アーケード向けとして稼働中のカプコンの音楽ゲーム「crossbeats REV.(クロスビーツ レヴ)シリーズ」に関する簡易情報まとめページです

公式に発表された情報を中心にまとめる方針なので、攻略情報や憶測に基づくものはあまり置きません。ご了承ください
また、新規イベントや楽曲情報について、カプコン社の公開ソースの参照による裏取りができない場合は(リーク情報かどうかにかかわらず)それらをすべて無視します

各種隠し解放条件の掲載は大きく遅れることがあります(ので、適宜外部サイトへのリンクを設置することがあります)


楽曲アイコンの出現条件およびストーリーミッションの達成条件はこのWikiには掲載していません
情報をお求め・お持ちの方はREV.Wikiおよび外部まとめスプレッドシートを参照してください
ユーザーアイコン(crossbeatsREV.Wiki) / ストーリーミッション(crossbeatsREV.Wiki) / crossbeats REV. SUNRISE 楽曲アイコン条件まとめシート
ユーザーアイコン関係Twitter情報交換用ハッシュタグ → #iconSearchREV(情報提供寄り) / #iconVerifyREV(条件検証寄り)

ちなみに、2017/6/23の大型アップデート以降に追加された常駐曲に関する楽曲アイコン獲得条件は現在のところすべて1譜面フルコンボに統一されています


筐体表示画像を自力収集する手段が確保できないため、crossbeats REV.に関してはジャケット画像などは扱いません

最近の追加曲

ここには、イベントと絡まない新曲(追加から1か月以内)および開催中のイベント関連曲を、近々追加のものも含めて記載します
※不定期に行われる既存楽曲へのUNLIMITED譜面追加の情報も扱います(解禁条件を満たす成績がすでにあれば、あらためて条件を満たさずとも自動解禁されます)

一部の情報は #cbREV より。ノート数の情報は実機表示か公式単曲ランキングページによります

追加日タイトルアーティストBPMESYSTDHRDMASUNL獲得条件/備考
4/2 デフォルト化/常時獲得可能化
4/2ネコふんじゃった☆
(クローニャSTYLE)
125-15010
(51)
22
(147)
34
(238)
57
(513)
80
(708)
過去2回の登場はいずれも期間限定。常駐はこれが初めて
告知にある隠し要素は曲ではなく復刻アイコン
2016/
12/22
RSMinestroneorangentle13013
(96)
21
(145)
39
(271)
62
(418)
76
(668)
MOrdineorangentle16219
(111)
25
(131)
43
(305)
73
(563)
82
(805)
初出時は「Minestrone」4譜面クリアが条件
(おそらく変わらない?)
ようこそ★クローニャ同窓会へ (4/2~4/22)
※イベント隠しはすべて再登場曲。獲得条件はスタンプから期間限定ミッションに変更
2017/
4/17
M Chip Notch Educ@tion yaseta
feat. chip_Notch
15516
(91)
27
(138)
34
(210)
61
(340)
79
(591)
初出時はいずれもスタンプ隠しだったため、
ミッション化される今回の獲得条件はまだ不明
(選曲画面でヒントを見られる可能性はあります)
2017/
6/5
M トレイス・エゴイズム 暁Records1409
(68)
19
(104)
31
(149)
49
(270)
65
(393)
2017/
3/31
M Crocus 村瀬悠太18615
(82)
26
(137)
37
(251)
60
(303)
72
(477)
M La vie en Fleurs VILA15718
(94)
27
(130)
41
(268)
71
(456)
 追加 
「Blue Destiny Blue ETERNAL」を広げよう!(2016/2/25~)
※2017/7/28にLOCAL BATTLE以外の解禁条件が設定されました
2016/
2/25
LBBlue Destiny Blue
ETERNAL
NAOKI
feat. Florence McNair
1609
(59)
16
(106)
36
(219)
56
(342)
 81 
(559)
LOCAL BATTLEでの同曲クリア(FAILED不可)
または「Blue Destiny Blue」を50回プレイ
※「Blue Destiny Blue」は50曲クリアで解禁
「流星でもくらちー☆」を広げよう!(2017/7/28~)
2017/
7/28
LB流星でもくらちー☆kamejack14713
(91)
20
(149)
36
(244)
62
(423)
75
(567)
LOCAL BATTLEでの同曲プレイ
または「流星デモクラシー」を50回プレイ
※「流星デモクラシー」は1600RCと交換可

直近のイベントカレンダー

開始・終了時刻の明示がないものは、多くのゲームセンターの営業時間に合わせて、それぞれ10:00開始・24:00終了と扱います
(ソフトの実装上はiOS版と同様にAM4:00を日付変更時刻と扱っており、実際の新曲追加やイベント開始はほとんどがAM4:00に発生します)

リンク先は基本的には公式サイトの情報掲載ページです

月替わりチャレンジコースはここではイベントの扱いとしません(毎月コースが設定されること自体は期限が切られていないため)

期間種別イベント名残り日数対応バージョン備考
~3/25スタンプ
イベント
機械式の歌姫「コトダマ杯」終了しました1.03.14[104]
4/2~4/22期間限定
イベント
ようこそ★クローニャ同窓会へ終了しました1.03.14[104]
終了日未定
2016/
2/25~
楽曲拡散
イベント
「Blue Destiny Blue ETERNAL」
を広げよう!
1.02.10[25]ANIMAX MUSIX CUP出場者から始まる、LOCAL BATTLEでの伝導解禁
当初のSUNRISE稼働前日までの予定から無期限延長となりました
単独プレイで獲得できる別条件が2017/7/28に設定されました
2017/
7/28~
楽曲拡散
イベント
「流星でもくらちー☆」
を広げよう!
1.03.13[101]BDBE同様のLOCAL BATTLEマッチング解禁
この曲は最初から単独プレイで獲得できる別条件も設定

【重要なお知らせ】

2018/6/25 14:00をもって、すべての「クロスビーツ」シリーズのオンラインサービスが終了となりました
アプリ公式 / REV.公式

Wikiの運用について

当Wikiの目標のひとつに、「クロスビーツ」シリーズの運営で実施されたイベントなどの情報をできるだけ記録して、終了後もそのまま残し続けるということを設定しています

更新するべき要素がなくなったページは順次凍結状態にしていきます。ご了承ください
(最終的にはCD購入情報のページのみが編集可能で残る予定です。これ以外はすべて凍結します)

CROSS×BEATS / crossbeats REV. Contents

CROSS×BEATS (2013/12/2~2018/6/25)
基本システム(アプリ版・REV.共通事項) / 楽曲入手方法
収録曲リスト2015年12月譜面変更 / レベル順 / REV.で現在もプレイできる曲) / デイリーミュージック / 常設ミッション / ランクポイント
スコアイベント結果) / アンロックチャレンジ祭 / ランダムセレクト祭他イベントでの専用曲出現履歴)/ キャンペーン(期間限定ミッション)
イベントカレンダー / バージョン履歴 / REV.との連動
スキンテーマスキン / ゲームスキンのみ
楽曲ジャケット / 楽曲ライナーノーツ / アプリ内ヘルプ / Lobiスタンプ
crossbeats REV. SUNRISE オフライン仕様 (2018/6/25~)
基本システム(アプリ版・REV.共通事項) / アプリ版との差異
収録曲リストレベル順 / 他社機種コラボ / アプリ版にも収録されていた曲
収録曲残留状況 / オフライン移行時仕様変更箇所
crossbeats REV. SUNRISE (2016/4/28~2018/6/24) ※2018/6/25以降はAime使用不可
楽曲入手方法SHOP曲 / 譜面ロック解除方法 / 入手不可曲
収録曲リスト引継ぎ曲レベル変更 / 2018年1月レベル修正)/ CHALLENGEイベント期間限定 / 月替わり
個人イベントスコアアタック結果)/ ボス曲討伐隊使節団)/ パートナー
MY DATA / ハイスコアランキング集計
稼働前情報 / 2017年6月アップデート
crossbeats REV. (2015/7/23~2016/4/27)
収録曲リスト2015年9月レベル変更)/ CHALLENGE
ハイスコアランキング集計
稼働前情報 / 2015年9月アップデート→公式情報
楽曲音源情報
CD購入情報 / ライセンス曲公式ミュージックビデオ東方Project楽曲
おまけ
公式KANATA絵ツイートまとめ / 公式暁月絵ツイートまとめ
クロスビーツ放送局 / SHARING DJ PARTY
Wiki元データ(@ Office Online)
Table of Contents

直近のイベント/キャンペーン

ようこそ★クローニャ同窓会へ

4/2 (4:00) ~ 4/22 (27:59) / 公式サイト案内 / Gamer記事(プレスリリース内容含む)

スタンプシートはありません。期間限定称号のほか、プレイボーナスのRC増量も設定される予定

ミッション隠し

イベント期間に限定されないものも、あわせて表に記載しておきます

種別タイトル獲得条件備考
イベント期間に限定されないもの
楽曲[4/2以降常時設定] Ordine?初出時条件: 4色のスープをおいしく召し上がれ(「Minestrone」4譜面クリア)
※「Minestrone」は4/2にSHOP追加
アイコン[4/2以降常時設定] クローニャがやってきた☆?初出時条件: 「ネコふんじゃった☆」1譜面クリア
※「ネコふんじゃった☆」は4/2にデフォルト追加
イベント期間に限定されるもの
楽曲[再登場] Chip Notch Educ@tion?初出時条件: すべてスタンプでの獲得
[再登場] トレイス・エゴイズム?
[再登場] Crocus?
[再登場] La vie en Fleurs?
称号??イベント開催前は存在だけ告知(総数は不明)
??

楽曲拡散イベント「Blue Destiny Blue ETERNAL」「流星でもくらちー☆」

2016/2/13の公式大会の関連企画として始まった楽曲拡散イベント、現在2曲が拡散対象となっています

2017/7/28の対象曲追加に際して解禁条件の変更があり、LOCAL BATTLEを前提とした従来の伝導解禁以外にもう1つの獲得方法が設定されました

  1. LOCAL BATTLEでの獲得(2台以上の設置店舗であること)
    • 拡散対象曲を持っているプレイヤーとLOCAL BATTLEを選択して、同曲をプレイ(選曲)する
      • 「Blue Destiny Blue ETERNAL」は獲得にクリアが必須、「流星でもくらちー☆」はFAILEDでも獲得可能
  2. LOCAL BATTLE以外(MUSICPLAY)での獲得(2017/7/28より設定)
    • 拡散対象曲の関連曲を50回プレイ(筐体表示に具体的な曲名はなく、回数も「たくさんプレイ」と表現)
      • 2017/7/28より前のプレイ回数はカウントされません
      • 関連曲はそれぞれの原曲のみが該当するようで、他の曲のプレイが回数カウントされた報告はありません

Twitter上では所持/未所持の立場を問わず、ハッシュタグ「#BDBE拡散」「#流星拡散」がマッチング相手の募集に活用されているようです

開始日拡散対象曲拡散対象曲の関連曲拡散起点
タイトルアーティストタイトル獲得手段関連
2016/02/25~Blue Destiny Blue
ETERNAL
NAOKI
feat.Florence McNair
Blue Destiny Blue50曲クリア
(SUNRISE以降)
原曲ANIMAX MUSIX CUP 出場者4名
(関連オンラインイベントのランキング上位4名)
2017/07/28~流星でもくらちー☆kamejack流星デモクラシー1600RCと交換
(2017/12/27より)
原曲カプコンアーケード広報 けんけん氏
(2017/7/28・29に大阪東京の店舗を訪問)

月替わりチャレンジコース

2018年3月分(4/1 27:59まで)

#タイトル難度譜面備考クリア報酬
Green Disc -2018.03- (Lv 36)
1code_HRD30 (147)称号「3月のリスナー」
2AHEADMAS35 (296)
3day by dayMAS38 (229)ミッション隠し(20曲クリア)
4愛をほおばりたいッ!MAS42 (285)
Orange Jukebox -2018.03- (Lv 55)
1Let Me Give You My HeartMAS50 (378)ミッション隠し(EASY譜面をSクリア)称号「3月のオペレーター」
2Here comes the sunMAS51 (285)SHOP曲(500RC)
3Silbury SignMAS54 (311)ミッション隠し(RP100到達)
4光年MAS66 (507)ミッション隠し(RP500到達)
Purple Mixer -2018.03- (Lv 75)
1Touch n GoMAS68 (413)ミッション隠し(MASTER譜面をS+クリア)称号「3月のエンジニア」
2All You Need Is Beat(s)UNL74 (659)
3生々世々UNL78 (520)ミッション隠し(40曲クリア)
4some day (instrumental)MAS81 (503)ミッション隠し(90曲クリア)

プレイモード一覧

SUNRISEより2クレジット投入のプレミアムプレイが追加されました

無料プレイクーポンは2017/6/23のアップデート以降、支給タイミングが月の最初のプレイ終了直後に変更されています
無料プレイができるようになるには1回のクレジットプレイが必要なため、いっさいのクレジット投入をせずに無料プレイすることは現在不可能です

モード名プレイ料金概要
無料プレイクレジット投入不要
(要プレイクーポン)
Aimeでのプレイ時に(基本的に)毎月1回(月初にリセット)支給されるプレイクーポンを消費
初代REV.から仕様が変更され、実質的に体験プレイに近い形になりました
・選択可能モードはMUSICPLAYのみで、プレイ曲数も1プレイ1曲のみ
・選択可能曲はデフォルト出現曲のみに制限されます(選択できるレベルには制限ありません)
・無料プレイ時はミュージックエナジーとログインボーナスが支給されません
・EX STAGEも出現しなくなりました
スタンダード1クレジット3種類のゲームモードが普通に選べます(基本なので詳細は略します)
プレミアム2クレジットスタンダードプレイに以下の機能が追加されます(稼働開始より後の機能追加はまだありません)
・1プレイを通して4回、任意のタイミングでリトライが可能
・プレイ後の支給REVCHIPが1.5倍

REV.にはプレイモードが3種類用意されています

モード名無料スタプレ曲数プレイボーナス概要
MUSICPLAYほとんどの場合3曲
(ゲーム機設定に依存)
※無料プレイは1曲固定
200RC自由に選曲してプレイできる基本モード
・クリアの成否にかかわらず必ず既定の曲数をプレイできます
・特定の条件を満たすことで、最終ステージの次にEX STAGEが出現します(無料時を除く)
LOCAL BATTLE××MUSICPLAYと同じ200RC+50RC同一店舗に設置された複数の筐体(4台まで)のリアルタイム通信対戦
・1台のみ設置している店舗ではプレイできません(選択もできません)
・基本的にはMUSICPLAYと同じ
・プレイする曲は全員同じになりますが、譜面難度はそれぞれ別々に選べます
・各人の所持曲がすべて選曲画面に出現するので、未所持の曲をプレイできる可能性があります
・誰かがEX STAGEを出現させると、条件を満たしていない他のプレイヤーもプレイできます
CHALLENGE×4曲
(途中終了の可能性あり)
200RC+50RC(完奏)
200RC+20RC(失敗)
あらかじめ4譜面で構成されたコースから選んでプレイするモード
・RPが100以上でないと選択できません
・1本の減少型ゲージ(MUSICPLAYのどのゲージにも相当しません)を持ち越してプレイ
・このモードのプレイ成績は単曲のものとは別にRPに反映されます

参考

公式

CROSS×BEATS(iOS版)

ゲーム情報サイト

設置店舗情報(カプコン社以外)

個人サイトなど

maplia.jp


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