CROSS×BEATS
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#description(カプコンの音楽ゲーム「CROSS×BEATS(クロスビ...
#keywords(CROSS×BEATS,クロスビーツ);
[[カプコン>http://www.capcom.co.jp/]]の音楽ゲーム「[[CROS...
----
本作に関する公式運営サイトは、[[カプコンのサイト構成見直...
----
サービス終了の時点で期日のあった予定はすべて終了しました...
----
アーケード向け作品「[[crossbeats REV. SUNRISE>http://www....
#include(CROSS×BEATS/Contents,notitle)
*参考リンク [#mf40a975]
**公式 [#se503a78]
//-[[公式サイト>http://www.capcom.co.jp/smartphone/crossb...
-[[運営サイト>http://game.capcom.co.jp/crossbeats/]]
-Twitter - [[CROSS×BEATS>https://twitter.com/CROSSxBEATS]]
//-Twitter - [[NAOKI(前田尚紀)氏>https://twitter.com/NA...
***crossbeats REV. [#m199d5ca]
-[[公式サイト>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/]]
-Twitter - [[crossbeats REV.>https://twitter.com/crossbea...
**個人サイトなど [#jb65b5ca]
-攻略Wiki - [[【iOS】 CROSS×BEATS クロスビーツ 攻略wiki>h...
-総合音ゲー情報まとめサイト - [[AtomicAge.net>http://www....
-個人ブログ - [[クロスビーツ非公式リーグ戦運営ブログ>http...
-最終ランキング - CROSS×BEATS ユーザーランキング [[RP>htt...
-Twitter - [[#クロスビーツ>twitter.hashtag:クロスビ...
-Wikipedia - [[CROSS×BEATSの記事>Wikipedia.ja:CROSS×BEATS]]
*サービス期間中のあれこれ [#sb6f767f]
専用ページを設けなかった雑多な情報はここに残しておきます
**アンロックチャレンジゲージ増加量 [#unlock_gauge]
基本的な仕様については[[AtomicAge.net>http://www.atomic--...
-アンロックチャレンジゲージの増加量は以下3つの要素から決...
--モード(通常ゲージ / ULTIMATEゲージ / アンロックチャレ...
---通常ゲージを基準として、ULTIMATEゲージ時は''1.2倍''、...
--クリアランク(S以上 / A+・A / B+以下)
--譜面難度(STANDARD / HARD/ MASTER)
---基本的には難度が高いほど増加量が大きくなりますが、クリ...
-表に載せた数字は、選曲画面左下に表示されるアンロックチャ...
--内部値を正確に表示へ反映させていると判断できたので、こ...
--小数点以下を丸めた数値で表記すると計算に不都合が出るの...
---たとえば、ULCサポート・HARD・B+以下のケースは5回でゲー...
#blockdiv(float:left,marginright:1.5em);
|~クリアランク|~STD|~HRD|~MAS|h
||CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|>|>|>|STYLE(head_level1):~MUSICPLAY 通常ゲージ|
|~S以上|BGCOLOR(#cceeff):&calc(134/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~A+・A|BGCOLOR(#cceeff):&calc(118/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~B+以下|BGCOLOR(#ffffee):&calc(101/336*100,1);%|BGCOLOR(...
|>|>|>|STYLE(head_level1):~MUSICPLAY ULTIMATEゲージ|
|~S以上|BGCOLOR(#cceeff):&calc(161/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~A+・A|BGCOLOR(#cceeff):&calc(141/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~B+以下|BGCOLOR(#cceeff):&calc(121/336*100,1);%|BGCOLOR(...
|>|>|>|STYLE(head_level1):~アンロックチャレンジ サポート|
|~S以上|BGCOLOR(#ffffee):&calc(94/336*100,1);%|BGCOLOR(#f...
|~A+・A|BGCOLOR(#ddffdd):&calc(82/336*100,1);%|BGCOLOR(#f...
|~B+以下|BGCOLOR(#ddffdd):&calc(70/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
#blockdiv(end);
色分け凡例(同じ条件を繰り返してのゲージ満タンまでの回数...
|CENTER:25||c
|BGCOLOR(#ffddee):|2回(50%以上)|
|BGCOLOR(#cceeff):|3回(33.4%以上 50%未満)|
|BGCOLOR(#ffffee):|4回(25%以上 33.4%未満)|
|BGCOLOR(#ddffdd):|5回(20%以上 25%未満)|
|BGCOLOR(#dddddd):|6回(20%未満)|
#blockdiv(clear:both);
**ログインボーナス [#h8f1f85a]
AM4:00を起点にして最初のログイン時に、日数に応じたボーナ...
毎週日曜日にリセットされるため、7日目のプレミアムチケット...
|~日数|~内容|h
|~1日目|STYLE(reward_link):リンクエナジー×100|
|~2日目|STYLE(reward_support):サポートポイント×100|
|~3日目|STYLE(reward_link):リンクエナジー×200|
|~4日目|STYLE(reward_support):サポートポイント×200|
|~5日目|STYLE(reward_link):リンクエナジー×300|
|~6日目|STYLE(reward_support):サポートポイント×300|
|~7日目|STYLE(reward_ticket):プレミアムチケット×5|
**アイテムの入手・使いみち [#s0cdee3e]
プレイチケット(無料チケット)以外はミッションやイベント...
|~\|~入手|~用途|h
|STYLE(reward_support):~プレイチケット&br();(無料チケッ...
|STYLE(reward_ticket):~プレミアムチケット|ショップで購入&...
|STYLE(reward_link):~リンクエナジー|SPT EXCHANGEでSPTと交...
|STYLE(reward_support):~サポートポイント|他ユーザーのアン...
**チケット確保方法 [#df6c49f2]
Crossbitの販売は2018/4/16 14:00をもって終了し、これ以降は...
|~種類|~項目|~レート|~備考|h
|STYLE(reward_support):~プレイチケット|自然回復|10分経過→...
|STYLE(reward_ticket):~プレミアムチケット|ログインボーナ...
|~|サポートポイント変換|4500spt→''12枚''|ログインボーナス...
|~|REV. SUNRISE プレイ|1回プレイ→''5枚''|アカウント連携が...
|TRSTYLE(row_finished):~|Crossbit消費|6Cb→''1枚''|引換単...
|TRSTYLE(row_finished):~|イベント報酬|順位および累積スコ...
|TRSTYLE(row_revival):~|常設ミッション達成報酬|ミッション...
|TRSTYLE(row_revival):~|REV. SUNRISEと連携設定|''30枚''|...
***Crossbit購入単位およびプレミアムチケット交換単位 [#pbf...
AppStoreのチャージからのプレミアムチケット直接購入は不可...
それぞれの購入単位は完全には揃えられていなかったので、購...
|>|>|>|>|>|STYLE(head_level1):LEFT:~Crossbit購入単位(レ...
|120Cb|360Cb|960Cb|1800Cb|3000Cb|5000Cb|
|>|>|>|>|>|STYLE(head_level1):LEFT:~プレミアムチケット引...
|90Cb→15枚|180Cb→30枚|360Cb→60枚|900Cb→150枚|1350Cb→225枚...
**プレミアムチケットセール一覧 [#fc0d5ba6]
セールが設定されたのは2018/1/21 27:59までで、これ以降はサ...
***定例セール [#l169e408]
特別セールが設定されていない限りは、基本的にスコアイベン...
|~セール名|~実施期間|~枚数・価格|~単価|h
|~プレミアムチケットセール|スコアイベント 開始日4:00~終...
|~|~|245枚 1350Cb|&calc(1350/245,2); Cb/枚|
|~|~|340枚 1800Cb|&calc(1800/340,2); Cb/枚|
|~プレミアムチケットセールBIG|ランダムセレクト祭 開始日4:...
|~リンクエナジーセットG/DX|チーム戦スコアイベント 開始日4...
|~|~|350枚+7000LE 2100Cb|&calc(2100/350,2); Cb/枚|
|~サポートポイントセットG/DX&br();(設定頻度はまれ)|アン...
|~|~|350枚+6500spt 2100Cb|&calc(2100/350,2); Cb/枚|
***特別セール [#g9f88fb8]
2~3か月に1回の頻度で実施され、段階的に3種類のセールが並...
ラインナップはほぼ上から3つ目までで固定され、開始順番は回...
|~セール名|~枚数・価格|~単価|>|>|~内容が似ている通常セー...
|~SUPERルーキーセット|57枚+1000LE 300Cb&br();(3セット限...
|~|~|~|~リンクエナジーセット|70枚+700LE 420Cb|&calc(420/7...
|~SUPERプレミアムチケットセール|165枚 900Cb|&calc(900/165...
|~|255枚 1350Cb|&calc(1350/255,2); Cb/枚|~|245枚 1350Cb|&...
|~|350枚 1800Cb|&calc(1800/350,2); Cb/枚|~|340枚 1800Cb|&...
|~777セット|777枚 3900Cb&br();(2セット限定)|&calc(3900/...
|~SUPERリンクエナジーセットG/DX&br();(設定頻度は少なめ)...
|~|350枚+8000LE 2100Cb|&calc(2100/350,2); Cb/枚|~|350枚+7...
**フレンドパック販売履歴 [#ndc2bc13]
初期状態で20あるフレンド枠の拡張は、不定期に期限を切って...
価格設定はセール非設定時のチケット販売と同じで、価格を6で...
|~販売期間|~新規販売枠|~最大枠|~備考|h
|||CENTER:||c
|~2014/02/10~02/27|90Cb×1、180Cb×1、360Cb×1、900Cb×1、&b...
|~2014/04/14~04/25|1350Cb×1、1800Cb×1|28||
|~2014/06/11~06/25|1350Cb×1、1800Cb×1|30||
|STYLE(row_ungettable):~2014/11/15~12/10|STYLE(row_unget...
|~2015/02/27~03/06|1350Cb×1、1800Cb×1|35||
|~2015/08/14~08/23|1350Cb×1、1800Cb×1|37||
|~2016/01/14~01/21|1350Cb×1、1800Cb×1|39||
|~2017/03/17~03/22|1350Cb×1、1800Cb×1|41||
|~2017/09/11~09/19|360Cb×1、900Cb×1、1350Cb×1、1800Cb×1|...
終了行:
#description(カプコンの音楽ゲーム「CROSS×BEATS(クロスビ...
#keywords(CROSS×BEATS,クロスビーツ);
[[カプコン>http://www.capcom.co.jp/]]の音楽ゲーム「[[CROS...
----
本作に関する公式運営サイトは、[[カプコンのサイト構成見直...
----
サービス終了の時点で期日のあった予定はすべて終了しました...
----
アーケード向け作品「[[crossbeats REV. SUNRISE>http://www....
#include(CROSS×BEATS/Contents,notitle)
*参考リンク [#mf40a975]
**公式 [#se503a78]
//-[[公式サイト>http://www.capcom.co.jp/smartphone/crossb...
-[[運営サイト>http://game.capcom.co.jp/crossbeats/]]
-Twitter - [[CROSS×BEATS>https://twitter.com/CROSSxBEATS]]
//-Twitter - [[NAOKI(前田尚紀)氏>https://twitter.com/NA...
***crossbeats REV. [#m199d5ca]
-[[公式サイト>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/]]
-Twitter - [[crossbeats REV.>https://twitter.com/crossbea...
**個人サイトなど [#jb65b5ca]
-攻略Wiki - [[【iOS】 CROSS×BEATS クロスビーツ 攻略wiki>h...
-総合音ゲー情報まとめサイト - [[AtomicAge.net>http://www....
-個人ブログ - [[クロスビーツ非公式リーグ戦運営ブログ>http...
-最終ランキング - CROSS×BEATS ユーザーランキング [[RP>htt...
-Twitter - [[#クロスビーツ>twitter.hashtag:クロスビ...
-Wikipedia - [[CROSS×BEATSの記事>Wikipedia.ja:CROSS×BEATS]]
*サービス期間中のあれこれ [#sb6f767f]
専用ページを設けなかった雑多な情報はここに残しておきます
**アンロックチャレンジゲージ増加量 [#unlock_gauge]
基本的な仕様については[[AtomicAge.net>http://www.atomic--...
-アンロックチャレンジゲージの増加量は以下3つの要素から決...
--モード(通常ゲージ / ULTIMATEゲージ / アンロックチャレ...
---通常ゲージを基準として、ULTIMATEゲージ時は''1.2倍''、...
--クリアランク(S以上 / A+・A / B+以下)
--譜面難度(STANDARD / HARD/ MASTER)
---基本的には難度が高いほど増加量が大きくなりますが、クリ...
-表に載せた数字は、選曲画面左下に表示されるアンロックチャ...
--内部値を正確に表示へ反映させていると判断できたので、こ...
--小数点以下を丸めた数値で表記すると計算に不都合が出るの...
---たとえば、ULCサポート・HARD・B+以下のケースは5回でゲー...
#blockdiv(float:left,marginright:1.5em);
|~クリアランク|~STD|~HRD|~MAS|h
||CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|>|>|>|STYLE(head_level1):~MUSICPLAY 通常ゲージ|
|~S以上|BGCOLOR(#cceeff):&calc(134/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~A+・A|BGCOLOR(#cceeff):&calc(118/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~B+以下|BGCOLOR(#ffffee):&calc(101/336*100,1);%|BGCOLOR(...
|>|>|>|STYLE(head_level1):~MUSICPLAY ULTIMATEゲージ|
|~S以上|BGCOLOR(#cceeff):&calc(161/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~A+・A|BGCOLOR(#cceeff):&calc(141/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
|~B+以下|BGCOLOR(#cceeff):&calc(121/336*100,1);%|BGCOLOR(...
|>|>|>|STYLE(head_level1):~アンロックチャレンジ サポート|
|~S以上|BGCOLOR(#ffffee):&calc(94/336*100,1);%|BGCOLOR(#f...
|~A+・A|BGCOLOR(#ddffdd):&calc(82/336*100,1);%|BGCOLOR(#f...
|~B+以下|BGCOLOR(#ddffdd):&calc(70/336*100,1);%|BGCOLOR(#...
#blockdiv(end);
色分け凡例(同じ条件を繰り返してのゲージ満タンまでの回数...
|CENTER:25||c
|BGCOLOR(#ffddee):|2回(50%以上)|
|BGCOLOR(#cceeff):|3回(33.4%以上 50%未満)|
|BGCOLOR(#ffffee):|4回(25%以上 33.4%未満)|
|BGCOLOR(#ddffdd):|5回(20%以上 25%未満)|
|BGCOLOR(#dddddd):|6回(20%未満)|
#blockdiv(clear:both);
**ログインボーナス [#h8f1f85a]
AM4:00を起点にして最初のログイン時に、日数に応じたボーナ...
毎週日曜日にリセットされるため、7日目のプレミアムチケット...
|~日数|~内容|h
|~1日目|STYLE(reward_link):リンクエナジー×100|
|~2日目|STYLE(reward_support):サポートポイント×100|
|~3日目|STYLE(reward_link):リンクエナジー×200|
|~4日目|STYLE(reward_support):サポートポイント×200|
|~5日目|STYLE(reward_link):リンクエナジー×300|
|~6日目|STYLE(reward_support):サポートポイント×300|
|~7日目|STYLE(reward_ticket):プレミアムチケット×5|
**アイテムの入手・使いみち [#s0cdee3e]
プレイチケット(無料チケット)以外はミッションやイベント...
|~\|~入手|~用途|h
|STYLE(reward_support):~プレイチケット&br();(無料チケッ...
|STYLE(reward_ticket):~プレミアムチケット|ショップで購入&...
|STYLE(reward_link):~リンクエナジー|SPT EXCHANGEでSPTと交...
|STYLE(reward_support):~サポートポイント|他ユーザーのアン...
**チケット確保方法 [#df6c49f2]
Crossbitの販売は2018/4/16 14:00をもって終了し、これ以降は...
|~種類|~項目|~レート|~備考|h
|STYLE(reward_support):~プレイチケット|自然回復|10分経過→...
|STYLE(reward_ticket):~プレミアムチケット|ログインボーナ...
|~|サポートポイント変換|4500spt→''12枚''|ログインボーナス...
|~|REV. SUNRISE プレイ|1回プレイ→''5枚''|アカウント連携が...
|TRSTYLE(row_finished):~|Crossbit消費|6Cb→''1枚''|引換単...
|TRSTYLE(row_finished):~|イベント報酬|順位および累積スコ...
|TRSTYLE(row_revival):~|常設ミッション達成報酬|ミッション...
|TRSTYLE(row_revival):~|REV. SUNRISEと連携設定|''30枚''|...
***Crossbit購入単位およびプレミアムチケット交換単位 [#pbf...
AppStoreのチャージからのプレミアムチケット直接購入は不可...
それぞれの購入単位は完全には揃えられていなかったので、購...
|>|>|>|>|>|STYLE(head_level1):LEFT:~Crossbit購入単位(レ...
|120Cb|360Cb|960Cb|1800Cb|3000Cb|5000Cb|
|>|>|>|>|>|STYLE(head_level1):LEFT:~プレミアムチケット引...
|90Cb→15枚|180Cb→30枚|360Cb→60枚|900Cb→150枚|1350Cb→225枚...
**プレミアムチケットセール一覧 [#fc0d5ba6]
セールが設定されたのは2018/1/21 27:59までで、これ以降はサ...
***定例セール [#l169e408]
特別セールが設定されていない限りは、基本的にスコアイベン...
|~セール名|~実施期間|~枚数・価格|~単価|h
|~プレミアムチケットセール|スコアイベント 開始日4:00~終...
|~|~|245枚 1350Cb|&calc(1350/245,2); Cb/枚|
|~|~|340枚 1800Cb|&calc(1800/340,2); Cb/枚|
|~プレミアムチケットセールBIG|ランダムセレクト祭 開始日4:...
|~リンクエナジーセットG/DX|チーム戦スコアイベント 開始日4...
|~|~|350枚+7000LE 2100Cb|&calc(2100/350,2); Cb/枚|
|~サポートポイントセットG/DX&br();(設定頻度はまれ)|アン...
|~|~|350枚+6500spt 2100Cb|&calc(2100/350,2); Cb/枚|
***特別セール [#g9f88fb8]
2~3か月に1回の頻度で実施され、段階的に3種類のセールが並...
ラインナップはほぼ上から3つ目までで固定され、開始順番は回...
|~セール名|~枚数・価格|~単価|>|>|~内容が似ている通常セー...
|~SUPERルーキーセット|57枚+1000LE 300Cb&br();(3セット限...
|~|~|~|~リンクエナジーセット|70枚+700LE 420Cb|&calc(420/7...
|~SUPERプレミアムチケットセール|165枚 900Cb|&calc(900/165...
|~|255枚 1350Cb|&calc(1350/255,2); Cb/枚|~|245枚 1350Cb|&...
|~|350枚 1800Cb|&calc(1800/350,2); Cb/枚|~|340枚 1800Cb|&...
|~777セット|777枚 3900Cb&br();(2セット限定)|&calc(3900/...
|~SUPERリンクエナジーセットG/DX&br();(設定頻度は少なめ)...
|~|350枚+8000LE 2100Cb|&calc(2100/350,2); Cb/枚|~|350枚+7...
**フレンドパック販売履歴 [#ndc2bc13]
初期状態で20あるフレンド枠の拡張は、不定期に期限を切って...
価格設定はセール非設定時のチケット販売と同じで、価格を6で...
|~販売期間|~新規販売枠|~最大枠|~備考|h
|||CENTER:||c
|~2014/02/10~02/27|90Cb×1、180Cb×1、360Cb×1、900Cb×1、&b...
|~2014/04/14~04/25|1350Cb×1、1800Cb×1|28||
|~2014/06/11~06/25|1350Cb×1、1800Cb×1|30||
|STYLE(row_ungettable):~2014/11/15~12/10|STYLE(row_unget...
|~2015/02/27~03/06|1350Cb×1、1800Cb×1|35||
|~2015/08/14~08/23|1350Cb×1、1800Cb×1|37||
|~2016/01/14~01/21|1350Cb×1、1800Cb×1|39||
|~2017/03/17~03/22|1350Cb×1、1800Cb×1|41||
|~2017/09/11~09/19|360Cb×1、900Cb×1、1350Cb×1、1800Cb×1|...
ページ名: