CROSS×BEATS (2013/12/2~2018/6/25) |
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基本システム(アプリ版・REV.共通事項) / 楽曲入手方法 収録曲リスト(2015年12月譜面変更 / レベル順 / REV.で現在もプレイできる曲) / デイリーミュージック / 常設ミッション / ランクポイント スコアイベント(結果) / アンロックチャレンジ祭 / ランダムセレクト祭(他イベントでの専用曲出現履歴)/ キャンペーン(期間限定ミッション) イベントカレンダー / バージョン履歴 / REV.との連動 スキン(テーマスキン / ゲームスキンのみ) 楽曲ジャケット / 楽曲ライナーノーツ / アプリ内ヘルプ / Lobiスタンプ |
crossbeats REV. SUNRISE オフライン仕様 (2018/6/25~) |
基本システム(アプリ版・REV.共通事項) / アプリ版との差異 収録曲リスト(レベル順 / 他社機種コラボ / アプリ版にも収録されていた曲) 収録曲残留状況 / オフライン移行時仕様変更箇所 |
crossbeats REV. SUNRISE (2016/4/28~2018/6/24) ※2018/6/25以降はAime使用不可 |
楽曲入手方法(SHOP曲 / 譜面ロック解除方法 / 入手不可曲) 収録曲リスト(引継ぎ曲レベル変更 / 2018年1月レベル修正)/ CHALLENGE(イベント期間限定 / 月替わり) 個人イベント(スコアアタック結果)/ ボス曲討伐隊(使節団)/ パートナー MY DATA / ハイスコアランキング集計 稼働前情報 / 2017年6月アップデート |
crossbeats REV. (2015/7/23~2016/4/27) |
収録曲リスト(2015年9月レベル変更)/ CHALLENGE ハイスコアランキング集計 稼働前情報 / 2015年9月アップデート→公式情報 |
楽曲音源情報 |
CD購入情報 / ライセンス曲公式ミュージックビデオ(東方Project楽曲) |
おまけ |
公式KANATA絵ツイートまとめ / 公式暁月絵ツイートまとめ クロスビーツ放送局 / SHARING DJ PARTY Wiki元データ(@ Office Online) |
ホールドノートの起点をタップし損ねると、通常2回判定が出るホールドノートで1回しか判定が出ず、このときリザルトの総数が譜面総ノート数と一致しない状態となることがわかりました
これを受けて再検証が必要な個所があるため、以下の記述の一部には誤りがあります
\ | 判定 | スコア | コンボ | ゲージ |
---|---|---|---|---|
↑ 良 不 可 ↓ | Flawless | 100点 | 継続 | 増 |
Super | 50点 | |||
Cool | 10点 | |||
Fast/Slow | 0点 | 減 | ||
Fast²/Slow² | 中断 | |||
Fail |
総ノート数に対するCool以上の取得率によって決定されます
各譜面の総ノート数は収録曲リストを参照してください
ランク | Cool以上の取得率 | 許容Cool未満数(ホールドノート未タップなしの場合) | ||||||||||
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率 | 100 | 200 | 300 | 400 | 433 | 466 | 500 | 533 | 566 | 600 | ||
S++ | 100% | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S+ | 98%以上100%未満 | 2%以下 | 2 | 4 | 6 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 |
S | 95%以上98%未満 | 5%以下 | 5 | 10 | 15 | 20 | 21 | 23 | 25 | 26 | 28 | 30 |
A+ | 90%以上95%未満 | 10%以下 | 10 | 20 | 30 | 40 | 43 | 46 | 50 | 53 | 56 | 60 |
A | 85%以上90%未満 | 15%以下 | 15 | 30 | 45 | 60 | 64 | 69 | 75 | 79 | 84 | 90 |
B+ | 80%以上85%未満 | 20%以下 | 20 | 40 | 60 | 80 | 86 | 93 | 100 | 106 | 113 | 120 |
B | 75%以上80%未満 | 25%以下 | 25 | 50 | 75 | 100 | 108 | 116 | 125 | 133 | 141 | 150 |
C | 70%以上75%未満 | 30%以下 | 30 | 60 | 90 | 120 | 129 | 139 | 150 | 159 | 169 | 180 |
D | 65%以上70%未満 | 35%以下 | 35 | 70 | 105 | 140 | 151 | 163 | 175 | 186 | 198 | 210 |
E | 65%未満 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
F | クリア失敗(終了時ゲージなし) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
いわゆる達成率のことで、ランクポイントの計算にも使われます
((Flawless + Super) × 0.8 + Cool × 0.4 + MAXCOMBO × 0.2) ÷ ノート数 × 100
チュートリアルで説明されますが、他にもいろいろある気がするので、ここでもなにかしらまとめます
このリンク置いちゃったら文章書く必要ないんじゃね的な