CROSS×BEATS / crossbeats REV. Contents

CROSS×BEATS (2013/12/2~2018/6/25)
基本システム(アプリ版・REV.共通事項) / 楽曲入手方法
収録曲リスト2015年12月譜面変更 / レベル順 / REV.で現在もプレイできる曲) / デイリーミュージック / 常設ミッション / ランクポイント
スコアイベント結果) / アンロックチャレンジ祭 / ランダムセレクト祭他イベントでの専用曲出現履歴)/ キャンペーン(期間限定ミッション)
イベントカレンダー / バージョン履歴 / REV.との連動
スキンテーマスキン / ゲームスキンのみ
楽曲ジャケット / 楽曲ライナーノーツ / アプリ内ヘルプ / Lobiスタンプ
crossbeats REV. SUNRISE オフライン仕様 (2018/6/25~)
基本システム(アプリ版・REV.共通事項) / アプリ版との差異
収録曲リストレベル順 / 他社機種コラボ / アプリ版にも収録されていた曲
収録曲残留状況 / オフライン移行時仕様変更箇所
crossbeats REV. SUNRISE (2016/4/28~2018/6/24) ※2018/6/25以降はAime使用不可
楽曲入手方法SHOP曲 / 譜面ロック解除方法 / 入手不可曲
収録曲リスト引継ぎ曲レベル変更 / 2018年1月レベル修正)/ CHALLENGEイベント期間限定 / 月替わり
個人イベントスコアアタック結果)/ ボス曲討伐隊使節団)/ パートナー
MY DATA / ハイスコアランキング集計
稼働前情報 / 2017年6月アップデート
crossbeats REV. (2015/7/23~2016/4/27)
収録曲リスト2015年9月レベル変更)/ CHALLENGE
ハイスコアランキング集計
稼働前情報 / 2015年9月アップデート→公式情報
楽曲音源情報
CD購入情報 / ライセンス曲公式ミュージックビデオ東方Project楽曲
おまけ
公式KANATA絵ツイートまとめ / 公式暁月絵ツイートまとめ
クロスビーツ放送局 / SHARING DJ PARTY
Wiki元データ(@ Office Online)

スコアリング

ホールドノートの起点をタップし損ねると、通常2回判定が出るホールドノートで1回しか判定が出ず、このときリザルトの総数が譜面総ノート数と一致しない状態となることがわかりました

これを受けて再検証が必要な個所があるため、以下の記述の一部には誤りがあります

判定

判定スコアコンボゲージ





Flawless100点継続
Super50点
Cool10点
Fast/Slow0点
Fast²/Slow²中断
Fail

クリアランク

総ノート数に対するCool以上の取得率によって決定されます

各譜面の総ノート数は収録曲リストを参照してください

ランクCool以上の取得率許容Cool未満数(ホールドノート未タップなしの場合)
100200300400433466500533566600
S++100%0%0000000000
S+98%以上100%未満2%以下24688910101112
S95%以上98%未満5%以下5101520212325262830
A+90%以上95%未満10%以下10203040434650535660
A85%以上90%未満15%以下15304560646975798490
B+80%以上85%未満20%以下204060808693100106113120
B75%以上80%未満25%以下255075100108116125133141150
C70%以上75%未満30%以下306090120129139150159169180
D65%以上70%未満35%以下3570105140151163175186198210
E65%未満
Fクリア失敗(終了時ゲージなし)

クリアレート(CLEAR RATE)

いわゆる達成率のことで、ランクポイントの計算にも使われます

((Flawless + Super) × 0.8 + Cool × 0.4 + MAXCOMBO × 0.2) ÷ ノート数 × 100

ランクポイント(RP)

アンロックチャレンジ

チュートリアルで説明されますが、他にもいろいろある気がするので、ここでもなにかしらまとめます

リンク

このリンク置いちゃったら文章書く必要ないんじゃね的な

コメント



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