#include(CROSS×BEATS/Contents,notitle)

#contentsx(depth=1:2)

*急募! MEGALOMAN[i]A 討伐隊 [#x3314e76]
**イベント概要 [#b823a75b]

-イベント期間中に限って、EXTRA STAGE進出条件の下限レベルが引き下げられ、EXTRA STAGEを体験するチャンスが増えます
--第III期ではクリアレートやゲージタイプについても引き下げが行われていました
-EXTRA STAGEで出現する曲の''全プレイヤーの累積成績''によって、イベントごとに設定された隠し要素の解禁が行われます
--今のところ、討伐対象曲に設定されたものは「MEGALOMAN[i]A」しかありません
--設定された条件が達成されなかった場合、それに該当する要素の解禁は見送られます

**開催履歴 [#p68f089d]

|~期|~開催期間|~a|~備考|h
||CENTER:|||c
|>|>|>|BGCOLOR(purple):~&color(white){crossbeats REV.};|
|~[[第I期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_93883.html]]|2015/12/04~12/13&br();(10日間)|||
|~[[第II期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_95575.html]]|2016/01/16~01/25&br();(10日間)|||
|~[[第III期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_100889.html]]|2016/04/01~04/11&br();(11日間)|||
|>|>|>|BGCOLOR(orange):~&color(white){crossbeats REV. SUNRISE};|
|~[[第IV期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_136758.html]]|2017/02/17~02/26&br();(10日間)|||
|~期|~開催期間|~討伐対象譜面|~条件分類|~隠し要素|~達成成否|~備考|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(purple):~&color(white){crossbeats REV.};|
|~[[第I期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_93883.html]]&br();([[撃破隊員名簿>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_94771.html]])|2015/12/04~12/13&br();(10日間)|MASTER&br();(ゲージ: ULTIMATE)|クリア人数&br();(100人)|HARD譜面追加|○&br();(315人)||
|~[[第II期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_95575.html]]&br();([[撃破隊員名簿>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_95574.php]])|2016/01/16~01/25&br();(10日間)|MASTER&br();(ゲージ: ULTIMATE)|クリア人数&br();(100人)|MASTER出現条件緩和|×&br();(77人)||
|~[[第III期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_100889.html]]&br();([[撃破隊員名簿>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_95551.html]])|2016/04/01~04/11&br();(11日間)|MASTER/HARD&br();(ゲージ: ULTIMATE/SURVIVAL)|累積ポイント|いろいろ|2769pt||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):~&color(white){crossbeats REV. SUNRISE};|
|~[[第IV期>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_136758.html]]|2017/02/17~02/26&br();(10日間)|?|累積スコア?|?|||

*【未整理】第III期当時の情報(バックアップ) [#jcec8703]
*【未整理】第III期開催時の情報(バックアップ) [#jcec8703]
** 急募! MEGALOMAN[i]A 討伐隊 -第III期- [#bc70390f]

4/1 (4:00)~ 4/11 (27:59) / [[公式サイト案内>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_100889.html]] / [[撃破隊員名簿(クリア達成者リスト)>http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/newsentry_95551.html]]

今回の討伐イベントはレイドボス戦となり、全プレイヤーが獲得したポイントの合計で解放される要素が決定される形式になります

※「レイドボス」とは? → [[オンラインゲームなどでレイドボスっていますが、この「レイド」ってどんな意味があるんでしょうか? - Yahoo!知恵袋>http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1026657695]]

-出現条件を満たすと、最終ステージの次にEXTRA STAGEとして「MEGALOMAN[i]A」が出現します
--討伐イベント期間中は通常時と異なる出現条件になります(条件は判明しだい追記)
|>|~譜面|>|~期間中出現条件(推測)|~通常時出現条件|h
|~|~|~SURVIVAL|~ULTIMATE|~|h
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffffcc):~HARD|80 (574)|&color(red){''Lv45以上''};をULT+100%&br();またはSURV+100%&br();(MASTER[SURV]条件を満たした場合も出現)|&color(red){''Lv50以上''};をULT+100%&br();(SURVIVALゲージも選択可)|Lv70以上をULT+100%|
|BGCOLOR(#ffcccc):~MASTER|93 (666)|&color(red){''Lv60以上(HARD不可?)''};をULT+フルコン+&color(red){''99%以上''};?&br();またはSURV+フルコン+&color(red){''99%以上''};?|&color(red){''Lv60以上(HARD不可?)''};をULT+100%&br();(SURVIVALゲージも選択可)|Lv80以上をULT+100%|
---「100%」はクリアレート100%(''すべてのノートでFlawlessまたはSuperの判定を取得'')を指します
---「99%」はクリアレート99%(''おおむねCoolを「ノート数÷40」以下に抑えたフルコンS++クリア'')を指します
-出現条件はプレイごとに満たす必要があります
-EXTRA STAGEはULTIMATE CHALLENGEとなり、強制的に減少型のゲージが適用されます
--デフォルトで選択されるゲージは、その満たした条件で選択できるうちの難しいほうです
--ULTIMATE条件を満たしている場合は、SURVIVALゲージへの変更も可能です
-EXTRA STAGE進出、EXTRA STAGEクリアでそれぞれ限定称号が付与されます
-EXTRA STAGEをクリアすることで、プレイ条件に応じたポイントが獲得できます

***獲得ポイント一覧 [#q5c4a4db]
1人が獲得できるポイントは最大14ptです(同じ条件のポイントは累積されません)&br();※14ptの獲得には、&color(red){''難易度2種類(フルコンボ1回ずつ)×ゲージ2種類''};で最低でも4回のクリアが必要な計算です

|~譜面|>|~ゲージ|~フルコンボ&br();(ゲージ不問)|h
|~|~SURVIVAL|~ULTIMATE|~|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffffcc):~HARD|1pt|2pt|2pt|
|BGCOLOR(#ffcccc):~MASTER|3pt|4pt|2pt|

ポイントが加算される6つの条件をすべて達成(14pt獲得)することは公式より「完全討伐」と表現されています&br();その達成者が現れるたびに[[REV.のTwitter公式アカウント>https://twitter.com/crossbeatsREV]]にてユーザーネームとともに紹介されています
***解放要素一覧 [#o365b482]
プレイヤー全員の合計獲得ポイントにより、イベント期間中またはイベント終了後の解放要素が増えていきます

4/9 9:00集計 → [[2184pt>https://twitter.com/crossbeatsREV/status/718600589396074498]]

|~ポイント|~解放時期|~内容|~ |h
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|BGCOLOR(#aaaaaa):~10000pt|BGCOLOR(#666666):&color(white){?};|BGCOLOR(#cccccc):未公開(6000pt達成時に公開)|BGCOLOR(#cccccc):|
|BGCOLOR(#aaaaaa):~7500pt|BGCOLOR(#666666):&color(white){?};|BGCOLOR(#cccccc):未公開(4500pt達成時に公開)|BGCOLOR(#cccccc):|
|BGCOLOR(#aaaaaa):~5000pt|BGCOLOR(#666666):&color(white){?};|BGCOLOR(#cccccc):未公開(3500pt達成時に公開)|BGCOLOR(#cccccc):|
|~4000pt|BGCOLOR(skyblue):4/12以降|「MEGALOMAN[i]A」のユーザーアイコンが何らかの条件で獲得可能に||
|~3000pt|BGCOLOR(skyblue):4/12以降|CHALLENGEモードに「CLASS VI」が出現||
|BGCOLOR(yellow):~2000pt|BGCOLOR(red):&color(white){''4/8''以降};|BGCOLOR(#ffffbb):イベント期間中、「MEGALOMAN[i]A」MASTER(SURVIVAL)の出現条件緩和|BGCOLOR(#ffffbb):[[4/7達成>https://twitter.com/crossbeatsREV/status/718068833118892034]]|
|BGCOLOR(yellow):~1500pt|BGCOLOR(skyblue):4/12以降|BGCOLOR(#ffffbb):「MEGALOMAN[i]A」MASTERの出現条件緩和|BGCOLOR(#ffffbb):[[4/3達成>https://twitter.com/crossbeatsREV/status/716793296895356928]]|
|BGCOLOR(yellow):~1000pt|BGCOLOR(red):&color(white){''4/3''以降};|BGCOLOR(#ffffbb):イベント期間中、「MEGALOMAN[i]A」HARD(SURVIVAL)の出現条件緩和|BGCOLOR(#ffffbb):[[4/2達成>https://twitter.com/crossbeatsREV/status/716214192995311616]]|
|BGCOLOR(yellow):~500pt|BGCOLOR(skyblue):4/12以降|BGCOLOR(#ffffbb):「MEGALOMAN[i]A」HARDの出現条件緩和|BGCOLOR(#ffffbb):[[4/1達成>https://twitter.com/crossbeatsREV/status/715873685152727041]]|


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