR(#cceeff):&calc(118/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~B+以下|BGCOLOR(#ffffee):&calc(101/336*100,1);%|BGCOLOR(...
|>|>|>|STYLE(head_level1):~MUSICPLAY ULTIMATEゲージ|
|~S以上|BGCOLOR(#cceeff):&calc(161/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~A+・A|BGCOLOR(#cceeff):&calc(141/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~B+以下|BGCOLOR(#cceeff):&calc(121/336*100,1);%|BGCOLOR(...
|>|>|>|STYLE(head_level1):~アンロックチャレンジ サポート|
|~S以上|BGCOLOR(#ffffee):&calc(94/336*100,1);%|BGCOLOR(#f...
|~A+・A|BGCOLOR(#ddffdd):&calc(82/336*100,1);%|BGCOLOR(#f...
|~B+以下|BGCOLOR(#ddffdd):&calc(70/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
#blockdiv(end);
色分け凡例(同じ条件を繰り返してのゲージ満タンまでの回数...
|CENTER:25||c
|BGCOLOR(#ffddee):|2回(50%以上)|
|BGCOLOR(#cceeff):|3回(33.4%以上 50%未満)|
|BGCOLOR(#ffffee):|4回(25%以上 33.4%未満)|
|BGCOLOR(#ddffdd):|5回(20%以上 25%未満)|
|BGCOLOR(#dddddd):|6回(20%未満)|
#blockdiv(clear:both);
**曲途中リトライのチケット消費量 [#p7627897]
//バージョン1.03.00(2014/1/8リリース)より''曲途中''リト...
|~チケット消費|~1/3まで|~1/2まで|~1/2以降|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~5枚|2枚|3枚|4枚|
|>|>|>|STYLE(head_level1):~イベント割増時|
|~6枚|2枚|3枚|5枚|
|~7枚|2枚|3枚|6枚|
**ログインボーナス [#h8f1f85a]
AM4:00を起点にして最初のログイン時に、日数に応じたボーナ...
毎週日曜日にリセットされるため、7日目のプレミアムチケット...
|~日数|~内容|h
|~1日目|STYLE(reward_link):リンクエナジー×100|
|~2日目|STYLE(reward_support):サポートポイント×100|
|~3日目|STYLE(reward_link):リンクエナジー×200|
|~4日目|STYLE(reward_support):サポートポイント×200|
|~5日目|STYLE(reward_link):リンクエナジー×300|
|~6日目|STYLE(reward_support):サポートポイント×300|
|~7日目|STYLE(reward_ticket):プレミアムチケット×5|
**アイテムの入手・使いみち [#q1e90f80]
通常チケット以外はミッションやイベントの報酬、およびログ...
|~\|~入手|~用途|h
|STYLE(reward_ticket):~プレイチケット&br();(無料チケット...
|STYLE(reward_ticket):~プレミアムチケット|ショップで購入&...
|STYLE(reward_link):~リンクエナジー|SPT EXCHANGEでSPTと交...
|STYLE(reward_support):~サポートポイント|%%&color(#aaaaaa...
**フレンドパック販売履歴 [#ndc2bc13]
-初期状態で20あるフレンド枠の拡張は、不定期に期限を切って...
--販売実績: 2014年 4回、2015年 2回、2016年 1回、2017年 2回
--基本的にリンクエナジーセットのように、単価引き下げされ...
-現在最大は45枠([[1周年記念限定>http://game.capcom.com/c...
--「再販なし」とされていない限り、未購入パックは次回以降...
---ただし、その次回がいつあるかは不定期ゆえに予想できず、...
|~販売期間|~新規販売枠|~最大枠|~備考|h
|||CENTER:||c
|~2014/02/10~02/27|90Cb×1、180Cb×1、360Cb×1、900Cb×1、&b...
|~2014/04/14~04/25|1350Cb×1、1800Cb×1|28||
|~2014/06/11~06/25|1350Cb×1、1800Cb×1|30||
|STYLE(row_ungettable):~2014/11/15~12/10|STYLE(row_unget...
|~2015/02/27~03/06|1350Cb×1、1800Cb×1|35||
|~2015/08/14~08/23|1350Cb×1、1800Cb×1|37||
|~2016/01/14~01/21|1350Cb×1、1800Cb×1|39||
|~2017/03/17~03/22|1350Cb×1、1800Cb×1|41||
|~2017/09/11~09/19|360Cb×1、900Cb×1、1350Cb×1、1800Cb×1|...
*参考 [#mf40a975]
**公式 [#se503a78]
//-[[公式サイト>http://www.capcom.co.jp/smartphone/crossb...
-[[運営サイト>http://game.capcom.co.jp/crossbeats/]]
-Twitter - [[CROSS×BEATS>https://twitter.com/CROSSxBEATS]]
//-Twitter - [[NAOKI(前田尚紀)氏>https://twitter.com/NA...
***crossbeats REV. [#m199d5ca]
-[[公式サイト>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/]]
-Twitter - [[crossbeats REV.>https://twitter.com/crossbea...
**個人サイトなど [#jb65b5ca]
-攻略Wiki - [[【iOS】 CROSS×BEATS クロスビーツ 攻略wiki>h...
-総合音ゲー情報まとめサイト - [[AtomicAge.net>http://www....
-個人ブログ - [[クロスビーツ非公式リーグ戦運営ブログ>http...
-Twitter - [[#クロスビーツ>https://twitter.com/searc...
-wikipedia - [[CROSS×BEATSの記事>https://ja.wikipedia.org...
**iTunesカード割引情報 [#g79ee910]
-[[アイチューンズカード割引販売速報>http://itc-check.com/...
**maplia.jp [#w2195d0c]
-[[CxB RankPoint Simulator>https://cxbrank.maplia.jp/]] -...
--[[りずみさんのランクポイント表>https://cxbrank.maplia.j...
-[[CROSS×BEATS 得点率計算ツール>https://cxbrank.maplia.jp...
//*コメント [#u0c6c8aa]
//
//- GLAYの11/27発売ライブビデオにシリアルが封入されている...
//- 2つ目のストアイベントは1月25日14時より開催場所はグラ...
//- 2つ目のストアイベントはわざと隠してますのでちょっと待...
//- 公式Twitterに情報が出たのでオープンしました -- [[りず...
//
//#comment_nospam();
終了行:
''サービス終了予定が告知された直後にあたる2018/4/16時点''...
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iOS向けに配信されている[[カプコン>http://www.capcom.co.jp...
公式に発表された情報を中心にまとめる方針なので、攻略情報...
----
アーケード向け作品「[[crossbeats REV. SUNRISE>http://www....
*【重要なお知らせ】 [#p7728c39]
&size(15){2018年6月下旬をもって、&color(red){''すべての「...
#fold{{{
サービス終了スケジュールなど
-アプリ版: &size(15){&color(red){''6/25 14:00''};}; サー...
-REV.: &size(15){&color(red){''6/24 27:59''};}; オンライ...
--&color(red){''REV.のオフライン仕様詳細は、ゲスト(Aime...
---現在のゲストプレイは初回プレイと初期状態(※1)が同じで...
---&color(red){''オフライン化に伴う収録曲の変化は、それ自...
--ALL.Net接続を前提とした[[セガの設置店舗検索>https://loc...
**Wikiの運用について [#m0c685ed]
当Wikiの目標のひとつに、「クロスビーツ」シリーズの運営で...
ただし、REV.については行動範囲から稼働店舗がなくなると実...
→ ラウンドワン宜野湾店、マンガ倉庫浦添店、モーリーファン...
もう少しおつきあいいただければと思います。よろしくお願い...
なお、更新するべき要素がなくなったページは順次凍結状態に...
}}}
*直近のイベントカレンダー [#calendar]
クロスビーツの日付変更時刻がAM4:00となっているので、時刻...
リンク先は運営サイトの情報掲載ページです
(アプリ上で何か情報が公開されるときは、4:00、10:00、18:0...
|~期間|~種別|~イベント名|~残り日数|~備考|h
||CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|>|STYLE(head_level1):~ゲーム内イベント|
|~4/19 15:00&br();~4/28 24:59|STYLE(cal_type_score):~個...
|~4/29 10:00?&br();~サービス終了まで|STYLE(cal_type_rand...
|~5/1 4:00?&br();~サービス終了まで|STYLE(cal_type_campai...
|>|>|>|>|STYLE(head_level1):~運営関係|
|STYLE(cal_row_maintenance):~4/16&br();10:00~19:00|STYLE...
|STYLE(row_finished):~4/16 14:00|STYLE(cal_type_finished)...
|~6/25 14:00|STYLE(cal_type_finished):~ |[[サービス...
|>|>|>|>|STYLE(head_level1):~サービス終了後|
|~6/26 14:00&br();~9/30 14:00|STYLE(cal_type_finished):~...
**プレミアムチケットセール [#z699a460]
Crossbitの販売は&color(red){''4/16 14:00をもって終了とな...
プレミアムチケットの通常単価は6Cb/枚%%&color(#aaaaaa){(1...
#include(CROSS×BEATS/Contents,notitle)
#contentsx(depth=1:2);
*直近のイベント/キャンペーン [#recent_event]
**最終決戦(第39回 個人戦 ※最終回) [#event_score]
&ref(http://library.crossbeats.maplia.jp/banner/banner_ev...
4/19 15:00 ~ 4/28 24:59
[[運営サイト案内>http://game.capcom.com/crossbeats/event-...
***報酬曲/スキン [#p5e9909f]
|~#|~タイトル|~アーティスト|~BPM|~STD|~HRD|~MAS|~獲得条件...
|30|||CENTER:|CENTER:STYLE(chart_std):30|CENTER:STYLE(cha...
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|~スキン名|~獲得条件|~備考|h
|~ゲームスキン: FINAL BATTLE I|累積スコア50万点到達||
|~ゲームスキン: FINAL BATTLE II|ハイスコアランキング1000...
***課題曲 [#nf413328]
&span(music_random){限定出現曲(ランダムセレクト祭曲)}; ...
|~#|~タイトル|~BPM|~STD|~HRD|~MAS|>|>|~MASスコア|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~85%|~90%|~95%|~|h
|30||CENTER:|CENTER:STYLE(chart_std):65|CENTER:STYLE(char...
|~1|Wanna Be Your Special|137|8 (89)|&span(chart_locked){...
|~19|未確認XX生命体|150|&span(chart_locked){19}; (143)|&s...
|STYLE(music_ungettable):~32|DYNAMITE SENSATION|150|26 (1...
|~24|Azitate|152|24 (204)|&span(chart_locked){55}; (329)|...
|~28|DAZZLING♡SEASON|180|&span(chart_locked){43}; ...
|STYLE(music_row_random):~277|MEGALOMAN[i]A|100-210|&span...
*現在(またはもうすぐ)入手可能な楽曲 [#v917c9c1]
入手方法の詳細は[[楽曲入手方法>CROSS×BEATS/基本システム/...
%%&color(#aaaaaa){大部分の曲は入手期間が限られており、そ...
なお、楽曲のプレイは入手しないとできないわけでなく、シェ...
※2016/6/21に行われた曲削除で該当曲がすべて欠番になり、コ...
#blockdiv(float:left,marginright:0.5em);
|>|>|>|>|>|~曲番号 1~158|h
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER...
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#blockdiv(float:left,marginright:1.0em);
|>|>|>|>|>|~曲番号 159~|h
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|STYLE(music_random_gettable):195|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):201|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_shop):207|STYLE(music_shop):208|STYLE(music_...
|STYLE(music_shop):213|STYLE(music_shop):214|STYLE(music_...
|STYLE(music_random_gettable):219|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):225|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):231|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_random_gettable):237|STYLE(music_random_gett...
|STYLE(music_default):243|STYLE(music_default):244|STYLE(...
|STYLE(music_random_ungettable):249|STYLE(music_random_ge...
|STYLE(music_random_gettable):255|STYLE(music_default):25...
|STYLE(music_default):261|STYLE(music_default):262|STYLE(...
|STYLE(music_shop):267|STYLE(music_random_gettable):268|S...
|STYLE(music_default):273|STYLE(music_default):274|STYLE(...
|STYLE(music_default):279|STYLE(music_random_ungettable):...
|STYLE(music_default):285|STYLE(music_default):286|STYLE(...
|STYLE(music_default):291|STYLE(music_default):292|STYLE(...
|STYLE(music_random_gettable):297||||||
#blockdiv(end);
色分け凡例&br();(この枠での鍵の色分けはやめました)
|CENTER:25||c
|STYLE(music_default):|デフォルト出現曲|
|STYLE(music_mission):|常設ミッション報酬曲|
|STYLE(music_mission_rp1500):|常設ミッション(RP1500)報...
|STYLE(music_mission_rp2000):|常設ミッション(RP2000)報...
|STYLE(music_shop):|(常時)SPT EXCHANGE出現曲|
//|BGCOLOR(lime):|(ULC祭)SPT EXCHANGE出現曲&br();※出現...
//|STYLE(music_campaign):|バレンタインキャンペーン2015&br...
|STYLE(music_current_event):|イベント報酬曲(最終決戦)&b...
|STYLE(music_random_gettable):|ランダムセレクト祭期間のみ...
|STYLE(music_random_ungettable_license):|最近ランダムセレ...
|STYLE(music_random_ungettable):|現在入手不可&br();(ラン...
#blockdiv(clear:both);
*あれこれ [#d345f02a]
**アンロックチャレンジゲージ増加量 [#unlock_gauge]
基本的な仕様については[[AtomicAge.net>http://www.atomic--...
-アンロックチャレンジゲージの増加量は以下3つの要素から決...
--モード(通常ゲージ / ULTIMATEゲージ / アンロックチャレ...
---通常ゲージを基準として、ULTIMATEゲージ時は''1.2倍''、...
--クリアランク(S以上 / A+・A / B+以下)
--譜面難度(STANDARD / HARD/ MASTER)
---基本的には難度が高いほど増加量が大きくなりますが、クリ...
-表に載せた数字は、選曲画面左下に表示されるアンロックチャ...
--内部値を正確に表示へ反映させていると判断できたので、こ...
--小数点以下を丸めた数値で表記すると計算に不都合が出るの...
---たとえば、ULCサポート・HARD・B+以下のケースは5回でゲー...
#blockdiv(float:left,marginright:1.5em);
|~クリアランク|~STD|~HRD|~MAS|h
||CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|>|>|>|STYLE(head_level1):~MUSICPLAY 通常ゲージ|
|~S以上|BGCOLOR(#cceeff):&calc(134/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~A+・A|BGCOLOR(#cceeff):&calc(118/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~B+以下|BGCOLOR(#ffffee):&calc(101/336*100,1);%|BGCOLOR(...
|>|>|>|STYLE(head_level1):~MUSICPLAY ULTIMATEゲージ|
|~S以上|BGCOLOR(#cceeff):&calc(161/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~A+・A|BGCOLOR(#cceeff):&calc(141/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~B+以下|BGCOLOR(#cceeff):&calc(121/336*100,1);%|BGCOLOR(...
|>|>|>|STYLE(head_level1):~アンロックチャレンジ サポート|
|~S以上|BGCOLOR(#ffffee):&calc(94/336*100,1);%|BGCOLOR(#f...
|~A+・A|BGCOLOR(#ddffdd):&calc(82/336*100,1);%|BGCOLOR(#f...
|~B+以下|BGCOLOR(#ddffdd):&calc(70/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
#blockdiv(end);
色分け凡例(同じ条件を繰り返してのゲージ満タンまでの回数...
|CENTER:25||c
|BGCOLOR(#ffddee):|2回(50%以上)|
|BGCOLOR(#cceeff):|3回(33.4%以上 50%未満)|
|BGCOLOR(#ffffee):|4回(25%以上 33.4%未満)|
|BGCOLOR(#ddffdd):|5回(20%以上 25%未満)|
|BGCOLOR(#dddddd):|6回(20%未満)|
#blockdiv(clear:both);
**曲途中リトライのチケット消費量 [#p7627897]
//バージョン1.03.00(2014/1/8リリース)より''曲途中''リト...
|~チケット消費|~1/3まで|~1/2まで|~1/2以降|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~5枚|2枚|3枚|4枚|
|>|>|>|STYLE(head_level1):~イベント割増時|
|~6枚|2枚|3枚|5枚|
|~7枚|2枚|3枚|6枚|
**ログインボーナス [#h8f1f85a]
AM4:00を起点にして最初のログイン時に、日数に応じたボーナ...
毎週日曜日にリセットされるため、7日目のプレミアムチケット...
|~日数|~内容|h
|~1日目|STYLE(reward_link):リンクエナジー×100|
|~2日目|STYLE(reward_support):サポートポイント×100|
|~3日目|STYLE(reward_link):リンクエナジー×200|
|~4日目|STYLE(reward_support):サポートポイント×200|
|~5日目|STYLE(reward_link):リンクエナジー×300|
|~6日目|STYLE(reward_support):サポートポイント×300|
|~7日目|STYLE(reward_ticket):プレミアムチケット×5|
**アイテムの入手・使いみち [#q1e90f80]
通常チケット以外はミッションやイベントの報酬、およびログ...
|~\|~入手|~用途|h
|STYLE(reward_ticket):~プレイチケット&br();(無料チケット...
|STYLE(reward_ticket):~プレミアムチケット|ショップで購入&...
|STYLE(reward_link):~リンクエナジー|SPT EXCHANGEでSPTと交...
|STYLE(reward_support):~サポートポイント|%%&color(#aaaaaa...
**フレンドパック販売履歴 [#ndc2bc13]
-初期状態で20あるフレンド枠の拡張は、不定期に期限を切って...
--販売実績: 2014年 4回、2015年 2回、2016年 1回、2017年 2回
--基本的にリンクエナジーセットのように、単価引き下げされ...
-現在最大は45枠([[1周年記念限定>http://game.capcom.com/c...
--「再販なし」とされていない限り、未購入パックは次回以降...
---ただし、その次回がいつあるかは不定期ゆえに予想できず、...
|~販売期間|~新規販売枠|~最大枠|~備考|h
|||CENTER:||c
|~2014/02/10~02/27|90Cb×1、180Cb×1、360Cb×1、900Cb×1、&b...
|~2014/04/14~04/25|1350Cb×1、1800Cb×1|28||
|~2014/06/11~06/25|1350Cb×1、1800Cb×1|30||
|STYLE(row_ungettable):~2014/11/15~12/10|STYLE(row_unget...
|~2015/02/27~03/06|1350Cb×1、1800Cb×1|35||
|~2015/08/14~08/23|1350Cb×1、1800Cb×1|37||
|~2016/01/14~01/21|1350Cb×1、1800Cb×1|39||
|~2017/03/17~03/22|1350Cb×1、1800Cb×1|41||
|~2017/09/11~09/19|360Cb×1、900Cb×1、1350Cb×1、1800Cb×1|...
*参考 [#mf40a975]
**公式 [#se503a78]
//-[[公式サイト>http://www.capcom.co.jp/smartphone/crossb...
-[[運営サイト>http://game.capcom.co.jp/crossbeats/]]
-Twitter - [[CROSS×BEATS>https://twitter.com/CROSSxBEATS]]
//-Twitter - [[NAOKI(前田尚紀)氏>https://twitter.com/NA...
***crossbeats REV. [#m199d5ca]
-[[公式サイト>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/]]
-Twitter - [[crossbeats REV.>https://twitter.com/crossbea...
**個人サイトなど [#jb65b5ca]
-攻略Wiki - [[【iOS】 CROSS×BEATS クロスビーツ 攻略wiki>h...
-総合音ゲー情報まとめサイト - [[AtomicAge.net>http://www....
-個人ブログ - [[クロスビーツ非公式リーグ戦運営ブログ>http...
-Twitter - [[#クロスビーツ>https://twitter.com/searc...
-wikipedia - [[CROSS×BEATSの記事>https://ja.wikipedia.org...
**iTunesカード割引情報 [#g79ee910]
-[[アイチューンズカード割引販売速報>http://itc-check.com/...
**maplia.jp [#w2195d0c]
-[[CxB RankPoint Simulator>https://cxbrank.maplia.jp/]] -...
--[[りずみさんのランクポイント表>https://cxbrank.maplia.j...
-[[CROSS×BEATS 得点率計算ツール>https://cxbrank.maplia.jp...
//*コメント [#u0c6c8aa]
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