CROSS×BEATS / crossbeats REV. Contents Edit

CROSS×BEATS (2013/12/2~2018/6/25)
基本システム(アプリ版・REV.共通事項) / 楽曲入手方法
収録曲リスト2015年12月譜面変更 / レベル順 / REV.で現在もプレイできる曲) / デイリーミュージック / 常設ミッション / ランクポイント
スコアイベント結果) / アンロックチャレンジ祭 / ランダムセレクト祭他イベントでの専用曲出現履歴)/ キャンペーン(期間限定ミッション)
イベントカレンダー / バージョン履歴 / REV.との連動
スキンテーマスキン / ゲームスキンのみ
楽曲ジャケット / 楽曲ライナーノーツ
crossbeats REV. SUNRISE オフライン仕様 (2018/6/25~)
基本システム(アプリ版・REV.共通事項) / アプリ版との差異
収録曲リストレベル順 / 他社機種コラボ / アプリ版にも収録されていた曲
収録曲残留状況 / オフライン移行時仕様変更箇所
crossbeats REV. SUNRISE (2016/4/28~2018/6/24) ※2018/6/25以降はAime使用不可
楽曲入手方法SHOP曲 / 譜面ロック解除方法 / 入手不可曲
収録曲リスト引継ぎ曲レベル変更 / 2018年1月レベル修正)/ CHALLENGEイベント期間限定 / 月替わり
個人イベントスコアアタック結果)/ ボス曲討伐隊使節団)/ パートナー
MY DATA / ハイスコアランキング集計
稼働前情報 / 2017年6月アップデート
crossbeats REV. (2015/7/23~2016/4/27)
収録曲リスト2015年9月レベル変更)/ CHALLENGE
ハイスコアランキング集計
稼働前情報 / 2015年9月アップデート→公式情報
楽曲音源情報
CD購入情報 / ライセンス曲公式ミュージックビデオ東方Project楽曲
おまけ
公式KANATA絵ツイートまとめ / 公式暁月絵ツイートまとめ
クロスビーツ放送局 / SHARING DJ PARTY
Wiki元データ(@ Office Online)
Table of Contents

2017/6/23アップデート

2017/6/23にアップデートがリリースされました。公式案内の大項目に沿って、実機にて確認したことをまとめます(ULTIMATE REVENGEだけは伝聞です)

画面デザインリニューアル

  • 英数字のフォントが全面的に変更されています
  • 新曲追加のアナウンスが1曲ずつではなく、レベルリミット解放時と同じように複数まとめて行われるようになりました
  • ジャケットアイコンやUNLIMITED譜面などの解禁通知もひとつのポップアップにまとめられています
  • RP上昇通知はカットインされず、リザルト画面右上に小さく更新前と更新後の数値が表示されます
  • システムBGMも変更されています
  • デフォルトのノートタイプ(アプリ版でいうところのスキン)が変更され、SUNRISE初期のものは「YELLOW」の名前になりました

お気に入り機能新設

  • カテゴリのレベルでお気に入り枠「FAVORITES」が追加されました(表示位置は画面右端)
  • 選曲画面でジャケット下の「♡」ボタンをタップするとお気に入り枠に表示されるようになります

MY HOMEに並べ替え+フィルター機能追加

  • SHOPおよびCUSTOMIZEが対象
    メニューサブメニュー並べ替えフィルター
    SHOP楽曲登場順/名前順/価格順全て/販売中のみ/ミッション解禁
    ユーザーアイコン登場順/名前順/価格順全て/未購入のみ/楽曲アイコンのみ
    CUSTOMIZE称号登場順/名前順/レアリティ順全て/入手済のみ/未入手のみ/基本称号のみ/イベントのみ
    ユーザーアイコン登場順/名前順全て/基本アイコンのみ/イベントのみ/楽曲アイコンのみ
  • 未入手称号のCUSTOMIZE表示対象はすべてではなく、プレイ回数など同系統のものはいちばん獲得が近いものだけが表示されるようです
  • 称号やアイコンの一部は獲得条件が表示されるものがあります(文面は獲得時の表示と同じものと思われます)
    • 楽曲ジャケットアイコンの条件は入手済みでもいっさい詳細が表示されません

楽曲カテゴリ再編

  • 「LICENSE」が分割されるなど、以下のように再編されました。複数カテゴリに表示される曲もいくつかあります
    旧カテゴリ新カテゴリ備考
    ALLALL
    NEWPICK UP最近の追加曲
    LICENSEJ-POP
    VOCALOID™旧「LICENSE」カテゴリに属するものだけが対象の様子
    東方Project
    VARIETYゲーム曲・コラボ企画・クラシックアレンジが対象。表示はタブ右端
    REV. ORIGINALORIGINALREV.初出曲とアプリ版移植曲との区別は、画面表示上は廃止されました
    CROSS×BEATS
    HIT CHART(廃止)選曲順位の表示自体は従来のまま残っています

楽曲追加

  • ライセンス楽曲はありませんが、通常選曲できるものはオリジナル新曲6 + アプリからの移植曲3 で9曲が追加
    • このうち、2曲がREV.SHOP曲、残りはデフォルト出現となっています
  • ULTIMATE CHALLENGE(EX STAGE)で条件を満たすと出現する、超上級者向けのULTIMATE REVENGEが追加されました
    • 仕掛けとしては「beatmania IIDX」などに実装されているONE MORE EXTRA STAGEに類似したものです
      • 出現条件: 「MEGALOMAN[i]A」のMASTER譜面をS+以上(ここほれニャンニャンイベントの「人間卒業」条件に相当)
      • ULTIMATE CHALLENGEと異なり、LOCAL BATTLEでも上記条件を満たしたプレイヤーのみがプレイ可能なステージとなっています
    • 出現タイミングはトータルリザルトの後。選曲画面は表示されず、また強制的にMASTER+ULTIMATEで設定されます
    • 追加曲:
      タイトルアーティストBPMESYSTDHRDMASUNL備考
      URMEGALOMAN[i]A
      -2nd IMPACT-
      NEO-G90-360---99
      (794)
      -フルコンボ者のリザルトから

(実際には6/22から)ミュージックエナジー支給量UP+ストック上限UP

  • 1回50ME(ストック上限250ME: 5プレイ分) → 1回100ME(ストック上限1000ME: 10プレイ分)
    • 「100MEあたりアプリ版プレミアムチケット5枚」のレートは変化ないので、最大まで貯めると一度に50枚もらえます
  • ミュージックエナジー支給画面も変化し、アプリ版クロスビーツの存在を大きくアピールするような表示になっています
    • ゲージもアプリ版のイメージカラーの緑色に変更されています

(告知はいっさいありませんでしたが)「MEGALOMAN[i]A」出現条件緩和

  • 1ステージのどれかをULT+100%クリアの基本条件は変わっていないものの、下限レベルがそれぞれ5だけ引き下げられました
    (MASTER: 75→70、HARD: 65→60)
  • 「İstanbul」の出現条件は変化なし

(こちらも告知はありませんでしたが)無料クーポン支給タイミング変更

  • 従来の「月の最初のログイン直後」から、「月の最初のプレイ終了直後」にタイミングが変更になりました
    • つまり、1回プレイ終了しないと無料クーポンをもらえないため、いっさいのコイン投入なしに無料プレイをすることは不可能になりました
      • 体験プレイ的な側面はほぼなくなり、純粋なプレイ特典に変わった格好?
  • ログイン後に出る筐体告知では上に挙げたような現行仕様が案内される文面になってはいます(該当箇所の字は大きくはないですが)

前作「crossbeats REV.」連動ページ廃止

  • 6/23以降は前作の個人プレイデータを参照できません(ランキングデータだけが残っています)

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Last-modified: 2017-07-23 (日) 01:38:47 (393d)